原神:流失率高,但迴歸率也不低,兜兜轉轉還是原神有意思!

《原神》從公測到現在已經快要一年了,不得不說,米哈遊對二次元的掌握真的是精準而優雅,就比如隔壁的《幻塔》,以為衣服穿的稍微少一點,個子矮一點就是二次元了,其實不然,目前,《原神》的流失率也是比較明顯。

原神:流失率高,但迴歸率也不低,兜兜轉轉還是原神有意思!

這個遊戲如果沒有小夥伴,自己也可以玩下去,除去一些需要聯機的活動,當然,這種活動也不多。但是也有許多喜歡社交的玩家,然而這個遊戲社交系統並不完善,所以導致社交只能在群裡或者身邊朋友

入坑,一塊玩。別人進入你的世界,通常還要點拒絕,因為別人大機率就是來偷礦或者偷地圖資源的。

原神:流失率高,但迴歸率也不低,兜兜轉轉還是原神有意思!

這時候可能會有小夥伴們說,誰說的,我同學我們都沒有退遊,你不想玩就說流失率明顯?其實這裡說的,是普通的上班族,像在班裡邊,有幾個小夥伴們一塊玩,一塊陪著,侃侃大山,吐槽吐槽角色,也算是有玩下去的動力吧,而上班族不一樣,上班族基本身邊圈子玩《原神》的寥寥無幾,而現在又到了長草期,每天的日常就是上線領領小月卡,做做日常60原石,然後心情好了刷刷聖遺物本,不開心就下線了。

原神:流失率高,但迴歸率也不低,兜兜轉轉還是原神有意思!

相信玩《原神》的玩家其中一部分都玩過《陰陽師》,就拿陰陽師舉例吧,陰陽師雖然說是退坑的不少,但是也有一部分人是真心喜歡這個遊戲,天天掛掛魂土,養養式神,UP的時候再抽一波SSR,SP。這種遊戲難免都是這樣,天天日常就一個模式下來。只不過陰陽師好的一點是擁有社交系統,有世界喊話,也有附近的人。原神的優勢是,無聊的時候可以隨便逛街,可莉炸魚,班尼特倒黴蛋被雷劈啊等等。

原神:流失率高,但迴歸率也不低,兜兜轉轉還是原神有意思!

我看過群裡有很多人退坑,然後沒隔半個月,就在群裡冒泡,“兄弟萌,我又回來了,

退坑後逛了一圈發現還是原神好玩

”,我覺得這個主要原因就是沒有更好的遊戲可以玩。電腦端的《英雄聯盟》,《CS:GO》,手遊端的《王者榮耀》,《和平精英》人氣都是比較高的,然而這些遊戲都有一個特點,就是太吃操作了,原神與之相比起來,並不是那麼的需要操作,一個溫迪一個鐘離,手殘黨也可以打出不俗的傷害。騰訊也出了一款二次元開放式遊戲,叫做《幻塔》,相信大多數人也聽說過,直指《原神》,想要搶原神的飯碗,然而,幻塔是真的不敢恭維,所以,能跟原神媲美的遊戲並不是很多。

原神:流失率高,但迴歸率也不低,兜兜轉轉還是原神有意思!

有的朋友評論我是雲玩家,不好意思,我還真不是,我只是比較懶而已,而且平時需要上班,也沒有太多時間玩,所以時不時退坑個一個月半個月的,基本上該有的五星都有,只不過我開始玩的時候,UP池剛上線可莉UP,溫迪復刻的時候,我又在忙工作,所以沒有溫迪。我也有歐的時候,20抽鍾離,七七和優菈,非的時候也有,現在的76抽不見楓原萬葉。聖遺物什麼的也刷不出來,每天就靠小月卡跟楓原萬葉搏命。

原神:流失率高,但迴歸率也不低,兜兜轉轉還是原神有意思!

原神還有一小撮人,也叫“內鬼”,平時解析解析原神的壓縮包,去透露一些新版本的訊息,要UP的角色。這類人有利有弊吧,利是,如果後續的角色還是很不錯的,可以幫玩家提前規劃好原石,有些角色不強力的或者暫時不需要的就先放放,抽取自己喜歡的角色。弊端也有,官方是很討厭這些人,辛辛苦苦做出來的角色或者彩蛋被“內鬼”透露出去,營造的驚喜全無,如果角色不合人胃口,就有好多水軍破口大罵。

原神是有缺點,但是哪個遊戲沒有缺點呢?不管怎麼樣都有人喜歡有人不喜歡。

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