同時跟很多男人談戀愛,真的很爽

如何在合法擁有多個男朋友的同時,讓他們永遠不背叛你?

今年22歲的Yuisung在乙女遊戲裡,找到了答案。這場面向女性的大型紙片男友養成活動,讓Yuisung體會了一把擁有“後宮”的感覺,7年間,玩盡30幾款遊戲,尋找多個對的人。

工作逃離北上廣,愛情逃離三次元。

在乙遊中,男性是被選擇的物件,玩家可以透過遊戲中的劇情設定,與不止一個美型男主展開故事線,最終確定戀愛關係,乙遊中稱為“攻略”男主。

2017年末,第一款被國內玩家熟知的國乙手遊《 戀與製作人 》意外爆紅,上線一個月下載量破710萬,其中,只“霸道總裁”李澤言一人的微博超話便有43億的閱讀量,打響了乙遊這一小眾文化在國內的第一槍。

無數“夫人”蜂擁而至,搶著為紙片人“老公”買單。

但,和紙片人的愛情,是真正的愛情嗎?

愛情遊戲入場式

每一個人,都有一個入場愛情遊戲的正當理由。

琦寶在《戀與製作人》(以下簡稱《戀與》)中的第一個紙片人男友是 白起 ,職業是 警察 ,而琦寶現實中男友的職業,也是警察。

雖然琦寶說這兩者沒有直接關係,但的確是白起讓她對警察這個職業生出許多好感。

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《戀與製作人》動畫中的白起

剛滿23歲的琦寶,在事業單位已經工作了一年,由於工作不是很忙,玩乙遊是她的主要消遣之一,入坑6年,手機裡還存著8、9個遊戲,玩過刪了的也有10多個,幾年下來花了幾萬塊,卻也甘之如飴。

因為喜歡外表酷酷的但內心暖洋洋的男孩,《光與夜之戀》(以下簡稱《光與》)裡的蕭逸是琦寶在這款遊戲中主要攻略的物件。

遊戲中的蕭逸是一個擁有超能力的職業賽車手,因為女主的“特殊體質”而處處呵護,一面嫌棄女主,一面又關懷備至,每玩一個遊戲如果有類似的人設,琦寶都會首先攻略。

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《光夜》中的蕭逸

在其中與蕭逸的一段戀愛劇情裡,朋友將一隻貓寄養在蕭逸家裡,他便約女主去家裡看貓,過程中繞到女主的身後伸手幫女主去拿高處的物品,環抱下,在女主的耳邊輕聲細語地講話,溫柔的聲音透過女主的形象傳遞到琦寶的耳朵裡,琦寶瞬間心動了。

現實的交往過程中,琦寶就很喜歡一些不經意的觸碰,男友在背後的擁抱,或者在洗澡後主動幫她把頭髮吹乾,細節之處讓琦寶覺得很有安全感,但她沒想過在《光夜》中會出現相似的情節,幻想與現實交疊那一刻的愉悅,超脫了愛情的範疇,轉變為更深層次的心理滿足。

不僅是在感情上的共鳴,尊重女性玩家也是乙遊需要首先展示的核心。

即使不同遊戲中女主形象與關係模式千差萬別,但本質上都是勢均力敵與平等互助,而非整天為愛尋死覓活、除了談戀愛一無是處的感情附庸。

相比琦寶,G更在乎劇情展開時是否做到尊重女性。

今年29歲的G,第一次入坑乙遊,花了5位數不止。

生活在 深圳 ,G在當地的一所大學讀理工類方向的博士。雖然 學術 生活還算有趣,但寫論文是極其枯燥的事情,格式和規定把G的創作欲圈在牢籠裡,她一點也不自由。

在2018年,當時G還在唸博士生二年級,機緣巧合下開始在網路上寫同人小說,三年裡寫了一兩百萬字,也收穫了一批固定的粉絲,這是G打破約束的自洽方式。

在一次微博的推廣中,G下載了《 時空中的繪旅人 》(以下簡稱《繪旅人》),遊戲中造型精緻的人物,好聽的聲音,都深深的吸引著她。

故事中的女主是一位小畫家,先後與5位男主在大學裡邂逅、相知,卻意外穿越到了西幻世界——葉塞大陸,在平行世界中依舊遇到了5個形象相同,但性格完全不同的男主,溫柔的學生會長變成了異常冷酷的法師,安靜的音樂少年變成了一心復仇的末世王子。過程中,小畫家可以透過收集道具和獲取好感度攻略不止一位男主,最終開闢新的大陸。

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從1月份開始玩《繪旅人》到現在,G每個月會固定的拿出一千塊左右用於遊戲的開銷。

因為本身就是小說 作家 ,G在玩遊戲的過程中也會為自己的小說角色尋找靈感,她非常喜歡《繪旅人》中的人設,每一個男性角色的一舉一動都從尊重女性的角度出發,讓人十分舒服。

比如路辰,一個為了女主轉學的轉學生,卻沒有用這件事來綁架女主的感情。而司嵐,一個精英級別的學生會會長,成績比女主好,懂得比女主多,但在女主出現問題的時候會用循循善誘的態度,希望女主自己去找到答案,而非規訓和教育她。

“角色的多變複雜中,又透露著優雅和知性。製作組在人物設計上有很多巧思,處理的方式讓我感受到自己是被重視的、被尊重的,所以哪怕遊戲在別的地方有些瑕疵,我也會繼續玩下去。”

當直男撞見乙遊

在女性玩家居多的乙遊中,男性玩家寥寥無幾。李哥和郭子在不同的原因下,誤打誤撞進了乙遊的世界,但感同身受很難,解除安裝遊戲卻很容易。

李哥是被女友拉著玩乙遊的,作為一個已經30+的直男,他覺得光是《戀與製作人》這個名字,就已經很勸退了。

一開始下載遊戲是因為女友在玩遊戲的過程中轉變了攻略物件,從“年下奶狗” 周棋洛 改為“霸總”李澤言,所以就搶過他的手機又養了一個號,專門攻略李澤言。但其實更根本的原因是,花錢抽卡時,會直接用他的手機銀行付款。

每天晚上,女友都會拿著他的手機玩半個小時的遊戲,等到手機拿回來,李哥就會收到一兩條消費通知的簡訊,有時候60幾塊,有時候大幾百塊,他覺得挺好的,花錢買女友開心,換自己清淨。

但李哥發現,這不是個能讓人清淨的遊戲。

李哥偶爾會在女友出差的時候開啟遊戲,幫她做做任務,但其實也就是領一下每日獎勵,抽個卡,合成一下卡面等一些對主線劇情沒什麼太大影響的操作。

直到他發現李澤言會在不固定的時刻,在遊戲裡給他發簡訊,打電話。

李澤言會叫他“笨蛋”。

還會在他需要李澤言幫忙時說:“我的時薪怕是一般人付不起,除非你願意支付點別的什麼來代替。”

李哥非但沒有覺得這些發言讓他心動,甚至想去衝個澡,他覺得自己不乾淨了。

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李澤言的經典臺詞表情包

但李哥私下想著,或許女朋友會喜歡呢?一次兩人吃完飯後,他用李澤言的口吻對女友說:“這是你自己該洗的碗,不要妄想讓我幫你。”女友回覆他:“滾遠一點。”

那一刻李哥意識到,

 女友 是無數女性玩家的一個縮影,在乙遊單獨營造的空間中,男性角色對女性角色是絕對的包容與呵護,是拋開長相、身材、家世背景的認可與關愛,這是現實生活中的男性所做不到的。

現實生活中,李哥和女友兩人總會因為各種小事吵架、惡語相向、分分合合,而當相同的情況發生在紙片人身上,李澤言只是會回覆一句“我會在這裡,等某人回來。”

這種戀愛體驗既不應當看作是現實戀愛的對立,也不應單純視為對戀愛願望的誘導,更合適的定位是作為人生選擇中的參考與補充。

主動下載乙遊的郭子,就有一次不成功的“參考”經歷。

那時《戀與》的風太大,情場失意20餘年的郭子,抱著“勘查敵情”的態度,轉眼就下了一個。

本來只是閒來無事打發時間的遊戲,卻隨著劇情的開展越來越“上頭”,他給自己定下的規則是:絕不能為了男人花錢。

為了更好更快的通關劇情,他還加了兩個QQ討論群,群裡的女生髮現他是男玩家時,非常熱情的為他答疑解惑,讓郭子體驗了一把“被優待”的感受。

《戀與》的四個男性角色中,他喜歡 許墨 ,討厭李澤言,有李澤言的劇情他都會下意識的趕緊跳過,那些“霸總髮言”在他看來是非常幼稚的言論,一點也不接地氣,如果現實生活中有這麼說話的男生,一定會被女生“狠懟”,更別說還能戀愛了。

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後來郭子發現如果不充值購買道具包,這個遊戲就卡關卡的厲害。

無法繼續發展劇情,郭子果斷的將遊戲解除安裝了,從一場本不應該屬於他的“愛情領域”裡,快速清醒過來,轉而開始玩《賽博朋克2077》,又建立了一個女性角色。

衝突與戰爭

每一款乙遊中都有4個以上的男性角色,有些日乙中男性角色甚至多達十幾個,目的是讓玩家可以感受到不同人設下的戀愛體驗,增加可玩性。

但琦寶怎麼也沒想到,同時喜歡兩個角色會讓自己成為“不檢點”的女人。

在《戀與》中,玩家需要收集一定的卡牌,進行等級養成,投入戰鬥方可開展更多的關卡。其中R級為低級別,比較容易獲得, SSR 為高級別,稀有度較高,畫面也更為精緻。

李澤言和白起兩家的“夫人”就經常因為SSR卡數量的不對等、畫面的精美程度、遊戲劇情之中的佔比在微博超話等社群“開戰”。

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R卡與SSR卡的李澤言

她們其中的一些人崇尚“紙片人戀愛專一論”,認為一旦攻略了一個男性角色就不應該攻略另一個,這是在愛情中的不專一,而這些不專一的人會被釘上“不檢點”的標籤。

而《戀與》在故事的中後期,加入了除李澤言、白起、許墨和周棋洛之外的第五個男性角色—— 凌肖 ,但由於角色剛一上線便遭到了老玩家的大量抵制,目前只在主線劇情中作為配角出現,想要與其發展故事線要到特設的分類“特別邂逅”中去。

琦寶也在凌肖這個角色出現後,被他毒舌但暖心的人設性格所吸引,轉變了攻略物件,成為了其他玩家口中“不潔”的人。

“我是不能理解的,我花錢玩遊戲就是圖開心,那男人當然是越多越好啊,難道我同時喜歡兩個角色就是不檢點了嗎?從來沒聽過這種事。”

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琦寶收藏的凌肖周邊與聯名信用卡

這種現象引發了玩家對乙遊的新一輪討論,在販賣戀愛感的遊戲中,是否需要對人生觀、愛情觀、價值觀加以引導?

紙片人男友在被偶像化、神化後,這到底是一場戀愛遊戲還是一場需要裝載道德感的相親行為?

雖然十分不想承認,但《戀與》確實是Pat的第一款乙遊,從開服起就開始玩,每天總會抽出兩個小時做做任務,更新一下劇情。

起初Pat沉浸在與男主的甜蜜互動之中,面對女主在工作和生活上的一些不成熟發言,也沒有覺得不對勁。

比如女主經常會在重要場合忘記帶東西,而需要上司李澤言的救場。在被教訓“你在耽誤我的時間。”也只是會迴應“對不起。”

由於女主前期有些“傻白甜”的性格設定,Pat也覺得女主無非是為了攻略男主的客觀存在,被邊緣化、工具人化很正常。

但時間一久,Pat便覺得不對味了。

她在逛豆瓣小組時發現,希望能透過女主代入自己的代入黨,與喜歡女主性格的女主黨經常吵的不可開交。

代入黨認為女主不應該有自身的個性與思想,應該讓玩家自己發揮想象力,更加沉浸式的代入自己。

而女主黨認為女主也是遊戲中的重要一環,獨立的個性和思想是加分項,女主的可愛之處與人格魅力並不應該被男主的光環給抹殺掉。

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很多乙遊小組群裡對女主的評論升級到了人格侮辱,“搞破鞋”“D婦”等名詞被反覆提及,甚至有些小組不允許有喜歡女主的玩家存在,將本應對男主的消遣變成“上供”,一邊花著錢,一邊還要守“精神女德”。

Pat逐漸意識到遊戲氛圍的病態,果斷棄坑,在豆瓣上成立了一個不可以吐槽乙遊女主的小組,但人數只有那些不可以吐槽男主小組的三分之一。

與“他”的愛情

衝突猶在,但不耽誤有人依舊沉溺在愛情之中。

“在哪裡談戀愛都需要花錢嘛,玩乙遊的話,我還能合法的擁有多個男朋友。”

Yuisung今年22歲,剛剛本科畢業,15歲時入了乙遊的坑,現在每天要花3-4個小時在遊戲上。

因為大學專業是戲文,研究生方向也是二次元、動畫相關,玩乙遊,可以算是她的職業。

Yuisung的前任,是一個莫名自信又好面子的獅子男,知錯不改還喜歡教育別人。

在一次線下劇本殺中,原本的6人局因為Yuisung前任的疏忽被迫改為了5人局,Yuisung與幾位朋友在絲毫不知道發生什麼的情況下,被清出遊戲,兩人也因此大吵一架。

Yuisung對他快速上頭,又快速下頭,只一個半月,這段戀情就宣告結束。她以最快的速度回到了與紙片人談戀愛的“正軌”之中。

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Yuisung遊戲藏品中的一小部分

在《光夜》蕭逸的劇情裡,有一段戀愛故事展開,女主下車之後說了一連串想吃的東西,後來蕭逸就真的安排了一切,帶女主去吃吃喝喝。

結合前任的表現,Yuisung對這段劇情感觸良多,萌生出一種「我隨口說的你都記在心上」的悸動。

談戀愛的激情和新鮮感,紙片人比真人更容易獲得。

“與紙片人的戀愛,只是一種單純的嚮往,是理想化和非現實的夢想,其實主動權完全掌握在自己手上,在三次元無法實現的就在二次元裡實現,

 想象力永遠是自由的,人活在世,要清醒的快樂,快樂的清醒。

在乙遊玩家中,有一種玩家被稱為“夢女”,她們會在生活中把紙片人當作自己真實的伴侶、親密的物件,並抗拒在三次元中與別人開展戀愛關係,有些夢女程度深的人,還會打造只屬於兩個人的訂婚戒指,期待舉辦一場婚禮。

她們當中也有人事業有成,名利雙收,只是在面對愛情的時候會選擇逃避現實生活中的資訊篩選,不用甄別對方的虛情假意,更不用在發生分歧時卑微的祈求理解。

自我完成對愛情忠貞、浪漫、真誠和包容的幻想,也不失為一種生活方式。

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已經29歲,聲稱自己半隻腳已經踏入婚姻墳墓的G,從不避諱在男友面前探討對紙片人的喜愛。

對她來說,自己已經從青蔥少女步入了老阿姨的行列,與伴侶長久的相處下來早已沒有了那種期待感,無論發生什麼,都是在愛情的線性表格中畫一條平穩的直線,不會上揚,不會起伏。

同樣的一句話,如果《繪旅人》中的司嵐對她說:“小學妹,你今天好漂亮。”她的腦子裡可能會瞬間炸成煙花,但如果男友誇她今天真漂亮,她的第一反應就是“你今天又不想洗碗?”

“既然暗戀也是愛情,那麼對方不迴應、不知道和對方是虛擬的其實沒有本質上的區別,

 而在這其中所感受到的甜蜜與悸動既然是真實存在的,那麼愛情就應該是真實的

。”

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