《小動物之星》:遊戲的操作很絲滑,音效設計也非常細心

今天給大家講講《小動物之星》這款遊戲,大逃殺亂鬥遊戲很常見,但以小動物大逃殺亂鬥為題材的遊戲我還是第一次見,萌萌的小動物可以說一上來就圈住了我,可愛的畫風、有趣的道具、絲滑的操作等等都是這款遊戲的優點,玩了一段時間,下面說說我對這款遊戲的看法。

《小動物之星》:遊戲的操作很絲滑,音效設計也非常細心

優點、體驗

1、可愛的角色形象、簡潔乾淨的畫風

角色形象可以說是遊戲最大的優點了,相信很多人都是因為遊戲圖示上可愛的小狐狸才進來的,進入遊戲後的其他角色形象也是沒讓人失望,小熊貓、小綿羊、小鹿等等角色的形象深入人心,簡單的畫風更是喚醒了童年時期自己在畫板上畫畫的兒時回憶,簡潔的畫風沒有多餘,介面乾淨利落讓玩家不會因為介面太過複雜而出現煩躁的情況。

2、細心的音效和美術設計

遊戲的音效設計真的非常細心,玩家拿刀揮砍草地和牆體時發出的音效如現實一般,揮砍草地時風聲和草落地相結合音效設計非常逼真,而此時遊戲的介面裡的草叢也會掉落,這個設計真的很棒。

《小動物之星》:遊戲的操作很絲滑,音效設計也非常細心

3、絲滑的遊戲體驗、充滿特色的玩法

遊戲的體驗操作非常絲滑,移動、轉身、射擊等等操作一氣呵成,這在其他遊戲如果沒有強大的操作是做不到的,遊戲在門檻上也是降低了標準,遊戲的玩法和大部分吃雞遊戲相同但又不同,遊戲多了可以補充護甲、翻滾突進等等的新功能,刀真的可以打過槍嗎?或許在其他的吃雞遊戲不行,但這款只要操作好是可以的,利用翻滾突進接近對手再使用武器攻擊對方並擊敗,當利用自己喜歡的武器擊殺強大的對手時那種體驗非常過癮。

《小動物之星》:遊戲的操作很絲滑,音效設計也非常細心

缺點、建議

1、謎一樣的遊戲機制

機制這點真的很迷,玩的第一局前期根本遇不上敵人,裝備也少的可憐,可到了決賽圈人一個一個都出現了,打死一個又來一個,根本來不及反應,所以我這裡的建議是最佳化一下游戲機制,可以把地圖縮小一點,或者讓地圖更大一局遊戲的參與人數更多,讓一局遊戲的玩家都能有更好的發揮,遊戲體驗也會變的更好。

《小動物之星》:遊戲的操作很絲滑,音效設計也非常細心

2、頻繁出現的BUG

目前我的遊戲體驗中發現了一個BUG,是護甲穿模,把血條和人物都給擋住了,而且這個BUG是遊戲的第一局就出現了的,後續的體驗中偶爾也會出現此BUG,所以希望官方儘快修復,不然真的非常影響遊戲體驗。

《小動物之星》:遊戲的操作很絲滑,音效設計也非常細心

總結

遊戲整體帶給我的體驗不同於一般的傳統的大逃殺遊戲,它帶給我的體驗更加輕鬆歡快,沒有其他遊戲的一整局的神經緊繃感,利弊分明,總而言之是一款非常不錯的遊戲,感興趣的玩家可以去嘗試體驗一下。

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