DNF憑什麼火了13年?每次翻牌都有驚喜,這誰能拒絕?

DNF13週年的活動結束,既沒有么蛾子出現,也沒有策劃作妖玩文字遊戲。雖然這個十三歲的遊戲已經不再年輕,雖然這個遊戲有這樣那樣的問題,雖然勇士們天天都在親切問候官方人員,但不可否認的是,這就是個火了13年的遊戲。

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即便最近幾年看起來不行了,但對比同樣是端遊的同行們,DNF確實在走下坡路,但又有哪個端遊是在走上坡路的?21年一月份的全球遊戲收入排行,PC端排名第一的依舊是DNF,第二是lol,第三是CF。

另外兩個就不說了,咱們來聊聊,為什麼DNF這個年年都說要涼了,涼了13年依舊是全球端遊收入第一?當然,這是多方一起作用的結果,但核心,我覺得還得從裝備的獲取入手。

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沒有人能拒絕隨機的魅力

DNF這幾年,不,應該說這遊戲早就從PK、刷圖驅動的遊戲,變成了純粹的裝備驅動型遊戲。玩遊戲的目的就是打團,打團的目的就是做裝備。當然,打團的材料可以兌換各種卡片,各種徽章,各種材料,但是說到底,哪怕打團爆出來了一堆幾百幾千萬的卡,無論是做成寶珠打在裝備上,還是賣了換成金幣去強化武器,說白了都是為裝備服務的。

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另一個來源就很輕鬆了,打團翻牌直接爆,直接爆出自己畢業裝。玩過很長時間,刷過很久團本的玩家,應該都有過類似的經歷,一翻牌,畢業武器到手,一翻牌,2=1、4=1的最後一件套裝部位到手。

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捨不得浪費門票,可不就得一直玩下去

為什麼遊戲13年了還火?因為大家放不下每週的兩張團本門票。沒有人能拒絕隨機的魅力。雖然運氣差的玩家,可能要幾個月才能畢業;但運氣好的玩家,畢業極為迅速。雖然大家都知道,運氣好的只是少數,但在確認自己是個非酋之前,誰不覺得自己是個歐皇?

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於是就在這種“我也是歐皇”的錯覺中,勇士們打了一次又一次的團本,而且一次門票都不敢浪費,生怕錯過了一個閃光的機會。這就提供了玩家的活躍度、熱情;偏偏最後畢業,絕大多數人還是得靠刷材料兌換的保底,而這則提供了玩家的黏性。

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DNF憑什麼火了13年?就憑這周本可以直接出畢業裝,就憑這每日副本也能出史詩套。道理就這麼簡單,但別人就是複製不了。(當然,DNF火了13年的原因肯定不止這一條,就當是拋磚引玉、拋磚引玉。)實在不行,你就當是看圖的,光看圖也能明白一點依舊火的原因吧?

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