LOL最新改動:諾手打野1級流血84點傷害,這真的是人能想出來的?
最近拳頭對LOL的動作很多,所以這兩天經常能看到一些新訊息,比如說新英雄格溫的技能,龍龜重做的技能預覽和龍龜面板特效更新等等。而就在今天早上,LOL美測服又對一些英雄進行了改動,其中一些因為過於離譜引發了不少玩家的吐槽:這種數值真的可以在LOL這個遊戲中存在嗎?
詳細改動如下
牧魂人:[被動]霧行者基礎攻擊降低2-99>>>2-88,霧行者AD加成降低0。3>>>0。25。[E]移除-霧行者突進時造成200%傷害,新增-霧行者前8次普攻額外造成40%傷害
諾手:被動對野怪的傷害提升175%>>>500%
皎月:被動對野怪傷害提升150%>>>300%
鐵男:被動對野怪傷害提升28-164>>>全等級180
莫甘娜:W對野怪傷害提升150%>>>300%
劫:被動對野怪傷害提升200%>>>500%,最大傷害提升200-500>>>500-800
光看這些數值一些玩家可能認為是假的,是遲到的愚人節玩笑,這一連串的300%,500%也太離譜了。但實際上這些改動確實是已經上線到體驗服了,根據體驗服玩家測試的結果來看,1級諾手對野怪疊滿5層被動情況下,1次的流血傷害有足足84點,比一些英雄的普攻傷害都要高,清野速度飛速提升。其他英雄同樣很離譜,鐵男的被動打出來後野怪的血幾十幾十的往下掉,劫在1級打紅buff時,被動可以打出500點傷害。莫甘娜更不用多說,W技能的清野更快了,都是肉眼可見的離譜。
之前拳頭已經加強過很多英雄的打野能力了,設計師希望可以增加打野英雄的英雄池,但可惜的是效果甚微,莫甘娜打野至今似乎都只有MLXG一個人在用,還沒見過其他人玩的,諾手打野就更不用多說了,完全看不到。而這次更新後可能會不一樣了,這次的加強實在是太誇張,就拿諾手來說,現在清野速度飛速上升,Q技能還能提供回覆,以後可能會真的出現諾手打野,出個鍊金罐帶個疾跑,自身有個E技能,看起來相當美好。
總的來說,這些改動不一定都會在正式服上線,但肯定會保留其中的一些,而這些保留下來的東西就會對英雄的強度產生不小的影響。即使到最後這些英雄還是沒有進野區,那也能增加刷野速度,加快自己的發育,這些加強都是實打實的,現在就看拳頭後續要怎麼調整了。
以上就是全部內容,各位對此有什麼想說的嗎,歡迎留言討論
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