遊戲有著很不錯的遊戲性,但卻稱不上完美,仍存在很多缺點

《維斯塔利亞傳說 亡國騎士與星辰巫女》,一款由火焰紋章之父“加賀昭三”操刀製作的日式傳統SRPG。由DANGEN Entertainment發行,國內則由Gamera Game 代理發行。最近一段時間更新了官方中文。本作有著很不錯的遊戲性,但卻稱不上完美,仍存在很多缺點。

硬核的復古畫素畫面

遊戲採用自然是SRPG慣用的畫素風。本作的畫面稱不上精緻,UI設定甚至可以說是粗糙簡陋。過場動畫和戰鬥特效也有點敷衍了事。好在,幾位主要角色的立繪還算不錯。簡而言之,本作的畫面比較復古硬核,讓人有種夢迴7、8年前的感覺。

音樂則不同於畫面,非常出色。配樂和bgm比較契合場景。不過遊戲預設的音量有點過大,不進行調整的話背景音樂會很刺耳。

不錯的遊玩性,仍可改進的系統

玩法上,本作是非常傳統的SRPG。角色具有不同的屬性和職業,每個職業都有各自的武器裝備,武器裝備只有同職業才能共用。武器還有耐久度設定,每次攻擊都會消耗耐久度,一旦耗光,武器就會損壞消失,角色沒有武器則不能進行攻擊。耐久度設定在戰棋遊戲中並不罕見,一般不會增加太大的難度。

本作的商店系統設定在戰鬥中,且每場戰鬥只有簡單的劇情過場,沒有留下整備的時間,導致在遊玩時,玩家要耗費相當一部分行動點數去購買裝備,大大拖慢了遊玩節奏。同時,在戰鬥中還會出現新的可招募NPC,在SRPG中,死亡的角色一般不能復生,為了防止新加入的NPC死亡,玩家還需耗費一部分時間在戰鬥中為其刷級,人物最高20級,滿級可以轉職。遊戲還有一個讓人頭疼的設計:每五回合才能存檔,這個機制讓整個遊戲的繁瑣程度增加了。

本作除了玩法,劇情部分設計也很不錯。主線劇情很傳統,滅國王子公主的復仇振興之路王道劇情。有意思的是遊戲戰鬥中的小支線劇情。在遊戲中,玩家探索村莊,房屋,和NPC對話等會獲得物品或小任務,有時還有一些有用的情報。這些小設計大大增加了玩家對地圖的探索慾望。

一些問題

遊戲不能修改解析度,且沒有新手引導和按鍵說明,初始介面連設定都沒有,要設定需要在戰鬥時選擇環境進行設定。滑鼠左鍵確定右鍵取消,f4可以全屏。即時全屏,解析度也低的可憐,還看不見滑鼠。目前本作存在一些bug,遊玩時有機率會閃退,建議及時儲存。

總結

一款還算不錯的傳統日式SRPG。畫面和UI設計比較落後,雖然有一些冗雜的設計,但有著不低的可遊玩性。遊戲有一定的難度,建議新手玩家選擇簡單難度。在SRPG逐漸式微的今天,本作的出現對SRPG愛好者來說稱得上是一個驚喜。推薦給喜歡策略遊戲的玩家。

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