劍三的教科書級別的人物塑造,從npc中窺見芸芸眾生

網遊近年來被稱作是第九藝術,儘管這種說法還略有爭議,但是網遊確實在影、像、音、文等形式上與影視音沒有太大差別,網遊不僅能夠作為獨立的故事載體,而且更加註重互動性、沉浸感。

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近年來也誕生不少僅以故事敘述為主要核心玩法的網遊,譬如《戀與製作人》、《奇蹟暖暖》等互動故事合輯,在市場上也有著不小的人氣。一些MMORPG核心玩法雖然不是故事互動,但是故事背景的建構也成了整個遊戲的大框架,玩家必須要在劇情中,在選定的角色中,跟著故事線索完成升級。

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因此,一些MMOPRG遊戲也成了非常優秀的內容創作載體。想要玩家能夠沉浸在故事中,完全帶入遊戲角色,npc的設定就非常重要。NPC作為推動遊戲劇情進展的重要人物,如果只是枯燥無味、按部就班地宣佈任務、指導線索,還不如直接換成遊戲指示。

因此,npc必須是作為故事背景裡的有血有肉,有愛有恨的立體人物,玩家在故事中與他們相遇,或是愛恨糾葛、或是俠肝義膽、又或是生死別離,無一不觸動著玩家的神經,讓他們直接與設定裡的時代、環境、人物發生著切真的關係,npc的任務才算完成。

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關於npc的塑造,劍三就是非常出眾的案例。哪怕是在遊戲中,人物的設定也必須合乎情理,才能引起玩家的共鳴,也就是說,世界是虛構的,但人在世界裡的境遇是能夠觸動玩家的,引起大家共鳴的,是可以在現實生活中找到折射的,才能真正吸引玩家,讓他們代入。

在這一點上,劍三可謂爐火純青。江湖的故事背景,說白了就是搞事業的、搞理想的最佳背景,在這樣的背景下,西山居創造的npc設定要比其他武俠遊戲高階太多,在一般的武俠故事裡,主角往往就是拯救世界的正義大英雄,從小人物開始摸爬滾打,天賦異稟,美女環繞,最後得天下抱美人走上人生巔峰,非常大男主傑克蘇。

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但是在劍三里,西山居比其他武俠遊戲高明的一點在於,NPC總是正邪難辨,不管是反派還是正派,都有明顯的正反面性格,刀子遞給玩家,讓玩家來決定是否刺下這一刀。玩家在做出選擇的同時,必須經過自己理性的分析和思考,當他做出了選擇,也必須承擔結果。然而不管我們做出怎樣的決定,都難逃良心的叩問和道德的審判。

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舉個典型的例子,劍三中的反派NPC,惡人谷弟子蕭殺,在劍三的反派裡算是能排的上名號的,殺人、屠城、栽贓陷害,無惡不作。尤其是拆散了一對神仙眷侶,讓原本幸福甜蜜的王遺風失去唯一摯愛文小月,以致他走火入魔,行屍走肉。

像這樣的NPC玩家都會恨得牙癢癢,恨不得殺之後快,但是西山居就是愛遞刀子。

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蕭沙出身低微,他的母親是江南歌姬,可以說是三教九流裡最低賤的人群,但上天給了他過人的天賦,他不甘心永遠只是一個低賤的賤民,拜嚴綸為師,努力學習功夫,他日復一日地練習,只為改變命運,脫去這“賤民”的名號,成為江湖中排的上號的人物。

但師傅卻以他心中有惡廢了他,但其實是想收別的弟子,他再次失去機會,被驅逐中原,後來被拜火教聖女所救,拜火教教主對他十分欣賞,但是拜火教在江湖中名聲不好,可這也是蕭沙唯一改變自己命運的機會。同時,他也愛上了聖女,不曾想,聖女卻背叛了他,與別人私奔,他一怒之下殺了聖女的情人。

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從此,蕭沙明白,不夠強大,什麼山盟海誓都沒有意義,他必須出人頭地,一雪前恥。但一無所有的小人物,即便天賦過人,最終也不過是別人的一個棋子,蕭沙經歷了無數次背叛、拋棄、踐踏後,走向了深淵。

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蕭沙的經歷實在太能讓讓人惋惜,一個天之驕子,天賦過人,努力、善良,但卻因為低微的出身,被命運玩弄,淪為棋子,愛情、事業、友情諸事不順。而王遺風,天生出身在大戶人家,資質平平,卻樣樣順遂。

蕭沙的人生如同我們的大多數人,明明也足夠努力,也夠聰明,但僅僅因為出身平凡,一輩子都難以跨越階層,得到想要的尊重。

所以面對蕭沙這個人物,玩家難免會產生各種複雜情緒,他的一生並不能掌握在自己手中,命運的齒輪致使他走上了不歸路,我們不僅捫心自問,人為何一生下來就要接受世界設定好的等級規則,人與人之間,為何會有尊卑之別?

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劍三創造的蕭沙這個npc堪稱網遊界的反派教材,他的故事裡有太多人的影子,所謂共鳴就是這樣吧。

劍三對人物創造的高明之處,就是在完整劇情的同時,揭示了深刻的人生道理,這些npc,才會如此牽動我們的心。

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