誰能拒絕安樂呢?趙旭州解析安樂魔性

今年開年,一款名為《合成大西瓜》的小遊戲驟然火爆起來,許多玩家“玩到凌晨四點鐘”,截至1月25日,《合成大西瓜》的玩家資料已超過千萬。

而這款遊戲真正的爆點在哪裡呢?玩過的朋友一定深有體會,這款遊戲玩法簡便,瓜瓜相碰的“爽點”頻發,不用動腦就能獲得豐富飽滿的體驗,舒服得令人上癮了。

誰能拒絕安樂呢?趙旭州解析安樂魔性

一、安樂的事情存在魔性

1、人容易把時間消磨在安樂的事情上

朋友,你覺得是你在消磨時間,還是時間在消磨你?更多的時候,尤其是面對那些碎片的資訊,比方說劃一下影片,打一打無腦小遊戲,看一看肥皂劇,看一看幽默小段子,看似是你在消磨時間,其實是它把你消磨了。

2、定義安樂魔性

我們對這種無腦又很充實很愉悅的事情是上癮的,一旦你的商品服務模式中有這種屬性,有這種吸引力,就會形成一種強大的魔力,我姑且把它稱之為安樂魔性。很安樂很舒服產生一種魔性,讓我們上癮,不知不覺中把時間都透支在上面。

二、安樂魔性的特徵

1、無腦

第一個是無腦。所有這類讓你很安樂很舒服的魔性,它的產生都是不能讓你深度思考的,一讓你深度思考,你放下就跑了。現在的朋友叫不求甚解,只知其一,其二,您別跟我說,我還不想聽,我知道了就可以了,不求甚解有一種非常舒服的感覺。比如說刷短影片、追肥皂劇、玩無腦小遊戲就很讓人舒服,很讓人上癮。所以從本質上說,大腦的天性是懶惰的,如果你的商業模式能夠讓人解放在這方面的深度思考,變成無腦,又有非常飽滿的體驗的話,你有可能會很強。

誰能拒絕安樂呢?趙旭州解析安樂魔性

2、能成為一種嗜好

再來,就是那些包圍你的豐富的興趣愛好,即嗜好。很多人去尋找非常強的業餘嗜好的時候,是沒有事業、沒有工作的,他是寄生式生存,家裡面有錢,所以他一定要讓自己的人生飽滿起來。他家裡沒有人接受他是廢物,他自己也沒有辦法去面對,所以他培養一項嗜好,可以他的內心世界飽滿、充實。

這個時候你會發現原來有這樣一種存在,給到這個人,最後變成一種嗜好,他可以去跟著一起跑。什麼情況?有一部分是和他自己大腦裡邊存在的那種外包情況,安樂情況有關,因為安樂,所以要尋求刺激來滿足自我認同感。我太懶了,我不想動腦,但是我絕對不承認自己是懶,所以我一定要在那裡頭風風火火地忙起來。

3、有高雅的情操

第三個,就是他要給自己更高的文化情操。大家能看到一些古人到了一定程度的時候,就回歸詩、酒、田園,讓自己的存在變得求田問舍。我能理解所有這些境界,隱士的哲學,厭世了,號稱把人間煙火看透了,出去做隱士,什麼都不做了。但是真正牛逼的人其實都在舞臺中央,去掉的那些人對時代是沒有貢獻的,可是他們一定要給一個高大上的牛逼的屌炸天的光環給自己,我境界牛逼,超脫了,其實是這個路子。

誰能拒絕安樂呢?趙旭州解析安樂魔性

你看 秦始皇 能把六國給滅了一統天下,他就不會去求田問舍。可是有很多人給自己戴上帽子以後變得很高雅,情操也很高尚,實際上是給自己找一個理由,紅塵之中如果不能得到,到了山上,求田問舍。

4、存在一個 烏托邦 世界

大家看過《武林外傳》嗎,這部戲當年火爆了。那個時候喜劇也多了,為什麼沒這個火?因為它給了你一個烏托邦。朋友,那個東西有魔效能讓人上癮,它幻想出來一個世界,每個人都希望像裡邊的佟掌櫃、秀才、大嘴一樣,有那樣一種生活圖景,靠著一個客棧,可以吃得飽穿得暖,每天非常幸福、舒服地活在那些小故事中。其實絕大多數的朋友不願意乘風破浪創造輝煌,是《武林外傳》那個樣子。所以那個戲能火,根本上是給了人們在這方面的食糧,給了一個生活圖景烏托邦式的想象。

誰能拒絕安樂呢?趙旭州解析安樂魔性

三、想賺到別人的錢,就要給到別人安樂

恩次方總裁趙旭州在公開課中提出過,做文藝的、文學的或者是體驗式經濟的人,必須給人一個理想夢幻樂園,讓人走進去以後就覺得忘了紅塵。你看看那些賭場,走進去以後,讓你無腦了,今天來到這就一個字,嗨!忘記了鈔票,這裡只有籌碼,忘了一切人間的煩惱,這裡只有燈火輝煌的場景,華麗的空間,琳琅滿目的商品。所以,想把人們口袋的錢掏出來,想讓人們把時間花在上面,必須能給人們安樂。

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