王者榮耀:為什麼下路炸了,ad會讓輔助去支援別的路?
因為事實上在做好視野的前提下ADC一個人留在下路的收益遠高於兩個人一起
報團
硬撐,畢竟輔助去支援,別路怎麼地都要多個支援的人吧,否則二打一正常情況下就是能有作用,先出個其他路的大爹也能彌補劣勢。
而如果對面強行分出一個人支援被我方輔助遊走的路則必然後知後覺不說,還會讓打野找到摸地圖資源的機會,另外ADC一個人在有視野的情況下發育遇到來抓也好跑,打不過苟也能蹭更多經驗,萬一對面激進一下,打野和中路不就能找到機會抓了嗎?
沒有輔助保護的情況下,還真不一定死
的
更多(指下路兩人死的人頭數),讓輔助去遊走,自己可以改成混子AD模式,偷摸的技能補刀或者吃經驗,但是兩個人從下路這麼掛著就很不合理了。
而且輔助的這種遊走不同平時的需要靈性和預判的那種遊走,那種時機把握也是需要輔助水平的,現在輔助直接常規就是負責支援,支援到的可能也比較大。
而自己AD大不了就把塔皮給出去,因為這種讓輔助遊走的局,輔助就算和你待在線上坐牢,塔皮掉光也是早晚的事,當然掉
早了,對面下路可能去別的路吃
塔皮
,但輔助如果不是輸出型輔助,清兵能力很低,其實對於塔皮保護意義也不大。
當然最好的情況是對面依然在下路深入帶線,這樣對面打野和中單要支援他們要趕的路就會比較遠了,上單如果有TP也有好位置包抄。
下路劣勢很大時,在對面下路越塔能力不足(如沒雙招,沒關鍵技能,沒血量支援,暫時無法形成四包一或三包一)的前提下,最好讓一個人吃經驗和經濟,即使被越塔也有可能換一個,這對劣勢局換人頭來說是很賺的。
輔助遊走可以為打野發揮很大空間,也能為ad提升等級空間,也會降低ad生存空間,是風險與收益並存的。所以為了避免慢性死亡,很多時候需要輔助離開ad幫其他路開啟局面。
一般下路劣勢,對面輔助很大機率就會去遊走中路和入侵野區,你必須比對面輔助先動起來,更早保護打野與中路,避免形成以少打多局面。
提示:第一波回家如果你有五速鞋,在下路兵線允許的情況下,可以直接抓上開啟局面,絕對沒人想到。
在8分鐘時和15分鐘輔助可以提前去爭奪峽谷先鋒。
在3分30秒時,若自己的打野無法吃下河蟹,可以叫ad推線來吃掉,儘量不要就給對面。
注意:劣勢太大且塔血量不健康時,必須放棄一塔讓ad一個人去更安全的二塔吃經濟經驗,否則會有四包二包圍強拆下路一塔的風險。
第一是經驗。升一級的屬性差不多等於300塊錢左右。在補刀,人頭劣勢的情況下。升級無疑是更安全的選擇。
第二是輔助遊走的作用非常大。甚至等於半個打野。
大部分輔助的傷害和裝備沒啥關係。都是和技能等級掛鉤。
比如上路諾手/蓋倫/螃蟹對傑斯/那兒/青鋼影/船長。只要你能給對面上路打個閃現,沒準就能擊殺了。甚至控制強的輔助直接就能殺。
中路男刀/卡特等對沙皇/辛德拉等長手。哪怕你去吃一波技能。對線的藍量立馬就捉急了起來。
而輔助走開的這一會,ad也沒啥大的損失(相對於對線打不過)都是坐牢隨緣吃刀。反而吃了更多的經驗,比如6級對雙4級。寒冰,德萊文,月男,可以叫野輔回來打一波。輪子,vn,卡莎甚至可以嘗試小規模團戰。
所以高階局的輔助你走吧,是一種棄子打法。放棄不太可能的收益,去換其他路的起飛。
別小看前期對線的200藍/血。那就是水平相近者之間的勝負手。
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