王者:“最強戰士”確定,他有呂布的真傷,項羽的減傷,卻沒人玩

隨著版本不斷地的更新,戰士類英雄類強勢很多,導致不少玩家紛紛使用戰士上分,畢竟戰士大多數是打對抗路,還不容易背黑鍋,

本賽季“最強戰士”確定,他有呂布的真實傷害,還有項羽的減傷效果,卻沒人願意玩。

王者:“最強戰士”確定,他有呂布的真傷,項羽的減傷,卻沒人玩

呂布

這位戰士可以說無視任何版本,因為玩家出裝開始偏肉,而呂布自帶真實傷害,坦克在呂布面前和脆皮沒有什麼區別,呂布的一技能攻擊距離要比其他近戰戰士攻擊範圍大,二技能可以打出減速效果,並且自身會獲得一個護盾,之後會轉化為生命值,大招可以對範圍內的敵人造成控制效果,並且打出高額的真實傷害。

王者:“最強戰士”確定,他有呂布的真傷,項羽的減傷,卻沒人玩

隨著版本的節奏加快,而呂布又是後期英雄,很多時候裝備還沒有成型遊戲就已經結束了,並且該英雄的大招非常依賴隊友的配合,不然很容易自己深陷敵軍的包圍中,其實只要是隊友會打配合,後期的呂布利用真實傷害,依然有拿五殺的能力,現在導致呂布的登場率和勝率明顯不成正比,勝率低,登場率高,很明顯呂布已經開始不適應版本了。

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項羽

老玩家應該都知道,項羽之前主打對抗路,但是隨著版本不斷地的變化,該英雄現在更多的時候是出現在輔助的位置,項羽是生命值低於30%的時候,自身會獲得40%的減傷效果,但是是有CD時間的,一技能可以對敵人造成擊退並且附帶控制效果,二技能可以減少範圍內百分比的輸出傷害。

王者:“最強戰士”確定,他有呂布的真傷,項羽的減傷,卻沒人玩

項羽的最大生命值會根據防禦值增加而增加,所以很多時候時候,看著項羽已經殘血,可就是打不死,其實還是因為被動減傷的效果,項羽打上單依然很強勢,前期守塔,中後期配合隊友打團,不但抗傷能力強,並且還可以打出團控效果,最主要是該英雄操作難度不高,稍加練習就可以輕鬆上手。

王者:“最強戰士”確定,他有呂布的真傷,項羽的減傷,卻沒人玩

本賽季“最強戰士”確定

這位戰士勝率一直都很高,可是登場率僅有2%,他就是哪吒,

哪吒的被動可以打出真實傷害,並且該傷害有持續的生效的效果,要比呂布的真實傷害好用很多,畢竟呂布需要武器附魔才能打出真實傷害,而哪吒的被動就有真傷,並且還可以減少敵人的回血能力,哪吒的二技能不但可以打出控制效果,最主要是還可以為自身獲得百分的減傷效果,因為哪吒的二技能CD時間也不長,並且可以釋放兩次,減傷的效果要比項羽好很多,並且哪吒的大招可以攻擊任意一名敵人,收割能力極強,鎖定敵人之後,可以打斷目標的回城。

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哪吒本賽季勝率高達53。48%,在戰士類英雄中勝率處於榜首的位置,所以說他是“最強戰士”或者“第一戰士”也不為過,哪吒操作難度不高,清完兵線可以使用大招隨之支援隊友,並且哪吒的大招開團切後排能力極強,可以有效地打亂敵方的陣型,為隊友創造更好的輸出空間,就是這麼一位強勢戰士,路人局玩家卻不願意玩家,實在是感到可惜。

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