原神:這才是最大的“亮點”,不負策劃的厚望,其他遊戲無法取代

遊戲中的筆桿王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫得有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神這才是最大的“亮點”,不負策劃的厚望,其他遊戲無法取代。那就是無社交性!

原神:這才是最大的“亮點”,不負策劃的厚望,其他遊戲無法取代

有一些像我一樣的人就是奔著無社交性去玩的,不要認為每個人都喜歡社交,雖然我承認像我這樣的人很少。不過原神後期沒事做,大世界隨便打,深淵通了,還幹什麼?每天日常打完就下了。

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不過原神做的網路版單機遊戲,那不如大小秘境也學起來。秘境裡地圖隨機,怪隨機,再加點隨機的環境元素,大家就可以開心的刷起來了。

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之前還有人建議出pvp,出個wow戰場奪旗之類的東西,每人一個角色操作,一個角色可以輸出可以奶可以坦,pvp體驗就上來了。但是就怕氪金大佬鍾離一個神羅天徵整個提瓦特都砸沒了。可以學wow加韌性這種屬性,硬直、控制時間什麼的有搞頭。

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現在多人組隊無法使用自己的陣容;NPC及各種建築物都是擺設,無法互動或者只能有限互動;需要傳送的地方太多,進個教堂都得傳送;介面按鍵不能自己調整位置;大世界資源過少,初期還有不少人鋤大地,現在誰還鋤?因為新內容跟不上所以限制玩家成長,這個能理解,但原神這個限制太過了。

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有的人刷幾個月都不會出原胚,刷幾個月都刷不出滿意的聖遺物,偶爾出個湊合的,還極大機率會敗在強化上,這樣限制,還有多少人能堅持?卡池也已經背離了初衷,雙up,專武up,明明機率提升了,卻只有極少數歐皇才能做到不歪,敢情機率越低的越容易出?武器雙up也就算了,但能不能自選呢?為了一把武器砸下去幾千塊,結果卻都是歪的?你讓玩家情何以堪?

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原神現在的玩法少,內容少,大世界這麼久了毫無變化,哪怕從那麼多活動裡選出幾個在大世界常駐也好啊,或者定期開幾個大型副本讓多位玩家一起打也好啊,哪怕不能玩家之間直接PVP,那也可以透過操控機關裝置互相攻殺也行,總之,別讓玩家在長草期覺得無聊,只有這點,也只有這點要求了。

其實這本來就是個單機遊戲,聯機功能只是為了讓有朋友的能一起玩,以及比較菜的去混副本,想玩社交的建議直接解除安裝!

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