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>忍者
火影同為忍刀七人眾,為什麼再不斬看起來比鬼鮫弱很多呢
因此從劇情角度的觀點來看,鬼鮫和再不斬明顯承擔的角色設定和劇情發展需要都不同,按照常規熱血動漫的套路,越晚出現的角色實力越強,再不斬在忍者公式書裡邊的設定確實和鬼鮫有差距但是差距不大(再不斬61...
標籤:
劇情
設定
火影
忍者
技能
日期:2021-04-11
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火影忍者:木葉越來越弱的“四大原因”
對於忍界大戰木葉沒有逃避,他們為了村子的利益不停地戰鬥,以至於很多知名的忍者都喪命於戰爭之中...
標籤:
木葉
忍者
忍界
下忍
利益
日期:2021-04-07
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火影:佩恩只是一個分水嶺,他之後已是“神在戰鬥”
鳴人成神之後(不含佩恩之戰),他所使用的招式已經超越了忍者的範疇,普通的手裡劍術被他用螺旋丸手裡劍來替代,普通的忍術被他用尾獸玉來修改,試問此時的鳴人如果“暴走”,誰人可以阻止...
標籤:
鳴人
忍者
成神
佩恩
尾獸
日期:2021-04-07
閱讀全文
盤點3句老玩家才能聽懂的黑話,騙首付只算入門,都知道才是元老
最後是騙首付,火影手遊在出高招忍者之前,官方都會上線大量的金幣活動,也被玩家們戲稱為“金幣回收機”...
標籤:
忍者
火影
高招
手遊
玩家
日期:2021-04-06
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穢土三代掌控“雷電”,籠子加火早已過時,一套“康寶”直接秒人
這套combo就是配合扦插使用一技能的土龍組合技,在火影手遊中很多的忍者配合扦插都能打出恐怖的爆發,而穢土三代在用扦插將目標插入之後使用土龍加火龍的組合技,一口火噴過去,傷害可以打出驚人的效果...
標籤:
穢土
三代
忍者
扦插
籠子
日期:2021-04-06
閱讀全文
《忍龍合集》引發爭議,PC竟不支援鍵鼠,這遊戲用手柄才配玩?
而另一部分玩家認為,《忍者龍劍傳:大師合集》這樣的ACT遊戲相對於鍵鼠來說其實更適合手柄操作,因為遊戲的難度較大,很多招式動作用手柄操作更加順手,也更加方便,讓玩家在遊戲中可以更加流暢舒適的享受遊戲帶來的快感,所以不支援手柄也是正確的...
標籤:
鍵鼠
玩家
忍者
龍劍傳
手柄
日期:2021-04-05
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火影手遊:穢土迪達拉和新七班勝率公佈,果然跟玩家猜的一樣!
對比穢土迪達拉那樣只能透過對比來說勝率的忍者,博人傳木葉丸這樣勝率較高的忍者就完全不會掩飾,如此明顯的對比玩家們應該也會明白其中的問題...
標籤:
勝率
忍者
穢土
達拉
魔方
日期:2021-04-02
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點券忍者不可以比高招強?玩家評論一針見血,我花錢憑什麼不能強
這種現象引起了非常多玩家的不滿,很多玩家認為現在點券忍者的強度實在是有些高了,甚至像疾風咒佐和暴怒帶土這樣的2980點券忍者,他們的強度甚至還要超過絕大部分的高招忍者...
標籤:
忍者
點券
高招
火影
玩家
日期:2021-03-31
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火影手遊:迪達拉洗白成功,策劃奇拉比翻身,新策劃有點東西
穢土迪達拉的缺陷就是他沒有抓取並且技能的釋放速度也比較慢,特別是一技能那種速度一般的玩家都是能夠避開的,所以這也大大的削弱了穢土迪達拉的強度,更沒有說他的飛天機制能被各種技能打下來...
標籤:
穢土
達拉
忍者
玩家
技能
日期:2021-03-31
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火影手遊:武士再不斬再曝新特性,普攻打斷技能,防反有時停?
火影忍者手遊中的漂泊武士再不斬技能效果其實早就看到過大概的情況了,但還是有一些小的細節沒有太確定,只能看到一技能是一個蓄力的效果,二技能防反機制,有一個能量條,並且可以用怒秘卷直接集滿能量條進入到特殊的鬼人狀態...
標籤:
技能
防反
忍者
秘卷
普攻
日期:2021-03-30
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火影手遊:第五季忍法帖實錘三代雷影?除非魔方不按套路出牌!
從現在的情況來看,這次的忍法帖S忍應該會是三代雷影艾,首先就是官方在一個影片下面的滾動字幕中提到過三代雷影,並且這些滾動的字幕中還出現了再不斬和咒印佐助的名字,而這兩個都是近期返場或者即將要上架的忍者,所以,滾動的字幕中出現的三代雷影應該也...
標籤:
忍者
雷影
法帖
三代
穢土
日期:2021-03-30
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那些因為醜而被刪除的奧義圖,佩恩柱間不算啥,都見過才是老玩家
接下來這一張是新春天天的奧義圖,我想沒有多少玩家應該記得這張奧義圖...
標籤:
奧義
火影
手遊
忍者
新春
日期:2021-03-29
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火影手遊:氪金的體驗會更好,這是必然的,但影響平衡就不對了
我經常看到一些玩家吐槽火影忍者手遊不公平,戰力追不上別人,忍者陣容也不如別人多,隨後就認為是遊戲設定有問題,氪金內容過多導致了普通玩家的體驗不好...
標籤:
玩家
戰力
遊戲
忍者
充錢
日期:2021-03-29
閱讀全文
《忍者龍劍傳合集》取消乳搖!製作人想搞新作也想上大亂鬥SP
蕾切爾、凌音、 紅葉 這幾位本來就實力不強的角色,在本作中依然沒有調整最後他也表示,他是很希望能製作《忍者龍劍傳》續作的,此前的3代受一些玩家詬病,re版勉強合格,他 想做一款續作來雪恥...
標籤:
忍者
龍劍傳
遊戲
玩家
合集
日期:2021-03-27
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漂泊再不斬售價1980點券?看清技能強度,玩家跪求298
不過雖然漂泊武士再不斬的技能強度很不錯,但我個人覺得他還是有缺點的,可能這個怒的專屬秘訣並不適合他,因為他是沒有抓取的...
標籤:
忍者
防反
點卷
抓取
漂泊
日期:2021-03-26
閱讀全文
動漫《火影忍者》,其實,鳴人並沒有真正瞭解忍者世界的黑暗
在故事裡面,我很喜歡佐助,其實,鳴人並沒有真正瞭解忍者世界的黑暗,他也不可能完全消除憎恨,但有佐助在的話忍者世界的和平始終是有保障的,我不覺得佐助的意志完全被鳴人歪曲了,最後一戰佐助沒有輸給鳴人只是轉變了對同伴的態度不想再打了,他也想看看今...
標籤:
佐助
鳴人
木葉
宇智波
忍者
日期:2021-03-26
閱讀全文
火影手遊:疾風咒印佐助進入爆發階段,有人認為他比暴怒帶土好?
這次的疾風咒印佐助返場算是徹底達到了這個忍者爆發階段,不少玩家也都從各個渠道驗證了他的強度,即便是你拿這個忍者跟暴怒帶土對比,依然沒有覺得有太大的差異,甚至還有玩家找出了他比暴怒帶土好的地方...
標籤:
忍者
印佐助
疾風
帶土
玩家
日期:2021-03-25
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如今的見習新手,陣容豪華到無法想象,一不留神就翻車
其實透過這一點也能側面的反映出很多道理,那就是遊戲長時間不玩會受傷,其實很多其他的東西也一樣,不管是上學時期所學的課程和專業,還是工作當中的一些東西,長生地不碰自然會出現手生,這是每個人都無法避免的...
標籤:
超影
玩家
葫蘆娃
忍者
非常
日期:2021-03-23
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