原神:谷歌聯動事件還在發酵,日服玩家表示非常羨慕
谷歌聯動事件還在發酵。
在歐美玩家各種歡呼,等到聯動活動到來時,日本玩家也發文表示非常羨慕,對官方展開了反饋。
反饋什麼?
自然是日服那邊也想盡快開展這樣的“聯動傢俱、卡片和經驗書”等活動。
嗯,這一次不想再要線下各種周邊聯動了,日本見得太多了,想要遊戲中的聯動。
畢竟原神和谷歌聯動,推出了谷歌的禮-品卡,送原神的谷歌傢俱,還有谷歌顏色的史萊姆名片。
都是很稀有的虛擬物品。
以至於谷歌官方在6月30號,剛發出訊息,日服玩家7月2號晚就把反饋意見推上了熱搜,熱議刷了幾頁之多。
看了一些日服玩家的吶喊,不乏有這樣的高贊率評論:
原神明明是全世界多服遊戲,為什麼谷歌聯動是歐美限定呢?不能參加這樣的活動,我們總感覺有點被當成外人,有點討厭。既然“稻妻”也要來了,作為紀念,也請原神和日本的廠商一起聯動。
看推文的全話,還有歐美玩家的摻和,他們是看到了問題,似乎不打算委婉:
通常來說,原神不應該主動找日企等廠商聯動,尤其是熱門IP作品版權方,他們高傲得很。啥都喜歡指手畫腳,又不會好好協助遊戲內容,這種去找對方談出來的大多是單向聯動,對方最多給你發一條推,再提一嘴就完了,別指望往他們的東西里給你出相應的內容。可能說得不好聽,但並無惡意,我希望日服玩家能諒解。
當然,這是西方玩家說的意思,不是我們說的。他們在日推的回話,意思也很明顯。
1,應該是谷歌先找原神聯動的。
2,你找他們聯動,說明你有求於他,他們有主動權,反之亦然。
3,日企部分廠商聯動的事例,在全球玩家的印象中並不佳。
這話還沒完,也有部分外服玩家緊跟著回覆,發出了自己的感嘆:不是老任和eva這種有情懷或者有合作經驗的廠商,找日企聯動就是自找麻煩啊。
所以,很快的日推上,除了日服玩家的羨慕與呼籲之外,還摻雜了不少的其他國外的聲音,而類似“日服玩家很羨慕谷歌聯動”的標題,就是在這樣的“互博”中,上了趨勢熱榜。
最後,老規矩,怎麼看?
第一,日服玩家應該是真的羨慕了。這一次《原神》與谷歌的聯動,核心就是遊戲內超稀有的傢俱,雖然日本近期很多聯動活動,但是沒一樣體現在遊戲內。
不然,日服玩家也不會在有著“原神燒”和“原神卡片”等,線下一大堆周邊的情況下,多次表態羨慕,他們可能是想要能進遊戲內容裡的聯動。
第二,原神有了話語權。反正,能看到的情況,多是其他廠商找原神聯動,而不是原神去找他們聯動,間接說明原神在全球已經是大ip遊戲了。
不久前,外服的遊媒記者還驚歎:從原神的近況,可以看到中國遊戲正在迅速發展,部分領域已經開始趕超或走向世界舞臺……
事實上,也確實如此。
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