三國殺兵臨城下城主推薦(魏國篇)
本篇文章主要推薦一些在三國殺十週年的鬥地主模式裡面比較適合當地主的魏國武將。
往期的新三國殺鬥地主的相關專欄文章在下面,大家如果感興趣可以去看看:
曹純
【武將分析】
曹純作為一個需要發育的武將,在手殺鬥地主裡面曾經也是非常熱門的地主選將,但是現在手殺鬥地主遊戲節奏超快,曹純地主只能稍微欺負一些輸出不足的摸牌白。
我們說手殺鬥地主遊戲節奏快,那麼新三國殺是不是也是如此呢?
可以說遊戲節奏加快,陰間武將橫行已經成為了當下三國殺的兩大特點,所以曹純這個武將在新三國殺裡面叫城主還是需要勇氣的。
即便如此,我還是把曹純放了進來,說明某些場合還是有叫地主的能力的,一般曹純當城主都是在襄陽城選擇兩次出牌階段促進覺醒。
其他兩個城池曹純也不是不能搶城主,原因前面已經說過了,曹純這個武將非常需要發育,發育完全的曹純當然牛逼轟轟,但是這個武將就是需要發育時間啊。
在三國殺十週年裡面,同樣是額外摸三牌,我一直認為界郭圖逄紀是更適合當下遊戲環境的武將,甚至我在界郭圖逄紀剛剛出來的時候就在知乎上面寫過一個關於二者對比的回答。
知乎回答連結:
在這裡說一句實在話啊,如果你襄陽能夠選曹純,那我絕對更會優先選擇界郭圖逄紀,界郭圖逄紀這個武將真的太厲害了,咱們在群雄地主篇裡面再來好好說一下這個武將。
曹嬰
【武將分析】
曹嬰這個武將過牌和加傷害兼備,算是一個強度很高的武將。只是如何準確猜到對面的手牌需要玩家在不斷的實戰中總結自己的經驗。
三座城池給曹嬰的加成都不錯,都是輔助曹嬰打傷害的技能加成。個人感覺襄陽曹嬰會穩定一些,執行兩個出牌階段可以選擇一次發動技能。
郭照
【武將分析】
郭照作為七大陰間武將之一,自然也是有叫城主的實力了。在最開始的時候,襄陽郭照要執行額外的摸牌無法成功,導致某些玩家使用郭照在襄陽城體驗感很差。
現在襄陽郭照的BUG應該修復了,郭照如果選擇兩個摸牌階段,如果兩次摸牌階段分別選擇了偏寵的兩項,那麼這個郭照在回合外就會無論紅黑牌,只要失去就能摸牌,成為一個永遠拆不完牌的武將。
有的網友已經給襄陽郭照起了一個獨特稱號——雙色球。
由於本身郭照這個武將有著極大的過牌量,所以江陵郭照的強度按理來說也不會太低。樊城郭照不是很建議大家選出來,因為樊城的大招某些時候郭照並不一定能夠用得好。
蔣幹
【武將分析】
神偷蔣幹,反向周瑜,可以說是娛樂性最高的武將了,那麼這個發動技能基本靠猜的武將真的適合這個模式嗎?
答案是肯定的,比如襄陽蔣幹,連續行動兩個回合,基本上能夠起手偷死對面一個聯軍。
至於其他城池,全看人品,反正蔣幹只要會猜牌,我願意稱之為最強,技能成功一次就是一張順手牽羊外加一點傷害,這誰頂得住啊。
界曹休
【武將分析】
界曹休這個武將本身是一個很吃殺的武將,他的技能基本上都是為殺來服務的。這種武將說好也好,說不好也不好。
說他好是因為殺這張牌比較常見,算是三國殺裡面的基本輸出。但是如果沒有摸到殺,那就只能靠決鬥來發揮技能,但是你仔細想一想啊,如果你同時有殺和決鬥,一般都是先用殺吧,畢竟決鬥也會需要你打出殺啊。
三大城池提供的加成裡面恰好都有和殺相關的技能,比如襄陽動兩次可以一回合打兩刀,江陵本身就能一回合雙殺兩個聯軍,樊城暴擊,因為界曹休本身有一點拆牌和小強中。
所以綜合來看,界曹休在三個城池都有不錯的發揮,算是一個比較合格的城主,只是發揮的上限沒有其他武將那麼高。
界許褚
【武將分析】
要說界許褚這個武將在三國殺十週年鬥地主模式的適用性,其實前面的界曹休已經講過了。透過對比可以發現,這哥倆都是很依賴殺和決鬥打出技能收益的。
所以前面對於界曹休的一套分析,你會發現套在界許褚身上依舊適用,甚至某些時候界許褚打出的傷害可以更高,因為界曹休可以透過棄置牌躲避強中,某些時候界許褚可能又是零傷害,因為界許褚本身沒有強制命中,打空殺和空決鬥的情況不會少見。
前面講了一大堆,大意就是界曹休和界許褚這倆武將很類似,要說穩定性,那可能還是選擇界曹休當城主更為穩定一點,畢竟某些時候摸不到武器牌的界許褚還有可能短手。
阮瑀
【武將分析】
阮瑀,其實這個武將剛剛出來的時候我就準備專門寫一篇文章講講這個武將的玩法的。因為我覺得這個武將的可玩性很高,非常講究操作。
但是因為自己總是有一些雜七雜八的事情,所以一直沒有完稿,可能寫完鬥地主武將推薦系列之後會考慮繼續寫這個武將。
非常講究操作的武將,合理操作帶來的收益很高,甚至被某些大佬稱之為“陽頂天”(陽間頂級武將)。
三大城池都挺適合阮瑀的,有人會說樊城阮瑀是不是有點不如其他兩個城池,這個其實不一定的,因為阮瑀本身有變錦囊牌的能力,開AOE打全場暴擊帶來的優勢不一定會比其他兩個城池差的太多。
只是相較於樊城,其他兩座城池稍微更穩定一點,但也不是不能玩,至少對於阮瑀這個全面性超級高的武將是這樣的。
王朗
【武將分析】
王朗這個武將基本上可以算是三國殺十週年裡面最貴的武將了,綽號“王八萬”,“新服第八陰間武將”。
一個要花八萬塊才能拿到的武將,你覺得能夠設計的很弱嗎?畢竟當年留贊第一次出現在祈福商城也只是300祈福燈(3000塊)啊。
這個武將我不想說什麼,無論什麼模式,只要有王朗的局,我只會覺得索然無味,這種無腦拉牌差的武將,沒有什麼好講的,真正擁有這個武將的也只是少數玩家。
反正大佬們看到王朗就無腦搶城主吧,物理完殺這個能力沒的說,牛就完事了。
文鴦
【武將分析】
關於文鴦這個武將,其實我沒有什麼好說的。
因為一看到這個武將,我只會想到不久前自己在三國殺十週年22排位遇到的一個奇葩玩家,23聯動的曹叡魯肅不選,選個文鴦,然後自己打的稀爛害得我選的武將暴斃。
反正關於文鴦這個武將的印象啊,全被這個玩家給帶壞了。
如果硬是要選文鴦當城主,還是建議選襄陽,如果文鴦雙覺醒成功,那麼襄陽文鴦的爆發力還是非常可觀的,兩次出牌的二覺文鴦,想想都可怕。
最後說一句實在話啊,和文鴦有配合的武將到底有誰,反正我目前在22排位真的沒有想到
界張遼
【武將分析】
界張遼都能當城主了嗎?確實可以,襄陽界張遼執行兩個摸牌階段,起手張遼就能打出四牌的牌差,如果聯軍方面的輸出能力不足,沒有強制傷害,基本上打不穿界張遼。
而且只要聯軍有牌,界張遼動一次就是四牌牌差,聯軍回合外基本上留不住牌,只能和界張遼打對爆。
以上就是目前我所能想到的比較適合在新三國殺鬥地主模式裡面叫地主的魏國武將,如果你們還有什麼更好的魏國地主武將推薦也可以在評論區進行補充。
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