不受玩家待見,原神深淵12層中使用率倒數的角色,他們真的弱嗎?

在最新一期的深淵12層各角色使用率排行榜上,鍾離,溫迪一如既往的霸榜,除此之外甘雨也成功擠進了最前列,其使用率僅稍微落後於雙神。與這些頭部角色的風光無限不同,榜單上使用率倒數的一些角色就比較尷尬了,像煙緋,雷澤,辛焱,麗莎,安柏這類資料就極為難看,除了真愛黨基本沒有什麼玩家會去嘗試。那麼使用率低是否就意味著角色強度低呢?下面筆者就來探討下。

不受玩家待見,原神深淵12層中使用率倒數的角色,他們真的弱嗎?

煙緋,火系4星法器角色。最初被曝光的時候就被玩家們認為是可莉的下位替代,事實上也確實如此。煙緋對於陣容的要求比較高,由於自身血量低並且防禦不高,需要持續站場,因此對於盾奶位的要求也很高。煙緋作為火屬性角色必定是與行秋非常契合的,而在攻擊距離上則與可莉類似,手都比較短並且作為主要輸出手段的重擊比較消耗體力,因此需要減少衝刺次數。另外

煙緋

對聚怪要求也比較高。

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煙緋大招的能量為80,對充能有一定的要求,而煙緋的上位可莉大招能量需求比較低,並且自身等級突破天賦就是降低重擊時體力消耗,這與煙緋需要一命才能降低體力消耗相比較來說成本低了不少。此外,在同等資源投入的情況下,可莉能夠獲得的回報顯然要比煙緋高。再加上如今火C內卷嚴重,作為新出且優勢不明顯的角色,煙緋無法獲得旅行者們的青睞也就不足為奇了。

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雷澤,雷系4星雙手劍角色。在如今雷系生存環境普遍不好的情況下,雷澤作為雷系中少有的主C,自然要承擔起重鑄雷系榮光的任務。只不過要培養雷澤,需要投入的成本比培養其餘角色高太多了。同為雷系角色的皇女以及北斗,憑藉其優秀的脫手技能機制能夠在深淵中佔據一席,而雷澤的E與Q均不是脫手,連打輔助位都做不到,這就更讓玩家們望而退卻了。

不受玩家待見,原神深淵12層中使用率倒數的角色,他們真的弱嗎?

辛焱,火系4星雙手劍角色。與其他角色不同,辛焱使用率低的其中一個原因可能是因為顏值,就膚色而言就很難戳中玩家們的XP。其實以外表論強度對於辛焱來說實在不公平,辛焱使用率低的原因之一還是定位尷尬。如果是當輔助,辛焱E技能冷卻時間過長,導致不能無縫補盾。如果是當站場主C,又需要高命座,這個成本就太高了。如果放進國家隊裡打反應,大招的弱火併不能很好地保證火覆蓋。綜合以上幾點,現階段辛焱的使用率低也就不奇怪了。

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麗莎,雷系4星法器角色。麗莎大姐姐的出場率低原因跟以上三位大同小異,也是需要高命座才能很快地疊引雷作為站場主C,但是即便如此仍然存在充能慢的問題。此外,由於是雷系法器角色,在面對大多數有盾值怪物的情況下破盾比較慢,對於隊伍中元素工具人的需求也高。麗莎如果不作為站場主C而去嘗試如精通流,速切流等玩法倒是可行的,不過這個就暫時不討論了,後續新角色實在太多,麗莎估計很難出頭了。

不受玩家待見,原神深淵12層中使用率倒數的角色,他們真的弱嗎?

安柏,火系4星弓箭角色。作為御三家之一的安柏,使用率可以說是低得可憐。由於安柏的瞄準射擊只針對單體,因此在如今深淵怪多的高壓環境下,使用安柏作為主C顯得力不從心了。如果真愛黨要玩也不是不可以,只是需要二命安柏才能比較好地輸出。另外兔兔伯爵會拉仇恨,如果丟出兔兔伯爵以後被錘飛了導致無法引爆,相當於讓安柏失去了對群的最好手段,這麼一來也就真的殘疾了。雪上加霜的是2。0版本即將更新,第二位火系弓箭角色宵宮也即將與旅行者們見面。前有甘雨,後有宵宮,機制遭到甘雨全面剋制,並且後續會有更加優秀的同機制角色出現,安柏大機率會成為第一個被原神徹底淘汰的角色。

不受玩家待見,原神深淵12層中使用率倒數的角色,他們真的弱嗎?

總結:單從深淵12層使用率來判斷角色的強弱並不是特別準確,原神中每位角色設計出來肯定是有其獨特的地方。只是如今大環境下的深淵對於上述五位角色,或者說其他第三梯隊的角色而言並不是特別友好,因此資料不好看也實屬正常,並不能說明角色就真的不強,只是要麼機制不適合,要麼有更好的上位替代而已。

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