射手梯度迎來鉅變,馬可公孫離不再是高階局首選,呆射的他成T0!

哈嘍,大家好!我是老張。在王者榮耀當中,射手絕對是大核心的一個位置,雖然說很多玩家玩射手的體驗感不是很好,經常容易被對面抓崩,但即使如此,一旦發育到了大後期,射手依舊是隊伍的絕對C位,在處理兵線,壓塔以及擊殺坦克英雄這方面,射手都起著無可替代的作用。那麼S24賽季射手的梯度迎來鉅變,馬可公孫離不再是高階局首選,身為呆射的他成T0。

射手梯度迎來鉅變,馬可公孫離不再是高階局首選,呆射的他成T0!

馬可波羅這個英雄憑藉著極高的靈活性和高額的真實傷害,在射手當中擁有著十分重要的地位。而在之前的賽季當中,馬可波羅只需要進行半肉出裝就可以很好的打出屬於自己的傷害,雖然說前中期比較弱,但是當出了末世以後,馬可波羅就會迎來屬於自己的強勢期,傷害十分可觀,並且很難被反制。

射手梯度迎來鉅變,馬可公孫離不再是高階局首選,呆射的他成T0!

那麼這個賽季的話馬可波羅的強度是遠不如之前了,主要原因就是在於其被動法球效果的調整。馬可波羅的法球效果減少了50%,這就讓馬可波羅前中期的壓制能力大幅度降低了。雖然說增強的其他數值,讓馬可波羅在後期作戰能力變得不錯,但是以前半肉半輸出依舊強悍的時代已經過去了,不再是高階局的首選。

射手梯度迎來鉅變,馬可公孫離不再是高階局首選,呆射的他成T0!

公孫離作為高階局的英雄,其操作的多樣性以及高額的爆發傷害一直是十分強悍的,二技能可以格擋掉飛行物體,這樣的話,公孫離在跟射手進行對拼的時候,就可以很好的利用這一點去反制對手,讓公孫離在對線的時候沒有天敵,基本上能夠壓制絕大部分射手。

射手梯度迎來鉅變,馬可公孫離不再是高階局首選,呆射的他成T0!

這樣來看的話,公孫離的強度應該是十分不錯的,然而在實際的對局當中,公孫離卻屬於瞬間猝死的英雄。主要原因在於手太短了,雖然自身比較靈活,但是想要去進行輸出的話,就得深入敵陣才可以,這樣很容易被消耗至殘血甚至直接擊殺,喪失作戰能力。

射手梯度迎來鉅變,馬可公孫離不再是高階局首選,呆射的他成T0!

黃忠在這個賽季可以說是迎來了一波小的增強,被動增加的攻擊力以及暴擊機率得到了提升,讓黃忠在前中期可以打得順風順水,爆發的輸出外加高額的暴擊機率,讓黃忠在對拼的時候能夠輕鬆的反殺對手,即使是魯班后羿這種前中期對A強勢的英雄,面對黃忠都不是對手。

射手梯度迎來鉅變,馬可公孫離不再是高階局首選,呆射的他成T0!

在炮形態下,黃忠可以很輕鬆的打出高額輸出,並且還是AOE的傷害,再附加上超遠的範圍輸出,讓黃忠不用擔心輸出空間。不過話說回來,成也蕭何敗也蕭何,黃忠的大招雖然可以提升傷害和攻擊範圍,但是活靶子也容易被針對,假如被剋制,是很容易暴斃的。

射手梯度迎來鉅變,馬可公孫離不再是高階局首選,呆射的他成T0!

狄仁傑在這個賽季並沒有得到明顯的加強和削弱,但是這卻絲毫不影響狄仁傑的強悍能力。不管是對拼還是自保,狄仁傑都十分突出,一技能的被動能夠有效地提升狄仁傑的對拼能力,二技能解控更是其生存之根本,不擔心被對手直接控死,雖然是一個呆射,但是其生存能力卻遠超過其他射手。

射手梯度迎來鉅變,馬可公孫離不再是高階局首選,呆射的他成T0!

而且狄仁傑其實跟未調整的馬可波羅一樣,都可以進行半肉出裝。狄仁傑出半肉還有傷害的底氣在於大招的減少抗性,大招只要命中對手就可以減少敵人50%的抗性,這樣一來的話,即使是半肉玩法,狄仁傑依舊擁有著充足的輸出能力,在搭配上末世,輸出足夠應付對手了。

那麼以上呢就是本期給大家帶來的全部內容了,我們下期再見吧!我是老張,一名王者榮耀愛好者,期待你的關注。

相關文章