DNF:行雲流水的絲滑體驗,女鬼劍新職業玩法提前看
作者:千秋
距離女鬼劍新職業上線僅剩一週左右的時間,體驗服也是早已更新了這一有意思的全新第五轉職。很多小夥伴可能會有一些疑問:這個職業好玩嗎?輸出可觀嗎?強勢嗎?今天,筆者就以體驗服的內容為準,為大家看看刃影職業的初體驗。
以下內容均為體驗服內容,非正式版本,一切以正式服為準。
1、職業定位
刃影為物理固傷,純輸出職業。
總的來說,固傷職業在武器打造方面的成本會稍低一點。
職業站街外觀方面,背向站姿、黑色長襪配墨鏡、自帶三把太刀的外觀設定,俘獲了不少外觀黨的心,畢竟傷害高不高無所謂,美就夠了,參考隔壁家劍豪。
2、職業特色
總的來說,可以用一個快字來總結。
攻擊速度的加成可以大幅度提升刃影技能演出速度,而且每個技能幾乎沒有太大的後搖。
高攻速的刃影可以在極短的時間內傾瀉大量技能,瞬間打出高額的傷害。
刃影擁有獨特的技能——收刀術,收刀術系列技能可以讓我們在使用主動技能時取消動作,直接使用收刀術系列技能,柔化這個經典玩法,大家一定不陌生。
不過,由於收刀術的存在,和其他有柔化的職業一樣,對手感和手速的把握也是非常重要的,畢竟如果一個手抖,可能技能還沒丟完就被柔了。當然,這一點也不用過多擔心,在實戰中,其他技能施放過程
種
,收刀術系列技能會以藍色圖示顯示,允許我們直接使用。所以實戰時還是不用太擔心會不適應柔化這一技能體系的。
3、職業優勢/劣勢
從筆者目前的體驗來看,在攻速足夠的情況下,刃影的大部分技能都可以做到瞬發,沒有太高的操作門檻,技能幹淨利落,手感是非常不錯的。
當然,和其他帶有柔化的技能一樣,大佬們同樣也可以靈活利用收刀術系列技能,與刃影的鬼縛釘、封喉絲等抓取技能秀出華麗的連招操作。
根據目前的韓服資料來看,刃影的技能資料也是在各職業裡
拔劍
的,綜合表現上,可以算
的
上是T1級別的角色。
另一方面,刃影絕大部分輸出技能都在35級之後,技能冷卻時間較長,在一輪爆發帶不走怪物時,會陷入較長的疲軟期。但鑑於團隊模式中,很多時候都需要邊走機制邊輸出,在短時間內傾瀉大量技能反而是一個不錯的優勢。
4、練級注意
刃影為皮甲精通,因此防禦力會相對的薄弱一點,前期在專屬地下城裡,不注意走位的話可能還是容易被怪物花式連招導致暴斃的。不過隨著等級的提高,刃影的靈活性也會大大增強,在學習一次覺醒技能之後會好很多。
在裝備未成型、攻速不夠時,技能都有比較明顯的前搖霸體,在練級時大家也需要適當
練習一下走位,而不是依賴於空放技能秒秒秒,畢竟這在後期也是個比較重要的技巧。
5、被動解析
刃影的被動技能可以讓刃影在裝備太刀時提升其20%暴擊率、8%命中率,減少10%的冷卻時間,並增加攻擊速度(與一覺被動等級掛鉤),可以說,刃影角色幾乎繫結太刀。
而當前版本的兩把百級史詩武器太刀——太極天帝劍和前瞻守衛者。兩把太刀都可以增加刃影的攻擊速度,非常契合刃影的職業特性——快。如果是打算養成主號的話,可以考慮用天帝劍,缺點自然也還是老樣子:切換陰陽劍的攻速差異會導致手感不太好。如果是打算作為小號玩的話,筆者還是建議選擇前瞻守衛,沒有了減速的束縛,也不用刻意
切換陰陽劍,體驗會好一些。
總體來說,作為新職業,刃影滿級後的強度還是非常值得體驗一番的,配合本次的各種預約活動福利,絕對值得體驗一把,不管是喜歡她炫酷的外觀還是她的強度,都是一個比較不錯的選擇。
以上就是刃影職業的評價內容,感謝各位的收看,我們下次再見。
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