《寶可夢》直面會,開放世界新作《寶可夢傳說阿爾宙斯》正式公佈

北京時間 2月26日23點 ,《寶可夢》舉辦了最新一期的遊戲直面會。時值《寶可夢》系列遊戲的25週年,本次直面會一口氣公佈了多款產品的新情報。

《寶可夢》直面會,開放世界新作《寶可夢傳說阿爾宙斯》正式公佈

首先是第四世代的復刻作品《寶可夢晶燦鑽石》和《寶可夢明亮珍珠》,遊戲預計在2021年冬季上市。本作復刻自2006年推出的《寶可夢鑽石·珍珠》,該作曾是NDS平臺上的《寶可夢》代表作。原作是2D畫面結合3D效果,而這次的復刻版則以NS上的《寶可夢》規格做了3D化重製。值得注意的是,《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》並未由Game Freak負責開發,而是由ILCA參與制作,因此本作未使用第八世代的遊戲系統,並且人物造型在地圖上也與當年的二頭身模型相近。

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其次是去年曾公佈過的《New寶可夢隨樂拍》,本次直面會上宣佈將於今年4月30日發售。本作是以N64時代《寶可夢隨樂拍》的理念為基礎製作的全新作品,為調查各種寶可夢的生態,玩家將前往藍蒂爾地區,並與在當地從事寶可夢研究工作的阿鏡博士及調查隊的莉塔一同踏上冒險之旅。遊戲中玩家可以前往各個地方拍攝、調查寶可夢,並在線編輯、分享自己拍攝的照片。總體來說,是一款主打休閒、收集玩法的IP衍生作品。

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而要說最引人注目的新遊戲,那還要數預定在2022年初登陸NS的《寶可夢傳說 阿爾宙斯》。《 阿爾宙斯》 的故事發生在很久以前的神奧地區,並且當時還沒有寶可夢訓練家和寶可夢聯盟的概念。在嚴苛的自然環境下,寶可夢以真實自然的狀態在各種各樣的地方生活,但它們會展現出與《寶可夢 鑽石/珍珠》時代的神奧地區有所不同的生態系統。讓人感到新奇的是,《 阿爾宙斯》一改系列過往的回合制遊戲框架,加入了開放世界和相當的動作元素。演示中玩家可以自己手動瞄準丟精靈球進行捕捉,並可以做出類似潛行的動作,都可謂是讓人耳目一新。

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直面會後,幾款產品的相關資訊在網路上也引發了玩家們的熱議。有人對新作的嘗試感到期待,但也有相當一部分玩家,對Game Freak表現出來的製作水平提出質疑,認為在如今這個世代,如此的遊戲畫面和細節,已然難以滿足玩家的需求。不過可以預見的是,無論口碑方面存在多大的波動,這幾款新品在IP的強大號召力下,想必都將有不俗的商業表現。尤其《阿爾宙斯》能否為IP真正帶來一些全新活力,值得我們繼續關注。

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