從1996到2021,歷經25年國產遊戲和國外真的還有差距嗎?
2021年了,國產遊戲和國外相比真的還有差距嗎?
1996年,國內第一款遊戲《俠客行》問世。受限於網路,當時能玩上這款遊戲的人並不多,並且遊戲本身是純圖文形式,實行操作還得依賴命令輸入,就跟現在的一些辦公軟體差不多。但《俠客行》確實是國內第一款網路遊戲,其對國產遊戲的意義是無法取代的。
同年,紅警系列第一代作品問世。
1997年,國產遊戲《血獅》打著碾壓國外遊戲的旗號留下了銷售量18000套的神蹟。然而《血獅》的質量之差足以讓它成為國產遊戲之恥,這款號稱超越同時期國外遊戲的作品,給國內玩家留下最深刻的印象就是“我再也不買國產遊戲了”。
以《血獅》等遊戲為代表,早期國產遊戲和國外相比,完全不在一個檔次上。進入2000年後,國內的遊戲在畫質、背景宇宙、操作等層面上同樣和國外有著不小的差距。
進入10年代,國內的一些網遊開始推出自己的“國際服”正式衝擊國外市場。可惜的是,這些“國際服”大多數存活不了一年,比較離譜的是,還有在外國伺服器集體用拼音打字的現象,可以說,在國產遊戲走出國內的初期,更多的是國內遊戲的自娛自樂。
不過隨著國產遊戲不斷髮展,近年來國產遊戲在歐美地區的影響也是與日俱增。比如近日剛宣佈全球同步上線的《古劍奇譚OL》海外版,就是一個非常典型的例子。
幾個月前,《古劍奇譚OL》就曾透露過將上線海外版的訊息,並且在前不久也開啟過測試,測試期間這款純正的東方仙俠網遊,吸引了一大批國外玩家的關注。其中甚至有粉絲高達幾十萬的主播透過影片、直播等方式,瘋狂向自己的粉絲推薦《古劍奇譚OL》海外版。
截止到目前,這個影片在外網上已經有了百萬級別的播放量,而且一直到現在,這位外國主播還沒有停止更新《古劍奇譚OL》海外版的推薦內容。
除了推薦粉絲遊玩之外,這位海外大主播也是沉迷遊戲不可自拔,還多次帶領自己的粉絲通宵打副本。更加值得一提的是,像他一樣,喜歡《古劍奇譚OL》海外版的主播,在Twitch等外網上還有很多很多。
能讓如此多的外國玩家乃至大主播沉迷,《古劍奇譚OL》海外版的質量無需贅述。
而這款遊戲之所以能夠引得如此之多的玩家、主播自發宣傳,除了遊戲品質之外,更重要的還是其中所蘊含的傳統仙俠文化,純正的東方仙俠元素,對外國玩家來講是新鮮的,神秘的。
在如今這個時代,越來越多的外國人想要了解我們國家,瞭解東方傳統文化,而如今《古劍奇譚OL》海外版上線,正好構建了這樣一座橋樑。所以遊戲能夠受到這麼多外國玩家的歡迎,也是順理成章的事情。
總體來看,如今以《古劍奇譚OL》海外版為代表的國產遊戲,已經被越來越多的外國玩家所認可。這不僅代表了國產遊戲和外國之間的差距不再是一道無法逾越的鴻溝,同時更是國內傳統武俠、仙俠文化面向世界的一次展示。
各位小夥伴如何看待國產遊戲走出國門呢?
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