官媒推出虛擬偶像,地方大力發展遊戲產業,遊戲發展是大勢所趨?

得二 次元 者得天下!近日,山東省青島市推出一位以海元素為主要設計點的虛擬偶像——海萌姬。這位虛擬偶像是真正意義上的二次元人,她有著一張卡哇伊到爆炸的萌妹臉與玲瓏身材,不再是之前打著次元旗號卻只是logo擬人的幌子。

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二次元虛擬偶像的誕生瞬間便讓青島成為了熱門話題中心。無獨有偶,在海南省,同樣出現了與二次元文化息息相關的訊息:發改委釋出通知,鼓勵海南省大力發展遊戲事業,並將國產網路遊戲試點審批權下達海南。

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好傢伙,一連兩個城市出現變化,還都是在借二次元文化之力謀發展。當這樣的事實擺在面前時,我們就必須得承認:二次元真正的在崛起,在被更多的人接受。它已經開始反哺社會,成為未來發展中一股不可忽視,也不容忽視的力量。

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事實上,這並不是不可預料的。還記得那句話嗎?“世界既是我們的,也是你們的。但最終還是你們的。”這個你們的指的是誰?正是年輕人。如今已經21年了,95後、00後成為了散發著蓬勃生機的新一代。

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和前輩們不同的是,這一代從小就或多或少的接受著二次元文化的薰陶,他們看《火影忍者》、《百變小櫻》,他們玩《生化危機》、《使命召喚》,他們聽 初音未來 唱歌,見證虛擬偶像的誕生,因而他們對這個圈子有著很強的歸屬感。

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所以,當這群人進入社會之後,二次元自然愈發煥發光彩。其次,越來越多的城市在證明著二次元文化是能夠帶來經濟、文化等多方面效益的。不然魔都為什麼每年舉辦COMICON、COMICUP等漫展同人展,帝都為什麼會大力搞ComicDive、COMICFREE同人祭等活動?

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官媒推出虛擬偶像,地方大力發展遊戲產業,遊戲發展是大勢所趨?

我們都在認識歷史,我們也都在書寫歷史。相信未來一定會湧現出越來越多的二次元愛好者,將這個圈子打造的更為精彩。不知道螢幕前的各位願意為此付出一份力量嗎?

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