Switch新版本韌體支援藍芽音訊?外媒不太樂觀

繼前天 Switch 12。0。0 版本韌體被挖出疑似與新機型有關的線索後,現在又發現了與藍芽音訊有關的線索。這次依然是來自資料發掘者的發現,Switch 12。0。0 版本韌體為藍芽驅動增加了音訊支援,這或許意味著 Switch 在未來或者能支援藍芽耳機。

Switch新版本韌體支援藍芽音訊?外媒不太樂觀

分享了這個線索的資料探勘者 OatmealDome 表示,雖然他不確定目前是否有任何實質功能用到了這個新支援,但他認為 任天堂 不會無緣無故新增這個支援,畢竟藍芽音訊支援是一個玩家社群裡呼聲很高的功能。

不過外媒 GameSpot 的編輯 Alessandro Barbosa 對此的看法則不太樂觀。Barbosa 在一篇文章裡說,即便是 PS5 和 XSX|S 這樣最新型的主機也沒有實現藍芽音訊,究其原因,除了藍芽本身容易受其它無線裝置干擾外,延遲問題也令遊戲機很難應用藍芽音訊。

據 Barbosa 介紹,藍芽需要 100 毫秒或更長時間來壓縮音訊,將訊號傳輸到耳機之後再解壓播放;而遊戲渲染一幀畫面所需的時間則短得多,60fps 下每 16。67 毫秒生成一幀,30fps 下每 33。3 毫秒生成一幀。兩者結合之下,最終就會導致音畫不同步。如果只是看影片,可以主動讓 影片輸出 延遲來遷就滯後的音訊,但遊戲畫面有延遲的話,遊戲體驗就會變得非常糟糕。

但 Barbosa 也提到,目前的藍芽晶片和 解碼器 其實已經有延遲比較低的解決方案了,比如高通旗下的 aptX,索尼自家也有 LDAC,但問題是這些解決方案需要輸出訊號的主機和接收訊號的耳機都擁有藍芽 5。0 硬體,目前的任天堂 Switch 只有藍芽 4。1。

再者,就算是上述解決方案,藍芽音訊延遲最低也只能降低到 40 毫秒左右,對於遊戲體驗來說延遲還是略高。因此儘管 PS5 內建藍芽 5。1 晶片,但也不支援自家的 LDAC,而 XSX 更是直接沒有藍芽晶片,因為現有的藍芽解決方案還不足以提供優秀的體驗。

按照 Barbosa 的說法,也許我們短時間內還沒法看到任天堂官方宣佈 Switch 支援藍芽音訊。

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