石器時代手遊新版企鵝,大機率是這次更新的“親兒子”

今天實裝了石器時代手遊補丁,筆者第一時間上手了企鵝,果不其然在大家的捧殺之下,企鵝0怒(寒甲)並不像忠狗那般最高優先順序出手。

換言之,想把寒甲打出效果,則非常吃企鵝的敏捷,敏低了遇上高敏隊伍除了開局覺醒減怒之外,很難再在第一回合發揮任何的效果。

既要高敏又要高坦度,對於一般玩家來說是一件非常不現實的事情,沒有一定實力建議慎入這個坑,先觀望一下比較好。

重點講完,下面來說一下怎麼培養,照舊先看一下技能。

石器時代手遊新版企鵝,大機率是這次更新的“親兒子”

大招,打水狒狒的隔離,雖然疊不了寒冷,但是等同於必減怒。

0怒,我覺得是很一般了,除非速度壓對面,不然作用微乎其微。既不能像忠狗一樣配合持久延長回合數,也不能被老鼠複製,還要吃自身敏捷==。建議符文多帶個忠狗,看情況來選擇使用寒甲或忠狗。

被動,自身受到攻擊可以疊寒冷層數,配合老鼠複製忠狗,比寒甲來得實際得多。另外對面5怒會解除極寒,理論上胡拔拔可以完克極寒。

覺醒,一次性安?全?套?雖然是針對激勵,但你得臉白,減到VV身上才行啊,減到機狂老虎之類的,有稜用啊?

賭狗必備啊,運氣好超神,運氣背超鬼。再配上永遠用不出的寒甲,你想針對速攻,醒一醒啊喂~!

或許可以往高敏方向培養,開局隱匿搶1速寒甲,然後換下去上烏賊激勵==。奇怪,怎麼又加強了一波激勵,不是說好的拿來針對激勵嗎?丟,嗮鳩氣==。

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