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>硬直
DNF雜談:DNF遊戲的由來你知道嗎?百萬玩家不知道的內幕
由於這段文案是開服就有的,所以可以認為這段東西出自國服最早的翻譯和文案之手事實上最早的翻譯文案完全分不清格鬥遊戲的概念,這點不是胡說的,從一個地方就可以看出來——他們讓“硬直”和“僵直”兩個詞同時出現在遊戲內硬直就是僵直的意思,都指手腳僵硬...
標籤:
格鬥遊戲
動作遊戲
硬直
角色
遊戲
日期:2021-06-07
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DNF:精神小妹!奶媽附魔精神卡,只為堆名望打團
不僅有“精神小妹”,還有大量“硬直小夥”由於名望值一鍵打團匹配系統的出現,很多裝備差細節打造差的玩家,看到了堆名望混團的契機,他們不再是無腦堆面板,而是開始無恥的堆名望值,達成最基本的名望值要求,好去一鍵混團...
標籤:
附魔
打團
名望
一鍵
硬直
日期:2021-04-25
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原神:《韌性力學》補充-力和質量的相關資料
對於角色和敵人的攻擊,風場力作用效果對目標的質量也有要求,一定質量及以下的敵人才能受到推力或拉力的效果...
標籤:
硬直
敵人
角色
衝擊力
擊飛
日期:2021-03-29
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