《失憶症:重生》“冒險模式”削弱恐怖元素
開發商FrictionalGames日前釋出了《失憶症:重生》的免費更新,追加了新的“冒險模式”,削弱了遊戲內的恐怖元素。“冒險模式”去除了所有可以威脅到玩家生命的怪物,還有遊戲內那些可怕的聲音和視覺效果。另外遊戲環境也會增加些光亮,減少了玩家的幽閉恐怖感和焦慮感。
此外,冒險模式還包含了很多額外的謎題。製作人Fredrik說道:我們相信,任何喜歡故事驅動型冒險遊戲的人都會對‘冒險模式’感到興奮的,並不是每個人都對恐怖感興趣,我們不希望恐怖元素阻礙人們體驗Tasi的故事。
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