DNF:奧茲瑪還不如漩渦?仔細想想,可能是因為他打不過0牛吧?

地下城與勇士自從奧茲瑪Raid到來之後,大家的打團性質明顯高了不少,對比希洛克和普雷更是多出不少人氣。但任何事物都不會讓所有人滿意,比如近期就有玩家表示奧茲瑪團本不好玩,甚至不如漩渦;奧茲瑪還不如漩渦?仔細想想,可能是因為他打不過0牛吧?

DNF:奧茲瑪還不如漩渦?仔細想想,可能是因為他打不過0牛吧?

所謂的掉率變低

回想奧茲瑪到來的第一週,各種罐子出到大家眼花繚亂,運氣好的時候一次能競拍倆罐子,但是隨著時間推進,12波打完居然連一個罐子沒見到,不是紅豆就是希洛克自選材料,於是又問了朋友的情況,2牛3牛的掉落幾乎以印記為主,1牛一共打了4個角色,其中2個出了罐子,但是4個角色都沒看到印記,於是有玩家表示掉率暗改了。但同時間段的另一位玩家表示8波2牛出了2個罐子和1個30屬強寶珠。所以這個問題就簡單了,自己碰不到罐子不代表別人沒看到,DNF不存在一直歐皇的情況,但土豪可以靠最後的競拍來加速自己畢業。

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只是有點卡而已

如果一定要說出一個奧茲瑪團本的問題,或許只有卡頓能夠成為理由,但是卡頓的原因多種多樣,有時候是玩家的問題,有時候是伺服器確實人多,但卡頓的另一層意思其實已經說明了奧茲瑪受歡迎。不少喜歡奧茲瑪的玩家表示奧茲瑪比希洛克好玩,並且二階段的攻堅也也比較簡單,還可以自己挑幾牛。

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職業之間的矛盾

說到奧茲瑪比普雷希洛克好玩,也就變相說明了奧茲瑪是烏龜和盧克之後最成功的團本了,除了打本體的時候卡點,其實並沒有其他問題。至於打團門檻和職業之間矛盾,G哥只能表示安圖恩的時候其實職業問題更嚴重,那時候是因為大部分玩家裝備比較差所導致的傷害不夠,但是到了安圖恩後期,天帝哥是不是也很厲害?

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當大家達成斬殺線之後,很多團長為了快點開團,幾乎不挑職業了。目前奧茲瑪的職業矛盾並不算突出,更多的是考察裝備,沒寶珠沒寵物並且希洛克都沒畢業,誰會帶你?週六週日奧茲瑪團本一片爆滿,有時候都進不去,是不是有了安圖恩時期那味了?

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拍賣情況一路走低

隨著團本開放時間變成,拍賣情況比之前低了不少,比如黑鴉和希洛克材料基本都能拍到千萬以上,現在直接打了對摺;哪怕是奧茲瑪產出的裝備,三千萬也就可以拿到手,所謂的幾億一件裝備其實就是特例,只要不是土豪根本不會一擲千金去拿。一件奧茲瑪的提升大概在4%左右,此外還有116名望,所以除非是急著畢業的大佬,對於普通玩家來說其實可以忍一忍。並且玩家們也逐漸玩明白了,前幾天上億拿到的東西轉頭就可能二折,所以不用急。

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多說一句巨龍

對於近期引發熱議的巨龍,其實幾句話真的說不清楚,G哥簡單總結就是放不放巨龍其實全看團長的心情,DNF中有那麼多34C和巨龍,所以在1牛2牛中充斥著掛樹巨龍,還有不懂卡贊機制的巨龍;一旦副C出問題,巨龍能馬上換輸出裝頂一下嗎?雖然組團時難以避免會組到坑貨,但巨龍進組還是沒什麼問題的。其實我們猜不到哪個隊友是坑,只能觀察某位成員的投入和配置來判斷他是否靠譜,以此來降低炸團機率,這就足夠了。

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寫在最後

聊完了這麼多,如果問到奧茲瑪Raid該如何評價?那就是安圖恩和盧克之後,最有趣的團本;別的不說,團本最後的競拍階段,就很讓人期待。

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