“幹翻原神,幻塔永存!”幻塔二測正式開啟,是甜甜花還是自選五星?自選五星仍需努力!

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嗨,各位小夥伴們,你們好呀,這裡是菌菌。在原神官方正式宣佈1。5版本前瞻直播的前一天,幻塔官方也正式宣佈了幻塔二測正式開啟。幻塔自今年一月釋出新的pv對比圖以來,可以說熱度持續攀升,原因大家自然也都比較瞭解了。畢竟幻塔的進步,大家也是有目共睹的,比起去年原神正式開服之時的幻塔的畫質簡直是提升了太多太多了。在原神開服之時,也是幻塔一測之時,幻塔一測時候的畫質和遊戲品質可以說只值原神策劃發放兩朵甜甜花禽肉自己找提米借的地步,而現在二測具體是什麼樣的,接下來就讓我們一起來看一看吧。

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幻塔二測給人的第一映像就是畫質得到了質的提升(這畫風的改變感覺上是換了一批畫師團隊,ui設計也變得簡潔了明瞭了),單從畫質上來看雖然還沒有到送糾纏之緣的地步(畢竟有些地方的穿模還是比較嚴重的,同時打擊感方面還有待提升),但是還是能夠給原神策劃一定壓力的,說不定就白送原石了呢。

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其次幻塔這遊戲最大的亮點莫過於跑圖實在是太舒服了。幻塔的官方可以說是十分關注玩家們的需求啊,相信在原神的提瓦特大陸上開荒時的不少旅行者們都在想,要是有個坐騎就好了,畢竟有了坐騎跑圖自然也是快了許多,而幻塔官方也正是看見了玩家的這種需求,將坐騎加入的遊戲當中。當然除了坐騎,幻塔的人物可以利用一系列的動作從而達到迅速跑圖的,這點相比原神的風之翼來說還是有很大的優勢的,尤其是對於那些前期開荒急需跑圖的人來說,簡直就是福音。當然原神的跑圖機制,個人認為也不全是缺點,相信還有不少人玩原神是因為原神地圖做的實在是太美了,節奏較慢的跑圖機制也給了旅行者們更多的時間去欣賞美麗的提瓦特大陸。

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除了跑圖機制和畫質提升以外,幻塔最大的遊戲特色估計就是時裝系統和公會系統了。時裝系統暫時不用多說了,說的直白一點就是面板系統了,這估計也是以後一大氪金點吧,有誰不喜歡自己的角色能夠多幾套衣服換著穿呢(畢竟大家都是會有審美疲勞的嘛)。而公會系統,這是原神目前不敢輕易嘗試的東西,大家懂的都懂。很多玩家玩原神基本上是將原神看作是一款沒事跑跑圖的單機遊戲,公會系統這種充滿社交意義的遊戲機制對於原神來說還不是很適合,畢竟大家聽見公會,首先想到的就是公會戰了,有公會戰自然也就會有PVP了,有PVP自然就不用多說了,這不得氪爆啊。

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總之,幻塔這一遊戲更加地傾向於社交,單從畫質和遊戲品質來看離原神還是有一定的距離,這也就意味著咱們的自選五星是否遊戲還得靠幻塔自身的努力。不過這只是幻塔的二測,遊戲能夠做成這樣也還算是比較好了吧,也希望幻塔的三測或者是正式上線能夠做的更好吧,“幹翻原神,幻塔永存!”也該給原神策劃一個下馬威了,不然原神的策劃指不定也要飄到外太空去了。

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