《英雄聯盟》7月2日體驗服英雄調整: 鏡、瀾、馬可波羅等三位英雄

在7月2日,體驗服進行了一次英雄調整,主要調整了3位英雄,分別是鏡、瀾和馬可波羅,同時還修復了雲纓三技能免傷隨一技能等級成長的問題,調整後的雲櫻的三技能將不會隨著一技能等級成長而提高免傷了,最近在練習雲櫻的小夥伴需要關注一下哦!

①鏡

《英雄聯盟》7月2日體驗服英雄調整: 鏡、瀾、馬可波羅等三位英雄

鏡毫無疑問是當前正式服版本最強的打野英雄,尤其是面對到C位時,鏡的高爆發傷害會讓很多C位都難以應對,同時因為技能CD短的原因,鏡在邊路單帶上,也表現得非常出色,很多刺客在單帶上相較於鏡都略顯遜色,因此鏡被調整完全就是情理之中的一件事。

本次調整對鏡的一、二技能的基礎傷害和AD加成都進行了不小的下調,調整後的鏡在前中期的爆發和刷野效率上都會有所下降,不過好在本次調整將鏡的一、二技能的基礎CD也下調了1S,保證了鏡的遊走支援效率。

②瀾

《英雄聯盟》7月2日體驗服英雄調整: 鏡、瀾、馬可波羅等三位英雄

瀾因為之前對“卡刀”的調整,瀾的二技能基礎傷害和強化普攻傷害都有所提升,這個英雄的強度還是得以保證了,瀾的操作成本變低了,但一、三、二的技能連招,爆發依然是可以瞬秒C位的,整體的強度還是略顯超標了。

本次調整降低了瀾大招的基礎傷害和AD加成,對於瀾來說,還是挺難受的,想要擁有之前那種一套秒C的體驗很難了,調整後的瀾,可以需要走半肉路線了。

③馬可波羅

《英雄聯盟》7月2日體驗服英雄調整: 鏡、瀾、馬可波羅等三位英雄

馬可波羅在經過上次的改動後,的確有了更多型別的出裝玩法,但觸發真傷前的整體輸出是偏低了,對於馬可波羅玩家來說,目前在正式服的馬可波羅確實略顯乏力。

本次調整將馬可波羅的被動進行重新設計,攻速檔位從0/75%/150%調整為0/80%/130%/180%,馬可波羅的攻速成長到180%時一、三技能的子彈數目均有上升,馬可波羅可以簡單地疊出被動,打出真實傷害,調整後的馬可波羅還是挺有看頭的。

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