雲頂之弈S5.5賽季改動全解析,龍族空城快樂玩法一波100塊
S5。5的新增改動兔子前兩天已經發了,大家看之前的攻略即可,今天兔子整理翻譯了季中賽所有的機制改動與原賽季卡與裝備的改動,尤其是大家非常關心的龍族孵蛋機制以及空城神聖祝福機制一定要第一時間看一下。
◆ 機制改動 ◆
版本改動了一些法球的掉落機率,加上官方公佈的和兔子整理的,目前已知的法球掉落機率是這些,兔子玩了一晚上,遇到過一次金色法球掉落紋章之書,這可以說是最高等級掉落,幸福感一下就拉滿了。
官方也公佈了神聖法球的機率,大多數情況殘血的補充並不算多,但是有10%的機率出現大爆翻盤,這個適合不殘血不會秀的玩家,比如……
這個神聖法球的掉落是所有人都一樣的,所以現在把對手打殘的時候注意看一看他下一回合的掉落,這樣心裡清楚殘血的時候有一個什麼規格的血包,就比如兔子6-1,血量40多,經濟正好上9,因為並沒有提前嫖到什麼好卡好羈絆容錯也不算高了通常這個上9沒法D牌提升是不大的,過去兔子可能會選擇直接8人口梭哈質量提升,但是有個血包打底,那就可以衝,這個策略的變化很重要。
然後是最重要的龍族機率圖,這個對娛樂玩家特別有用,可以看出金蛋依舊還是很給力的,尤其是出5號蛋的時候,瞬間就是50多塊到賬,當然機率也僅有1%,這個賽季因為有加里奧和大頭,一前排一主C,龍族的強度確實是高了很多,這張圖也有效闢謠了新賽季龍族不爆裝備的說法,3龍族4號蛋出裝備和妮蔻,5龍族2號蛋以上就開始出裝備,4號蛋更是必爆好東西,而5號蛋,直接就發了好嗎?
你想想,如果你拿到了5號金蛋,然後神聖法球再發50,這是什麼概念?
武器庫的機率是這個賽季最大的調整,兔子也重新整理了最新的武器庫機率圖,特殊武器庫不是必定出現的,不過到6-2的宗出現機率在83%,每局有極大的機率拿到一個以上的特殊轉職,而且還有金色法球、神聖之書的特殊掉落和選秀的特殊轉職。
其他的選秀機率不變,只是在56階段的選秀加入了出現特殊轉職的可能性,並且六階段之後不再全是散件加成裝,有機率出現全部成裝的可能性,不過機率未公佈。
◆ 羈絆改動 ◆
喪屍的生命和AD沒階段增長10%,3/4/5喪屍從3/4/5階段開始增長
喪屍召喚需死亡人數3 >>> 2
喪屍衝擊後會造成範圍魔法傷害:150/200/250
喪屍狂暴吸血40% >>> 60%(不再享受法強加成)
喪屍狂暴時間3 >>> 5
喪屍雙抗40/65/75 >>> 40/50/60
喪屍生命1000/1600/2200 >>> 1400/1800/2200
喪屍AD 100/140/180 >>> 70/80/90
每星級提升10%同樣跟隨數值變化
刺客暴擊傷害25/55/90 >>> 30/60/100
神盾戰士護盾加成25/45/75% >>> 20/40/75%
攻擊加成3/6/12 >>> 3/5/15
龍族平均經濟3龍族3。25G >>> 3。12G 5龍族9。25G >>> 8G
喪屍整體來講就是從刺客更加變得像一個大肉坦克,對後排的威脅再次大大減少,喪屍九五在測試服依舊非常強勢,不論是阿克尚還是格溫都是C位的強勢卡,龍族主要依靠喪屍的強度搭配龍族,這裡要注意龍族的應用,龍族主要是為了要3的額外經濟,5龍畢竟除了很快拿到,掉強度太多了,而如果純連勝的額外經濟也是3,所以在連勝和3龍的選擇上,4階段之後要優先連勝,3龍除了4號蛋都不太重要,當然3號蛋的大頭也非常不錯,要注意需要7級以上。
鬥士增加6鬥士 >>> 1800生命
破敗軍團(重做)
改為2/4/6/8,增加20/40/70/150攻擊&法強,每次勝利提升10%
小惡魔(調整)
改為2/4/6/8,增加5/30/75/150%攻速
秘術新增5秘術!
40/100/200 >>> 40/90/175/300魔抗
遊俠新增6遊俠 >>> 400%攻速
復生亡魂(調整)
10/30/60/100%,造成與承受25%額外傷害
森林、屠龍、神王刪除,神王改為勝利黎明騎士
破敗的機制更好但是整理實力和過去不大,小惡魔因為有了轉職,8小惡魔的強度很不錯,但也不是無解的,5秘術同樣扛不住狂轟亂炸,別問我怎麼知道的,遊俠雖然也很質變但是同樣會犧牲很多的前排質量,復生在刺客體系很不錯,不過也不算質變,所有的改動都算是大羈絆的加強提升,靈活性增加,平衡性也不錯但也沒那麼無敵。
1費卡改動
蕾歐娜藍量0/60 >>> 0/70
蕾歐娜格擋傷害30/60/250 >>> 30/50/250
日女的強度沒什麼變化,3光2騎依舊是前期優質的坦克連勝組合。
2費卡改動
赫卡里姆藍量40/90 >>> 50/100
三星人馬yyds,雖然騎法消失了,但是騎士炮又來了,依然強度很高。
3費卡改動
艾希攻擊65 >>> 60
艾希藍量50/90 >>> 50/100
艾希技能傷害300/450/750 >>> 300/450/650
璐璐攻速0。6 >>> 0。7
夢魘攻速0。85 >>> 0。9
婕拉控制時間2/2。5/3 >>> 1。5/2/2。5
算上11。4的血量加成,夢魘的加強還是很多的,而且還有光明裝備和轉職書的加成,亡魂刺、秘術刺都很強,尤其是刺轉格溫,璐璐加強小惡魔增強,不過兔子還沒測小惡魔的強度,龍族5龍削弱,陣容和福星一樣,偏整活,也別太在意強度。
4費卡改動
黛安娜生命650 >>> 750
黛安娜攻速0。65 >>> 0。7
雖然沒了屠龍,但是更容易放出大了,這個很重要,4費卡中少有的大控。
5費卡改動
天使真實傷害加成90/100/1000% >>> 80/90/1000%
你以為砍了天使就沒事了?現在德瑪強的像個BUG。
◆ 裝備改動 ◆
黑暗裝備全部刪除
征服轉職替換為小惡魔轉職,鐵甲轉職替換為重騎兵轉職
龍牙(重做):增加200魔抗,受到魔法/真實傷害時對目標發射火球造成30%最大生命傷害
正義之手(重做):增加10點攻擊和法強,10%全能吸血,每隔1局,其中一個BUFF提升為40。
無盡:額外增加10%暴擊傷害
泰坦的堅決:攻擊或者受到傷害均提升2點攻擊和法強
伏擊之爪:替換為女妖之爪,臨近一個閃避第一次魔法傷害
轉職書體系吧陣容應用還是比較單一,只針對特定陣容,龍牙的強度更高了,現在坦克真的是又肉又有輸出,正義的加強非常關鍵,不僅是屬性的增加,而且有保底的吸血,可以完美替代飲血和科技槍,無盡額外彌補了傷害強度增加,泰坦的加強同樣很重要,可以作為後排穩定的輸出裝備了,很容易快速疊滿,50攻擊+50法強+25雙抗的屬性確實不算低了,伏擊的泛用性更高而且不需要主C攜帶了,當然也缺乏了對某些單位的剋制。
光明裝備中最OP的可以算是光明法衣和光明伏擊,法衣整整半屏的寬度,而且破法50%,並且群體加藍15點,100%群體先手啟動,後期團戰的神,比單一裝備的提升大多了,伏擊同樣群體閃避一個技能並且增加150血量,同樣穩佔先手優勢。
一圖上鑽新增了大量的測試陣容,其中一部分完成了測試,強度很不錯,很多還沒有完成測試,可以嘗試去測試服娛樂一下。
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