魔獸懷舊服:策劃又“消滅”一批玩家,正式服的玩法,搬過來了!

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魔獸懷舊服策劃又“消滅”一批玩家,正式服的玩法,搬過來了!懷舊服開放戰場的傭兵模式,這樣對散人非常不好!說實話,這樣改還不如同出陣營戰場呢,要麼直接取消種族的陣營限制,那樣還公平一點。

魔獸懷舊服:策劃又“消滅”一批玩家,正式服的玩法,搬過來了!

戰場秒排才玩的聯盟,暴雪這波騷操作很讓人無語,傭兵模式是正式服才有的東西,懷舊服隨意修改遲早黃了。對散人玩家很不友好,以前排隊半個小時,基本都是散玩,yy隊很少,現在yy隊大量出現,散玩必輸。

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還可以開發野外英靈模式。根據人口比例,聯盟玩家獲得增強。比如單邊服,幾萬部落,只有幾百聯盟,那麼聯盟玩家在野外將會變成BOSS級別。相應的部落擊殺聯盟也會獲得大量榮譽,想象一下,聯盟法師一個奧爆死一片BL的場景。還有降神模式,聯盟玩家可直接變身BOSS級別NPC。可以使用NPC技能。這些多有意思。

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現在懷舊服已經有傭兵模式了?剛想跑聯盟爽戰場,看來沒必要了這麼玩,聯盟只會越來越少野外人數劣,戰場排隊還沒優勢,加上血精靈,真找不出啥理由去玩聯盟。60聯盟副本進度快,人物模型美,各種鄙視部落副本不行,模型醜,然後以正義自居!確確實實各種優越感!

魔獸懷舊服:策劃又“消滅”一批玩家,正式服的玩法,搬過來了!

lm打戰場還是歷害,今天排了一下午,被lm虐成狗了,bl這邊永遠都是無組織無紀律胡打的。天賦方面,聯盟本身就是偏pve,部落偏PVP的,所以聯盟一般在pve不亦樂乎,PVP就算了吧,讓部落們好好玩就行,希望部落們刷好榮譽之後,別蹲人屍體就行。

部落人多排隊慢,聯盟排隊快榮譽獲取多,在野外會形成一個平衡那就是聯盟裝備好,部落人多跟天賦強,現在這個平衡被打破,部落不管戰場,還是野外,裝備,人數,天賦,全部碾壓聯盟,那還玩什麼聯盟?乾脆把聯盟取消掉好了!

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玩聯盟並不是為了排戰場,正式服早都是這樣了,還是那麼多人玩聯盟,我一直玩聯盟,也試過玩部落,實在是適應不了人設。內卷無處不在,這個難以控制,懷舊服玩家數量本來不算多,不能再分流了。至於魔改,我認為不如一步到位,可以跨陣營組隊。LM人口數量再怎麼少,都能維持PVP和PVE遊戲體驗。

之前部落排個奧山1個多小時,兩小時,進去對面國家隊,0榮譽,一個牌子!風暴阿拉希也是40多分鐘,進去一個牌子!遇到野隊跟打雞血似的,一天都完不成日常很爽?魔改之後榮譽真的爽!

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