《純白星原》:在高速的戰鬥之下享受腎上腺素分泌的快感

《純白星原》:在高速的戰鬥之下享受腎上腺素分泌的快感

《純白星原》作為一款飛行射擊類遊戲,他的發揮無疑是超群的,即使是以優秀作品的角度去審視本作的操作手感,也能給出一個不錯的分數,繼承自《自由槍騎兵》,PSP上的馬褲螺絲相關遊戲的飛行操控和變形系統被很好的結合在了一起,玩家可以操控敏捷而不過分靈活的變形機甲,在一望無際的太空之中輾轉騰挪,使用各式各樣的武器擊敗自己的敵人,在高速的戰鬥之下享受腎上腺素分泌的快感。

《純白星原》:在高速的戰鬥之下享受腎上腺素分泌的快感

我是一名遊戲性至上主義者,對我而言,一款遊戲只要足夠好玩,那它的畫面絕對是次要的,只要這種畫面不會影響到其遊戲性的優秀,那它簡陋到什麼地步都無傷大雅,但是在《純白星原》之中,我居然實實在在的感覺到了這種簡陋對遊戲性帶來的損害。

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究其原因,可能是因為本作是一款空戰類作品,在這種強調高速快感的遊戲中,“視覺效果”真的是一個會影響到遊戲性的因素,這種要求其實並不高,即使是早年的《自由槍騎兵》也能讓小時候的我縱情體驗射爆的快感,而操作更加接近的《強襲裝甲零號》那就更別說了。但很明顯的是,《純白星原》的畫面難以滿足這種要求,這就讓原本極其優秀的遊戲設計因此大打折扣,不得不說是一件令人遺憾的事情。

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對非這類遊戲的死忠粉,國產獨立遊戲的堅定支援朋友以外的玩家們來說,推薦這部作品的原因應該是兩個,第一點,他擁有非常優秀,優秀到能基本和這簡陋畫面的致命傷持平的操控手感,戰機在敵群中起舞的感覺令人眼前一亮又隱隱懷念,第二點則是這或許是一款值得收藏的藝術品,遊戲說到底更傾向於商品,但這不妨礙有自己的堅持的遊戲製作者去踐行自己的理念和思想,並以此尋求同道與自我的認同,《純白星原》便是這樣一款自我表現的作品,除了一個遊戲以外,他或許也代表了那一整個屬於flash引擎的輝煌年代,以及那曾想要在無垠太空中自由翱翔的年少。

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不知道大家對於這款遊戲有什麼看法呢?如果感興趣的話,不妨去嘗試一下。

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