AP打野勝率登頂包攬前三位,末日55勝率玩法攻略!

11。7版本更新後,煤氣罐和英雄本身的削弱使得人馬烏迪爾之類使得這兩位速度極快的打野英雄遭到了雙重削弱,而打野地位也重新洗牌,AP打野勝率成功登頂,包攬前三!

AP打野勝率登頂包攬前三位,末日55勝率玩法攻略!

末日打野勝率高達55%!

末日打野目前國服並不常見,主流打野還是以趙信、男槍、瞎子、莉莉婭、死歌、巖雀為主,畢竟國服出了名的愛打架,除了部分末日絕活哥和愛好者外,末日登場率不是很高,但是作為一個擁有著AOE傷害控制和精準點控與一體的英雄,末日是一個不折不扣的團戰機器,一個絕佳的跳大時機往往能決定一場團戰的勝負!

AP打野勝率登頂包攬前三位,末日55勝率玩法攻略!

技能加點:主W副Q。主W可以保證末日的刷野速度,並且主W還能無傷刷野擁有藍BUFF的末日甚至可以一直從頭刷到尾,當然,末日前期本來就是以刷野為主。

符文:目前有這幾種帶法,電刑/狼頭/黑暗收割/餘震,狼頭韓服很火,不過國服最常見的就是電刑了,其中必點終極獵人其它可以根據自己喜好來點,而餘震是一種另類帶法,效果其實也很不錯尤其是前中期沒有金身的時候小團,餘震不是爆發特別高的英雄,很難擊殺末日。

出裝:出裝的話除了鞋子、金身、法穿棒外最主要的就是神話裝備的選擇,可以選擇收割者/永霜/推推Bang/面具

玩法訣竅:1、出門可以帶打野刀和一個真眼,末日打野只要有藍,完全可以無傷,並不需要買血藥。

2、藍BUFF和紅BUFF都可以拉雙野開局,並不需要隊友幫忙。

3、雙野開局時,可以先去讓隊友佔位避免被敵方得知自己的刷野路線,然後讓下路隊友去1級反蹲,如果對面是強勢打野可以逆向刷野,也可反向思維,正常開野但是讓隊友依舊去反蹲,這樣敵方就會對你的刷野路線琢磨不定。

4、末日被動6級後有真眼效果,可以多在關鍵位置釋放,可以更改為非快捷釋放,選擇方向後,被動被敵方偵測到的話就會向特定的反向閃現/開大/追擊。

5、技能連招,雖然說末日根本沒有啥需要操作的技能,但是有一個很關鍵的點,那就是在跳出大招的時候,不要想著貪Q和E的傷害,直接RW二連,因為Q被動是沒有看到你的敵人受到你的技能傷害就會被恐懼,被恐懼後Q無法再次造成控制,所以直接RW二連讓W吸滿還有個斬殺效果是傷害最大化的,釋放QE往往不能吸滿W。

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GANK思路:末日通常都是以反蹲為主,當敵方沒有控制技能時,前期就算兩個敵人將會很難擊殺你,所以反蹲讓敵方交往控制能讓末日發揮出最大的威力,6級前除非有很好的抓人機會,負責不要輕易挑起小團戰,速6才能讓末日產生最大的威懾力。在面對敵方控制多爆發高的情況可以第一件出金身或者帶個餘震,點控能夠讓末日能夠選擇出發餘震的時機從而規避爆發的大量傷害。

當然,以上只是一些小技巧總結,玩末日最關鍵的就是需要非常強大的意識,末日不像暴女盲僧這類有著高速支援多位移需要那麼高的操作,一個玩的好的末日一定時擁有超強意識的末日,抓住每個最佳時機給與敵人強有力的一擊!

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