DNF:奧茲瑪通關流程詳解!最難的團本,要用最簡單的方式開啟
奧茲瑪在體驗服已經正式上線了,具體內容雖然大家都已經知道的差不多了,但是最基礎的如何通關、如何進圖?可能依舊是很多玩家的糾結點,那這裡呢,莽夫就用最簡單的方式,來寫一篇關於最難團本的通關流程圖!
一、奧茲瑪1階段
進入奧茲瑪後,首先呈現在大家面前的是這張圖,看起來花裡胡哨的,而且小地圖眾多,如何分辨呢?
實際上,這張圖可以直接劃分為3個小區域,每支隊伍掌管1個區域即可(相互幫助聯動也是可以的),
每個小區域分別有5張圖
,只要我們明白了其中1個區域的各地圖作用,那麼其餘2個區域的問題也就迎刃而解!
這裡以“A區域”5張圖為例(B/C區域也有相對應的5張圖):
1、最中間的最大圖叫“破滅之路”,只有通關最中間圖,然後才能進入其他4張圖,相當於解除封印的作用。
2、右邊像骷髏頭的圖就是該區域的最終Boss,只要通關了3個Boss圖,就能進入第二階段,但機制限定是無法直接進入Boss圖,除了打中間“破滅之路”外,還需要通關鑰匙圖。
3、右下角像一把鑰匙的圖,通關之後就可以進入Boss房間!
所以每個區域最基礎的圖其實只有3張,
首先通關中間的“破滅”,然後通關“鑰匙”,再進入Boss房間通關即可!
那麼其餘2張圖有什麼作用呢?
4、左下角一個五角星的圖,就是通俗意義上的“增傷圖”,通關之後可以幫助隊友增傷。(其餘兩個區域的“增傷圖”分別對應,恢復理智值和解除領主特殊狀態)
5、左邊兩把劍交叉的地圖,通關可以提升競拍獎勵,也就是俗稱的“加牛”,3個區域各自可增加1牛,最後就能達到3牛,此時難度最高、獎勵也最好!
前面3張圖,可以看成該區域的“基礎圖”,必須通關就能進入第二階段,後面2張圖可以理解為“輔助圖”,增加傷害或增加獎勵,幫助玩家更好的通關!
以上就是3大區域15張圖的基礎作用,它們之間還有一個“聯動機制”,即,
必須先通關A/B區域的Boss圖,才能進入C區域的中間圖,有個先後順序!
除了以上3大區域外,最左下角還有一張圖“營地”,在這裡玩家可以恢復理智值;中間上方有一張特殊圖,類似於安圖恩的黑霧,當啟示觸發滿3次時就會炸團!
【小結】
:基礎一階段流程,先通關A/B區域,按照隊伍實力決定是否增傷、加牛,然後再通關C區域,打完Boss就進入第二階段!
二、奧茲瑪2階段
相比之下,奧茲瑪2階段就比1階段簡單很多了,總共就只有6張地圖:
中間3張圖都可進入Boss房間,類似於希洛克,Boss血量由3支隊伍共享,如果傷害足夠高,只需要打完這3張Boss圖就可以收工了。
左邊小圖為“破防”,減少Boss防禦,並使其進入虛弱狀態,不過奧茲瑪的虛弱時間很短,作用不太明顯;右邊小圖為“增傷”,給所有地下城中的隊友賦予增傷屬性。
左下角為“營地”,通關可恢復理智值,如果先通關“增傷圖”,再通關“營地”,理智值的
回覆
量會增加更多。
【小結】
:一般做法為,先讓1支隊伍進入Boss房間,剩下2支隊伍分別通關破防和增傷圖,然後這2支隊伍進Boss房間輸出,1隊再出來通關營地回覆理智值,如此往復,即可通關二階段。
總結:
大體來說,奧茲瑪不管1階段還是2階段,所有地圖都可以分為“必過圖”和“輔助圖”。前期開荒由於傷害較低,所以大家應儘可能的多打一些輔助圖,用過圖效率來減少炸團機率,等到後面大家傷害都高了,輔助圖也就可有可無了。
前期開荒,建議“加1牛”就好了,只要有牛就有競拍獎勵,牛越多團本難度就越高,獎勵再多打不過也是白搭!
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