肉鴿遊戲可玩性到底有多高,《槍火重生》看合作,這款更值得入手

最近發現很多玩家都在討論肉鴿,也就是Roguelike遊戲,大家可能覺得肉鴿就是一款富有隨機性特點的遊戲,這樣來理解其實也對,但肉鴿遊戲並不像表面看起來這麼簡單。

肉鴿遊戲的特點通常由隨機性強、角色永久死亡機制、回合制戰鬥,以及多地圖或副本拼接。簡而言之,肉鴿遊戲的最大特點就是“難以複製“,玩家很難在連續的兩次對局中使用到相同的陣容,相同的玩法,這也就是為什麼說肉鴿遊戲的策略性超級高。

那麼在如今又有哪些優秀的肉鴿元素遊戲呢?

《槍火重生》應該算是遍地都是肉鴿+畫素中的一股清流,這種能夠自由定製武器與技能搭配,又附帶了FPS的操作玩法。作為Roguelike型別的典範,這款遊戲在不斷的翻新敵人,讓玩家在一次次的探索中增加武器的攻擊力,再去搭配自己的角色天賦合隊友之間的合作,讓人一次次刷關停不下來。

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《重生細胞》也是熟悉的畫素畫風加上橫版動作,核心玩法就是在經典的類銀河戰士惡魔城風格的基礎上,融合了RogueLike的快節奏遊戲與隨機地圖。這兩者的融合使得《重生細胞》在玩家每次死亡重開之後,都能夠獲得與此前不同的探索體驗,也是肉鴿優秀裡的經典之作。

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除了這兩款經典肉鴿作品,在3月31上線的全新克蘇魯風Roguelike策略卡牌手遊《舊日傳說》,同樣也富有自己的特色。多地區神話和克蘇魯的題材就讓這款遊戲有著自己的魅力,加上獨特的哥特式畫風和辨識度,更是從良莠不齊的手遊裡脫穎而出,但最為主要的還是遊戲裡的Roguelike機制得到了新的詮釋。

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《舊日傳說》在遊戲性上保持著“隨機性”這個設定,除了採用Roguelike的機制以外,玩家在探索的過程中遇到的關卡、怪物,收穫到的裝備、道具全部都是隨機的。這也就是說玩家每一次挑戰,都會收穫到全新的戰鬥體驗,每個關卡都有自己的特色且絕不會重複。

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同樣為了增強遊戲裡的隨機性和遊戲性,《舊日傳說》還加入了“擲骰子”的玩法,在很多關卡里都會依靠擲骰子來隨機後面的內容,增強了探索過程中的不確定性和隨機性。至於如何闖關成功,只能靠自己對於陣容的理解和各種應對之策,而這點也正好和接下來要說的內容有關係。

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因為在《舊日傳說》中,敵人是會有實時變化的,所以就突出了一個戰鬥機制核心“角色站位”。原本遊戲裡關於角色的陣容組合和搭配是容易理解,可角色站位和實時的更換就需要考驗玩家的反應能力。而且《舊日傳說》裡的探索不單隻有探索,還包括解密、逃脫、狩獵等多種玩法。

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豐富的玩法會根據劇情故事的設定,在合適的時間與地點出現,這不僅豐富了玩家們的遊戲體驗,更讓探索的過程驚喜不斷。你以為在《舊日傳說》中只需要戰鬥,其實還會有更為多元化的玩法,這也就是為什麼《舊日傳說》是一款全新克蘇魯風Roguelike策略卡牌手遊,也特別適合推薦給喜愛肉鴿遊戲的玩家們。

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