《失控玩家》:一封遊戲寫給玩家的情書

文/夢裡詩書

《失控玩家》是一部你能在電影中發現很多似曾相識的經典元素,卻又與眾不同的作品。電影將遊戲NPC角色賦予自主意識的奇想,使遊戲世界與現實世界從一個與眾不同的視角被結合為了一體,得益於極具創意的設定,電影不僅在伊始便成功抓住了觀眾的眼球,更在兩個世界雙線並行的展開中展現了足夠有趣的戲劇張力。

作為憑藉《博物館奇妙夜》系列聲名鵲起的導演肖恩·利維,他的電影作品總會有著與眾不同的天馬行空之處,這次《失控玩家》的世界觀便被放置在了一個如《俠盜飛車》般的網遊世界,現實玩家可以在遊戲中如《俠盜飛車》裡一樣肆意妄為,但遊戲中的NPC角色卻不知道自己所處的世界只是是一個遊戲,每天大家都重複著同樣的動作,現實玩家們也從來不會顧及這些NPC角色的生死。我們的主人公蓋在遊戲世界中只是一個銀行職員的NPC,他因愛上真人玩家開始產生自我意識,並決心擺脫固有遊戲模式和身份,拯救遊戲世界危機,是故事的主線。

《失控玩家》:一封遊戲寫給玩家的情書

說這部電影似曾相識,是因為一面作為20世紀福克斯的作品,《失控玩家》不僅大秀版權,在決戰上從美隊的盾牌到綠巨人,再到星戰光劍,強大的版權使電影抖起包袱來逗人捧腹,另一面電影也融入了《土撥鼠之日》,《楚門的世界》類似作品的世界觀設定,用NPC角色來展開故事的第一視角,從蓋在遊戲世界中體現的善意,到他為了愛情努力升級的過程,都讓這部電影擁有了很強的代入感,於此同時電影在不經意間也隱射了絕大多數人日復一日生活的內卷,而蓋對生活勇敢的改變,則成為了電影能帶給觀眾的情緒共鳴。

《失控玩家》:一封遊戲寫給玩家的情書

在遊戲世界之外,另一條關於現實世界的輔線,並不只是為《失控玩家》提供了一個合理的背景。米莉和鍵盤作為這一遊戲藍本的創作者,當年被遊戲被大公司老闆安託萬收購後慘遭雪藏,而不久這家遊戲公司便推出了和原本遊戲大相徑庭卻更為暴力的《自由城》,鍵盤迫於生計只能給安託萬打工,而米莉則相信《自由城》就是他們當年創作的AI仿生遊戲,執著地在遊戲中找尋自己作品被剽竊的證據,而他也意外邂逅了與蓋的愛情,這條輔線的作用,即使遊戲巧妙的完成了真實世界的串聯,也進一步增添了電影本身的層次感。

所以在遊戲裡,蓋的覺醒,是自我意識的象徵,代表著每個人都可以掌控自己的命運,而在遊戲外,米莉和鍵盤,透過自己的努力,拿回屬於自己的成果,米莉最終發現蓋的原型,就是鍵盤對自己愛慕的表達,則使遊戲又再度迴歸到了現實。遊戲裡的愛情再為浪漫也不能被現實代替,遊戲中的蓋也不可能真正給米莉真實的愛,用這種方式作為電影的結局,遠比米莉和蓋在遊戲中終成眷屬來的更為真實,同時也體現了電影對現實與遊戲關係的態度。

當然如果我們拿《土撥鼠之日》,《楚門的世界》這類經典去對比,《失控玩家》的缺陷就在於電影本身是沒有多少先鋒意識的,它更趨於一部儘量做到足夠香甜的爆米花電影,從烏托邦式的童話結局到鍵盤和米莉間幾乎沒有多少情感描繪的有情人終成眷屬,其實都不難看出電影無意去展示現實世界的殘酷,更無意去在現實與遊戲中窺視人性的複雜,新穎的元素和視角終只是被嵌入到了好萊塢電影的模板中,這確是一種遺憾。

《失控玩家》:一封遊戲寫給玩家的情書

誠然《失控玩家》並沒有多少進取的野心,但它卻堪為一封遊戲寫給玩家的情書,它以一種獨特的方式,沒有說教意味的展現著不論在遊戲中還是遊戲外都要勇敢做好自己,同時也告誡著玩家們要活在當下,珍惜現實中的羈絆。

個人評分:8

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