遊戲王:給還沒上王的兄弟們一點小Tips吧

作者:NGA-Fantastic姚

遊戲王:給還沒上王的兄弟們一點小Tips吧

這個賽季中卡組越來越多元化,成三國鼎立之勢,越來越不好針對,打算隨緣上分,不斷改良卡組,找尋真正的“版本答案”,今天把我研究的一些好用好玩勝率高的卡組分享給大家。(目標上王請直接拉到最下的圖看紅字668二重)

每天看論壇的帖子和B站主播的教學不斷嘗試,中途試過的一些主流牌組有

削牌

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削血

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暖蠕蟲

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雙遺蹟暴風白龍

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cost/傳統黑龍

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不死龍

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凡人侷限/懷柔/毛獸/獸族

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炎族Beat

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踢火

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香水/強攻陽炎獸

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每天玩10把,不停地換著嘗試,但我最喜歡的還是從上次比賽奪冠選手那裡學來的“改良次世代”。

遊戲王:給還沒上王的兄弟們一點小Tips吧

以及我最後花了一個多小時從傳1連勝打上王的“668平衡二重”(中間只輸了把天胡二重和天胡白龍,其他都是優勢基本是有手就行)

醜話說在前,請不要吐槽“有什麼什麼卡狗都能上王”(月底了上王會簡單很多)之類的話,本人重肝玩家,衝了1000,(不知道在你們眼中算不算氪佬)所以所有卡組基本都有,除了65,因為這個想純肝出來。

好了由於篇幅有限,我就介紹最簡單,最好上王的“668平衡二重”。

遊戲王:給還沒上王的兄弟們一點小Tips吧

一.這套卡組呢我研究改良的重點在於“站場”,有怪才能輸出、才能發動技能,才能發揮二重的優勢炸卡。

所以我加入了“我身作盾”這張卡保卡組中不多的6個怪,效果是對方發動怪獸效果、魔法、陷阱破壞我方場上的怪獸時,可支付1500生命值來把怪保住,並且破壞對方發動效果的卡。理論上4000血可以用兩次,我就下了兩張,上手率也剛剛好。

其次就是紅坑,兩張“炸裂裝甲”(沒有的可換喪失記憶,應該沒有不發動效果就可以過1900的下級怪吧)是防對方高攻怪的好卡,與鏡壁相比優勢在於自己場上不需要怪就可以發動,炸了對方怪就可以多苟一到N回合,因為對方會斷怪。還有就是這卡只在攻宣時有時點,很多人會大膽撞過來(鏡壁你放下了場,高手都會用時點判斷出來)

兩張“鏡壁”,這個應該不用說了,大家都懂泛用性很高,優點是場上有怪發動後破壞掉攻宣的怪同時“強制結束掉別人回合”(狗頭)

一張“心鎮壺”,多了卡手,只下一張。開局抽到一張贏7成不開玩笑,因為我們是平衡,所以上手機率很高。注意要在對方蓋下卡回合結束的時候發動,因為心鎮壺指定卡牌的時候對方可以發動,就變成你空了,而在對方回合結束時發動,還在對方回合,對方發動不了。

兩張“推進器”可以讓你的保持在2500、2600、2800的高攻,保證了除白龍外大部分的怪都剛不死你,還能給進甲騎士上“子彈”。

死供,鳥風應該不用說了,泛用性極高的卡,先手抽到死供一定要優先放到場上,對方出怪必要時果斷用了打斷對方的展開,比如1。對方也是二重,剛上怪2。白龍堆了墓,亮出龍騎士/聖騎士剛上場發動效果,你手牌可以在第三回合斬殺的時候。

二.卡組的流暢度及“卡手”問題,一般平衡選擇866,因為很怕會斷怪。

而我們這個卡組668只要對方不是起手兩埋伏+暴風,或者神抽一回合召喚“掀桌子”的怪清光了你後場再上一隻比1800、1900更高攻的怪,其他無論任何情況都可以保證你的怪“不死”,解決了二重先手勝率低和斷怪的問題,先手可以大膽地上超二重。

理論上來說,只要二重保證了自己第二個回合還有怪在,並在第二回合進入超二重狀態勝率就會很高。

三.說點對陣不同卡組的技巧。

對二重來說最頭疼的應該是陽炎獸,陽炎獸的優勢是不取物件,二重炸不了他的卡。而陽炎獸的缺點是後場不硬,基本沒什麼坑(三張無威脅的光輪或者野獸曝氣,曝氣場上的怪數量變化時攻擊會回捲所以完全不怕),有的甚至魔法陷阱都不帶。那我們只要保證攻擊比他高就可以了。回合外我們有不取物件的鏡壁、鳥風、推進器加攻擊、超二重複活。香水的陽炎獸最高攻擊2200無意外解場,強攻陽炎獸只要苟到我們的回合,我們就好打他。總的來說46開,看牌好不好。

打白龍我們有優勢,個人感覺我們7他們3,因為無論我們開局抽到了什麼陷阱卡,對面的下級怪都過不了我們,甚至弧光龍也過不了,白龍小几率能打死我們的怪。還是那句話,看對面清不清得乾淨我們的後場,因為拖時間我們等女武神進二重打一波,他們抗不住,因為一般白龍沒什麼卡位帶坑的,有也帶鏡壁,我看到抽卡沒時點就直接撞,90%沒事(因為也有些沒鏡壁的帶半反擊,暈)

二重內戰我們不虛,以前是先手輸一半,現在怪不死第三回合就到了我們的優勢。

六武眾樣本很少,加上我自己也沒有所以請各位補充。

其他什麼“融合”“儀式”“暖蠕蟲”大優勢,有怪就炸,卡差我們賺得飛起。

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