大秘境都能OT,是T不會玩,還是DPS有問題?

只討論大秘境,團本環境相對簡單絕大部分狀況一個嘲諷就能解決,大秘境中t首先要聚怪,然後再開始用高仇恨技能進行aoe建立仇恨,輸出迴圈和減傷鏈都是比較簡單的事情,感覺區分新手老手t最大的分水嶺就是聚怪的速度以及風箏的線路。

大秘境都能OT,是T不會玩,還是DPS有問題?

扯遠了,說回dps我個人的經驗是dh看烙印/極樂敕令,防騎看飛頓+燉雞,熊t等他痛擊之後上dot,第三個橫掃開始出傷,防戰和dkt酒仙遇到的比較少就不說了。很多dps在t還在聚怪階段就著急打,真的別再怪t做不做仇恨了

大秘境都能OT,是T不會玩,還是DPS有問題?

不考慮T的因素,一個DPS不等T拉好仇恨就瘋狂輸出然後OT,只能說明是個憨憨,有誤導、嫁禍這種也就算了,我反正習慣有誤導的情況下,起手誤導然後爆發不等聚怪就開A,那生死自己把握,技術高,全程OT不死,還A的高,那也行,沒人會說你啥,頂多來句你這玩的就是心跳

大秘境都能OT,是T不會玩,還是DPS有問題?

聚怪OT一般指的是,T給怪個群沉或飛刀嘲諷啥的,怪離T十碼開外,正在朝T聚攏的路上,DPS翅膀大風車烈焰風暴上去就幹情況吧,MDI也是等怪聚好再打啊,你不能T正在前邊拉怪,你在後邊已經爆發全開和怪幹上了對吧?

大秘境都能OT,是T不會玩,還是DPS有問題?

只有極端情況下dps不知道重點目標照這個無關緊要的小雜兵死磕導致的ot才會背鍋,正常aoe爆發的ot一般都有應對方法,是坦克不熟練,當然幫t開怪沒得洗,後接手小怪很難拉回來,我熊t一波怪剛打了一個橫掃聚怪準備痛擊,看見狂暴戰衝進來一個技能打了小怪五分之一血,再接了一個自爆瞬間釋放靈魂

大秘境都能OT,是T不會玩,還是DPS有問題?

沒聚好怪就打不叫ot叫憨憨,最少要等所有近戰怪都聚一起了再說,另外因為數值和爆發問題,確實存在沒技能t拉不住爆發職業的情況,但是這隻能靠dps自覺,還有說被人毛完了的,我說是毛傷害是打本能過還是就為了你自己爽?,怪散了很容易導致各種意外最後滅團,真的晚2秒t死不了,晚2秒死了只能說你不適合打這個層數,因為ot導致怪散了只會更快滅團

大秘境都能OT,是T不會玩,還是DPS有問題?

可以說集合石大部分的T並不會拉仇恨,這不是職業問題,而且技術問題,90%的T,並不懂得切目標打單體技能去維持單怪仇恨,只會對著一個目標擼,跟玩dps一樣,不會去切目標分散仇恨。

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