電子遊戲是精神ya片?央媒點名:對未成年人的成長造成了嚴重影響

前言

8月3日,經濟參考報釋出了一篇文章,引發了巨大的熱議。內容主題大概就是“現在網路遊戲對未成年人的健康成長中造成了不可低估的影響”,並且經濟參考報還將“網路遊戲”稱之為“精神ya片”,表示現在有很多未成年人平均一天玩8個小時的網路遊戲。對此,網友們也是紛紛做出了迴應。

電子遊戲是精神ya片?央媒點名:對未成年人的成長造成了嚴重影響

網路世界又何止只有遊戲能吸引未成年人?

絕大多數網友都認為,雖然網路遊戲對未成年人造成了很大影響,但這並不是遊戲本身的問題,而是家長的原因。因為除了遊戲之外,網路上還有“短影片、小說”等等,這也能吸引未成年人。所以,想要解決這一事情,就要從根源起手,合理地給孩子制定每天玩遊戲的時間等等。

電子遊戲是精神ya片?央媒點名:對未成年人的成長造成了嚴重影響

幾乎所有大型網路遊戲都有“未成年人保護”

另外,現在國內外幾乎所有大型網路遊戲,對未成年人也都有“時間限制和充值限制”等等。例如王者榮耀,未成年人每天只有一個半小時的遊戲時間,一旦超時就會自動下線。那麼,未成年人究竟是怎樣一天玩8個小時遊戲呢?這很明顯還是家長的責任。

電子遊戲是精神ya片?央媒點名:對未成年人的成長造成了嚴重影響

家長的引導和教育,才是解決問題的關鍵所在

當然,有一說一,我們也確實要承認,未成年人長時間接觸網路遊戲,的確會對身心造成極大的影響。尤其是有“網癮”的未成年人,不僅會導致學習不好,還非常缺乏戶外運動等等。而想要解決這一現象,除了遊戲本身需要對未成年人進行進一步的“防護措施”外,家長也應該要多注意一下對未成年人的教育等方面內容。

電子遊戲是精神ya片?央媒點名:對未成年人的成長造成了嚴重影響

個人觀點

筆者看到經濟參考報點名網路遊戲後,也是認為這不僅僅只是遊戲本身的責任,家長也是關鍵。如果想要讓未成年人健康成長,除了電子遊戲需要對未成年人進行一部分防範措施外,家長的引導和教才是至關重要的,如此廣闊的網路世界,又何止是隻有遊戲能吸引未成年人?對此,只能說希望家長們也可以好好反思一下,給予未成年人正確的引導。

電子遊戲是精神ya片?央媒點名:對未成年人的成長造成了嚴重影響

那麼問題來了,你怎麼看待“電子遊戲是精神ya片”的這則報道呢?

別忘記給筆者點一個小小的關注哦~

相關文章