我的世界:12顆滿眼末地門多稀有?大神翻遍mc,找到900萬個種子

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所以最初,幾乎我們每一個人都認為《 我的世界 》1/1000000000000的12個滿末影之眼的傳送門理所應當應該是極為罕見的。

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十二顆滿眼末地門的機率問題;

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如果沒數錯的話,wiki所記載的滿眼末地門機率是1兆分之一,而一兆=一萬億=1000000000000。這個機率有多稀有?我們來舉個例子:曾經有位數學家對彩票(雙色球 500萬 )的機率做了一次 數學模型 的推演,最終得出結論,你中500萬的機率在 1772萬分之一。

如果這樣算下來的話,你能在《我的世界》遇見一個十二顆滿眼末地門的機率,是你買彩票中500萬元的五萬多倍!也就是遇見一個滿眼末地門,相當於你中了5萬多次500萬的現金大獎啊!

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那麼問題來了:這樣一個如此稀有的滿眼末地門,在Minecraft中一共有多少個?上萬億的機率理論上一輩子也只能遇到一次,而遇到一次也就可以吹一輩子了。但是我們今天要說的事實就是,滿眼末地門其實並沒有你想象的那麼罕見!

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歷遍mc所有種子,發現了900多萬個都擁有啟用的末地門!

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傳統意義上,《我的世界》世界生成的種子數量為4294967296個,實際上 JAVA 版甚至可以達到18446744073709551616個,也就是在這眾多,我也不知道該怎麼讀的驚人數字中,速通大神們利用Minecraft原始碼,在程式中模擬歷遍了所有的種子。僅在第一個要塞生成圈,就找到了900多萬個天然生成的已經啟用的末地傳送門。

這裡解釋下要塞生成圈:在wiki中所記載在《我的世界》JAVA版中一個種子中要塞數量生成上限是128座,它們分別分佈在8個要塞生成圈中。第一個 要塞 生成圈就包含了3個要塞,範圍是在1408-2688格之間。第二個要塞生成圈包含6個要塞,範圍是在4480-5760格之間。其中第7圈是最多的,包含了整整36個要塞。

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然而,就是在這樣一種略微苛刻的情況下,僅在第一圈的3個要塞中,就發現了900萬個已經被啟用的傳送門?是不是相當恐怖?搞笑呢?說好的稀有呢?下面我們就來聊一聊,其實這所謂的900萬個種子是有貓膩和水分的。

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《我的世界》是否真的有900多萬個啟用的傳送門?

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我們來驗證一下,是否果真有900多萬個滿眼末地門麼?其實由於技術限制,歷遍出來的900萬個種子中包括了下面的三種情況:

傳送門並非是擁有十二顆末影之眼,只是鑲嵌了一小部分的眼睛(你可能會奇怪,為什麼沒啟用,也會被算在內);

擁有12顆眼睛的完整傳送門;例如在SEED:672130692352641196,座標:2284 45 -1476處。又例如在SEED:4779554359360267689 (1684 -1597)處。這種是最為罕見中,又最為常見的一種滿眼啟用情況。

擁有不完整眼睛,卻部分啟用的傳送門(不要驚訝,這是特性);例如在種子SEED:-1328116238838962309;​/tp 1727 100 -1313。可以看到這麼一個罕見情況。

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原理:這種不完整卻啟用的 末地傳送門 ,其誕生的本質是一個BUG。因為Minecraft的載入是以區塊為單位的。當第一次傳送門被載入時,剛好傳送門處在區塊交界處。而該區塊的幾個傳送門框架剛好全部生成的末影之眼,於是系統錯誤地判定該區塊為滿眼傳送門,於是激活了這個區塊中的傳送門。到了相鄰的區塊中時,傳送門框架又沒有放置末影之眼,系統判定不應該啟用傳送門。於是,誕生了這種奇怪的特性!

注:基岩版玩家看看就好,以上提到的冰山一角的種子均為JAVA 1。16版本。

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