原神:聽說過原學嗎 它有一套完整的體系
《原神》2。0版本上線,將會開啟一個全新的世界,在這裡我為大家做一個“科普”。帶大家瞭解一下,《原神》不僅僅只是一款遊戲,因為他設定了很多細節,米哈遊打算創造一個完整、真實的世界,其中包含了人文、歷史、語言,以至於衍生出一些“原學家”,他們喜歡鑽研遊戲中的一些設定,下面我就簡單的給大家介紹一下“原學家”。
《原神》文字學
在《原神》的世界觀設定中,每一個國家都有獨特的文字。我們在蒙德城的街道上可以看到,店鋪的牌坊上寫的都是英文,只是字型比較復古,但是還是能看出,他們是由字母組成的單詞。
而璃月的文字就更好辨認了,在璃月港的街道上,我們可以看到,這些文字都是中國古代的字型,有點像是“篆體”。不過《原神》中設定的文字資訊還是太少,等以後國家多了之後,這所謂的“原神文字學”就能得到更大的發揮空間。
《原神》語言學
就目前來看,提瓦特大陸的人類使用的語言可能是一樣的,但是交流方式和常用語有些不同,這有點像是方言和普通話的區別。但是丘丘人的語言、文字,和人類的不一樣,這樣的設定甚至還衍生出來“丘丘人語言學”,你以為他只是一個設定?其實他是有規律的,有玩家特意研究過,不過目前丘丘人語言的資料太少,並沒有什麼大的研究成果。
《原神》劇情學
研究《原神》劇情的玩家最多,因為這個比較直接,接觸的玩家也比較廣泛,但是關於劇情的說法比較多,有人說原神和崩三是一個世界觀、有人說天理是好人,還有人說最終BOSS是至冬國背後的勢力。總之《原神》在劇情上的坑非常多,需要米哈遊把他們填上,玩家才可以深入研究。
《原神》歷史學
歷史和劇情是有區別的,一個是探索發生過的故事、一個是猜測未來的故事。而且《原神》的歷史學更難,玩家需要尋找一些劇情中不存在的細節,比如說書本、遺蹟,以及一些NPC的對話,他們都會透露一些《原神》的歷史。
《原神》的元素理論
《原神》的戰鬥體系,是建立在7中元素之上的,而如何打出更高的傷害,元素之間會有哪些技巧,這些都是研究“元素理論”所研究的物件。但是目前元素反應並不齊全,還無法形成一個完整的體系。
以上就是“原學”玩家們,研究的一些東西。知道為什麼會有“原學”的存在嗎?除了《原神》細節設定的好意外,還因為玩家真的太閒了,長草期太長了。
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