《紙火車交通》:素材重複利用率高,但不會給人感官上太大的刺激

今天要給大家介紹的這款遊戲是一個良心作者製作的良心遊戲,遊戲名叫《紙火車交通》。這款遊戲本是手遊移植,發行商還發布過大名鼎鼎的nyan cat,當然好遊戲是不分平臺的。

下面談一談這個遊戲:

玩家需要扮演一名類似火車排程員的角色,讓所有火車順利通行而不會相撞。遊戲畫風就像故意抹掉了顏色的rpgmaker素材,雖然素材的重複利用率很高,但黑白畫風不會給人感官上太大的刺激,所以直到通關都還不會有審美疲勞。

遊戲考驗的是超強的一心多用能力和預判能力,還有一定的手速。現實中有人這麼造火車道肯定早就被人打死了,不過這個題材做成遊戲卻相當合適。火車道的形狀雖然看起來各種各樣,但其實本質上都只是十字路口和Y型路口的組合利用罷了。

每條火車道出火車的頻率大致固定卻又有一定的隨機性,每輛火車出現的時機在一秒上下波動,火車節數也隨機增減幾節。這種設計在增加了挑戰性的同時卻造成了大量無解關的存在,我有多次遇到了火車必然相撞的情況,這時候只能重新開始,這讓運氣成為了過關的重要因素。

這個遊戲的玩法可以無限發揮,更多的火車道,更多的紅綠燈,更復雜的形式,我本以為遊戲到了後面會出現變態難度的關卡,火車道密集如蛛網,但實際上這種情況並未發生,作者沒有無腦堆難度,而是窮盡思維把火車道擺得儘量有趣。

每一關通關有多快是得分的重要標準,按下空格鍵可以以三倍速來玩遊戲,在規定時間內完成遊戲能拿到三顆星,遊戲一共300關,最高成就只要500顆星就夠了,也就是說可以少拿400顆星,而且拿三星的要求一點也不苛刻,大量關卡都留出比極限操作要多一倍的時間,但是,全成就是要求通關的。

成就黨最大的敵人是什麼?成就黨其實是不怕垃圾遊戲的,對於那些亂設計成就的作者,成就黨大可以直接刪遊戲並且留一個差評,故意為難成就黨,這是非常不對的一件事。

作為一個成就黨,我最怕的是良心遊戲。為了全成就需要玩很長很長時間,但我偏偏還給不出差評,對於這種只要通關就能拿全成就的,每關都經過了作者的精心設計的遊戲,真是什麼話都說不出來。

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