LOL牧魂人橫空出世!開E秒人趁早上分,玩家預言活不過兩個版本!

牧魂人作為英雄聯盟最古老的英雄之一,在重做以後依舊沒啥熱度,特別在前幾個版本已經陷入RIP狀態,出場率快接近0%了!畢竟牧魂人約裡克對線打不過版本戰士,團戰沒啥操作空間,自身不帶控制,坦度也比不上正經坦克,沒大招就是超級兵,很難找到偷塔機會……牧魂人有這麼多被玩家嫌棄的缺點,誕生十年以來就沒真正火熱過,這也太悲劇了!

不過在昨天英雄聯盟迎來11。7版本更新,牧魂人橫空出世,登場率突然從墊底第一瞬間飆升至第十名,還有繼續上升的潛力空間!相信許多玩家對牧魂人復活這件事感到意外,設計師到底加強他哪一方面了呢?

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其實設計師只加強了牧魂人的E技能,被標記的敵人會持續喚醒墓碑,而霧行者向被標記敵人進行跳躍時會造成雙倍傷害!我們來計算一下,在牧魂人滿級的情況下,霧行者自帶100攻擊和30%AD加成,4個霧行者等於400攻擊和120%加成,再乘以雙倍傷害……這傷害實在讓人不寒而慄,光靠E的一輪爆發就能造成近兩千傷害,這還沒算上後續霧行者與牧魂人本體的持續普攻輸出呢!

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有網友嘗試了一下穿甲流打法,只要E到人就能瞬間秒殺,霧行者定點跳躍無視距離,動圖裡的妖姬交出三段位移也難逃一死!雖然這個打法有點浮誇,牧魂人不需要穿甲也能打出難以置信的恐怖爆發,其實只要正常半肉裝就行了,目前版本已經沒有英雄能夠頂得住牧魂人的傷害了!

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牧魂人不僅爆發傷害翻倍,包括他的操作手感也變得更加舒服了。以前牧魂人只能靠二段Q來喚醒霧行者,必須打夠三個墓碑才有對拼的資本。但現在牧魂人不需要考慮那麼多了,只要有E就丟,即使只有一個墓碑也能喚醒霧行者跳躍,讓它去白咬對手一口,消耗能力大大提升,對線強度已經今非昔比!

在這裡還要教大家一個細節,牧魂人先攢四個墓碑再丟大招和E。如果大招附帶的小鬼死了,那E技能就會透過墓碑自動補充新的小鬼,一共八個小鬼輪流撲咬,對手基本是沒法處理這種狀況的!

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牧魂人的操作難度並不高,只要準備好墓碑,E技能丟準一點,大招注意別送,剩下的就是直接A臉了。牧魂人得帶徵服者符文,因為小鬼能夠幫你疊層數,很輕鬆就疊滿了。神話裝備推薦三相之力,這裝備改版以後不會溢位攻速,還能加快拆塔速度。另外賽瑞爾達的怨恨降價兩百塊,也挺適合牧魂人的,能讓小鬼自帶減速,對手會感到非常難受!牧魂人有三相和怨恨就夠用了,除非打坦克買黑切,否則無腦堆肉裝就完事了!

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目前牧魂人已經成為無腦上分的最佳選擇,E技能的傷害太恐怖了,前期消耗後期秒人,除了武器以外應該就沒有天敵了吧。很多玩家以前沒跟牧魂人對過線,不清楚他的恐怖加強,一上來就被小鬼咬死了!網友感慨設計師像是喝了假酒,這個E技能就跟之前的冰鳥加強一樣,感覺就是謀殺式加強啊,這麼OP都能從體驗服裡放出來的嗎?還有玩家預測牧魂人的E技能活不過兩個版本,想用他上分得趁早了,要是下次更新被削弱就沒得玩了!

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LOL牧魂人沉寂多年終於迎來翻身之日,但這種特殊機制的英雄應該火不了多久,恐怕設計師在不久之後就要對他痛下殺手,大家趕緊用牧魂人上一波分再說吧!

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