從人手一件到狗都不出,曾經的“最強保命裝”到底經歷了什麼?

從人手一件到狗都不出,曾經的“最強保命裝”到底經歷了什麼?

大家好,我是名偵探15號。

在王者峽谷裡,存在著這樣一件裝備,在以前幾乎人人都出,被視為戰刺的“最強保命裝”,而到了如今的S24賽季,卻逐漸被冷落,甚至淪落到幾乎無人問津的地步。

請問這件裝備是什麼?

沒錯,它就是名刀·司命。

今天,偵探就來為大家

深度分析

,這件裝備為什麼會崛起,又為什麼會隕落。

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從人手一件到狗都不出,曾經的“最強保命裝”到底經歷了什麼?

名刀司命,售價1900金幣,提供的基礎屬性是60物理攻擊,5%的冷卻縮減。

它的合成路徑是雷鳴刃與鐵劍,加在一起是700金幣,也就意味著,想要合成名刀,至少需要有1200金幣的空檔期。

考慮到有很多人是最後一件做雷鳴刃,也就是說空檔期一般是1450金幣。

它的合成曲線可以簡單的用三個字總結,不平滑。

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橫向對比分析,暗影戰斧能提供的基礎屬性,是85點物理攻擊與15%的冷卻縮減,基礎屬性的差距都不止是一星半點。

雖然售價是三級裝的售價,但名刀的能提供的基礎屬性,甚至連二級裝隕星都不如。價效比低到沒的說。

而讓名刀賣到1900金幣的,也就只有它提供的,全峽谷獨一無二的額外功能了。

名刀被動暗幕,是每120秒能觸發一次的無敵效果,在受到致命傷害時,可以無敵並增加30%移速的效果,遠端英雄的無敵時長是0。5秒,而近戰英雄的無敵時長是1秒。

“他出了一個名刀·司命!”只要是玩過王者榮耀的,基本都聽說過這句話,現在都已經快成為一個梗了。

但是大家可能不一定知道,這句話到底出自哪裡。

這句話最早出自KPL解說瓶子,KPL賽場上,令夢淚聲名大噪的一戰。AG大戰SViper,團戰失利時,夢淚殘血無兵線拆水晶,利用名刀司命的被動,強行偷掉了SViper的水晶,震驚了全場的觀眾,也驚動了王者官方,改變了遊戲的水晶保護機制。

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如果當時,沒有名刀司命提供的關鍵無敵,導致AG最後輸掉了那一局遊戲,其實並不會影響夢淚在職業選手中的聲譽和地位,但卻不會有這一直為人津津樂道的封神一戰了。

話說回來,我們來聊聊S14-S16,幾乎人手一件名刀那段時候吧。

當時的90秒冷卻的名刀能瘋狂到什麼程度呢?

刺客裡,阿軻、李白、蘭陵王、娜可露露、元歌都在出。

戰士裡,曹操,達摩,李信,宮本武藏,橘右京,花木蘭,典韋,狂鐵,呂布,孫策,趙雲,鍾無豔,亞瑟,出的那叫一個不亦樂乎。

就連當時排位賽裡的射手玩家,也有因為迷信而放棄魔女轉做名刀的,當然一般這麼幹的遊戲都輸了。

注意,這裡的出名刀,並不是指復活甲生效的時候換成名刀,而是把名刀當成一個核心裝,一件常駐裝備,在中後期甚至中期的時候就做出來。

這到底是什麼原因?

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來看一下當時名刀司命一開始的屬性,暗幕的冷卻是90秒,比現在短了30秒,而價格也只有1760金幣。

大家可以注意到,剛才這些出名刀的英雄,在當時的版本,幾乎都有全輸出的打法,追求高傷害與一套秒人。

究其原因,其實是當時版本並沒有經過肉裝的改版,出肉的收益並不算高,大家也都沉迷在“互秒榮耀”裡,無法自拔。而名刀可以以90秒一次的高頻率觸發,出的人便可提高容錯率,放心操作,更容易在線上打出極限反殺,也可以在團戰中憑藉暗幕吸收大量的傷害。

當時的大家,都在炫耀著自己用名刀打出一次又一次的奇蹟操作,抗下了一波又一波的傷害,然而,當時的誰也沒能想到,名刀所帶來的繁華盛景,很快就變成了泡沫。

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S16賽季,名刀就增加了合成費用。這是對名刀的第一波打擊。

而自從S17賽季開始,名刀遭到了一波削弱,延長了冷卻時間30秒的冷卻時間,增加了10%的觸發時的移動速度,作為一波蚊子肉補償,這是對名刀的第二波打擊。

而S21賽季的肉裝改版,反傷刺甲、荊棘護手、永夜守護之類的高收益肉裝登上舞臺,則是讓名刀徹底黯淡的第三波打擊。

在發現反傷刺甲、永夜守護的高性價比和戰鬥收益後,戰士們紛紛放棄了“真正的肉裝”名刀,轉而投入了新裝備的懷抱。因為他們發現,出名刀的話,哪怕有一秒無敵效果的存在,也對抗不過出肉的,重做歸來的肉裝實在是太恐怖了。

當然,依然有一部分由於自身定位不得不出全輸出的戰士,依然在堅持著出名刀,比如光信,邊路達摩,孫策,然而正因如此,隨著版本更新,這些英雄的強度也跟著被削弱後的名刀一樣,變得越來越低。

也有一些因為英雄性質和名刀過於契合的英雄,是無法放棄名刀的,比如血量經常蹦迪,必須依賴這1秒無敵來完成反殺的狂鐵與曹操。

其他依賴著名刀的英雄,或多或少,比如很多李白髮現自己刮痧實在刮不動了,所以就放棄了名刀投入到了宗師的大家庭。再比如娜可露露和鏡發現出名刀的收益越來越低,索性就把名刀的格子捨棄掉,開始出肉。

而最開始出名刀的刺客橘右京,也早已經放下了做了碎星錘,因為現在大家都出反甲,堅持出名刀的話,就沒有格子做碎星錘了。

版本的更新,是不可逆轉的。你永遠也無法確定,下一個版本會發生什麼樣的巨大變化。

但是有一件事可以確定,那就是,適者生存。

最懂得上分、勝率最高的人,往往是那些適應版本最快的人。

這一段講的,是極為重要的名刀使用技巧!

除去那些常駐名刀的英雄,其他英雄什麼時候出名刀最好?

首先,射手、法師等遠端英雄絕對不要出名刀!0。5秒的無敵對你幾乎毫無意義!

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其次,名刀儘量用於關鍵時刻的復活甲起身換裝。

現在版本有出裝預設,所以已經不需要極致的手速就可以進行換裝了。

那麼什麼是關鍵時刻?

比如可以一波推掉水晶的時候,需要復活甲起身換名刀讓自己多活一段時間。

後期和人單挑,或者被包圍有機會反殺任何一個人的時候。因為這時候用復活甲換掉對面任何一個人,都是不虧的,不給對面多打少的機會。

具有多段位移的英雄,在被追殺時有自信利用無敵跑掉的時候。

但是被多人追殺致死且不能換掉對面任何一個人的時候,就別用復活甲換名刀了,用名刀站起來既浪費經濟又浪費名刀。

有的朋友可能好奇,血魔之怒的反殺效果豈不是比名刀更強嘛?沒錯,但是血魔之怒太貴了,而名刀要更便宜一些,如果經濟實在是溢位太多,那麼復活甲起身換血魔之怒完全沒有問題。

結尾

總而言之,隨著版本變遷與英雄、裝備的一次次調整,目前S24賽季的名刀,早已不復當年的風采,也是一件需要提上加強計劃的裝備。

名刀所象徵的“互秒榮耀”,已經一去不復返了。

而我們現如今所在的版本,在未來,又會被稱作什麼呢?

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