DLSS加持,2K屏特效全開玩轉永劫無間,一張RTX3060足矣

創作立場宣告:朋友的新顯示卡到手開箱試玩

前言:

記得當年電競幾乎就等於LOL的時候,大家都希望有新鮮血液能帶動眼球。CSGO一如既往硬核,只適合老玩家守望先鋒的畫風和玩法,又有些背離FPS。逃生類的《 絕地求生 》給玩家和業界帶來新的刺激,然而誰能挑戰絕地求生?堡壘之夜的畫風和玩法偏歐美,國內接受程度有限,而且 EPIC 平臺會隨機抽風;戰地5門檻太高了,橘子平臺更加扯;APEX也是橘子平臺的,但是免費遊戲帶來開掛成本低,幾乎都是神仙局;使命召喚;軍團繞到香港就能玩,而且免費,然而輕輕地走了,正如它輕輕地來,不帶走一片雲彩。

就真的沒有其他遊戲可以選了嗎?最近去拜訪網咖業主,看到一款新遊,果斷借號入坑。

遊戲介紹:

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《 永劫無間 》遊戲的主基調,“冷兵器武俠吃雞”。對於同期的國產遊戲來說,尤其是動作遊戲,絕對算得上佼佼者,至少角色動作流暢且符合邏輯,一招一式耍得有模有樣。畫面整體而言相當精緻,地圖每一處的設計都花了心思。

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畫風非常武俠,深得國人的喜愛。從細節來看,《永劫無間》妥妥地一個縫合怪,融合了逃生類、團隊競技(三人組隊)、 刺客信條 的 跑酷 、劍靈的冷兵器格鬥、FPS的熱武器對射。

當然了,和絕地求生比起來,最明顯就是沒有載具也沒有什麼空投之類的。

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不要以為只是單純像刺客信條那樣子跑酷而已,我們操縱的可是武藝高強的高手,飛簷走壁只是基本操作,看看,單手攀巖也是手到擒來。

這可不是光好看而已,雖然《永劫無間》屬於冷兵器和熱兵器結合的吃雞遊戲,但是卡視角也是同樣重要的。比方說,我們可以在巖壁邊沿卡視角,尋找最好的出手時機。還能給自己吃上一口紅,絲血逃跑反殺這才是遊戲的進階玩法。

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對於盒子精來說,《永劫無間》的體驗絕對好多了。基本上不存在什麼一槍爆頭、被人遠距離陰死的問題,近距離格鬥才是這個遊戲的主旋律。

當然了,任何遊戲都不建議無腦剛,萬一被人gank一套秒了,別哭,還有一次復活的機會。如果隊友在身邊,隊友可以”扶”你。不過,這個基本上好難,畢竟2打3基本上輸了一半,更別說短時間解決戰鬥來救人。

還有第二種復活方法就是,自己選擇轉化為靈魂狀態,找到魂臺復活一次。

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有點小意外的是,雖然《永劫無間》的畫質已經非常精美,但是僅僅是 DX11 的天花板而已,並沒有DX12,也沒有光線追蹤。但是卻能支援DLSS。

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從內測的參考資料來看,RTX 3060 在 4K 解析度下同時開啟 DLSS 自動模式,效能提升高達 63% 一舉從 43 幀提速到 70 幀,當然了這個是內測版本,以及DLSS開啟的僅僅是效能模式。

RTX3060開箱:

相信不少朋友都知道,內測版和正式版會有一定的區別,一般來說正式版會修正很多bug和優化了不少效能。那麼,在正式版裡面,RTX3060的表現又如何呢?

順便一說,《永劫無間》的購買機制非常有意思,單一賬號是98塊,三人成行包僅僅268塊。也就是說,約上好友三排,直接就能省20多塊,都差不多購買一斤排骨了。

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從之前的測試資料,我們可以很清楚確認,作為中國首款基於 Unity 引擎開發並支援 NVIDIA DLSS2。1技術 的遊戲,其實對於顯示卡的門檻並沒有預算中那麼高,因此我們完全可以選擇價效比最高的RTX3060甜點卡進行新一輪的《永劫無間》的挑戰。

當然了,RTX3060並不是只能玩《永劫無間》那麼簡單。

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以好友新入手的AX電競叛客RTX3060為例,GeForce RTX 3060顯示卡使用的NVIDIA Ampere架構擁有全新的RT Core(光線追蹤核心)、TensorCore(張量核心)和SM(流式多處理器)。新的RT Core在處理光線追蹤相關的計算時,是初代RT Core的1。7倍效率,Tensor Core則有2。7倍的AI效能提升,能耗比相比較於圖靈架構提升接近1。9倍,可以說此代架構進步非常明顯。

AX電競叛客是INNOVISION旗下的全新電競系列,也就是和映眾同源。

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NVIDIA Ampere架構的第二代RTCore的效能提升一倍,帶來2倍於Turing第一代RT Core的吞吐量,同時支援光線追蹤和著色,使光線追蹤效能達到全新高度。換而言之,光線追蹤使用率越高,速度提升越大!NVIDIA Ampere架構的RT Core將光線交匯處理速度提高一倍,同時支援光線追蹤與著色。

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和上一代的圖靈架構GPU一樣,NVIDIAAmpere架構GPU也是由傳統SM單元、RTCore(光線追蹤單元)以及Tensor Core組成。

其中Tensor Core可以看作是GeForceRTX GPU上的AI大腦。Tensor Core可加速用於深度神經網路處理功能的線性代數,這是現代AI的基礎。全新第三代Tensor Core加速AI功能,主要用於AI超解析度的NVIDIADLSS和用於AI增強的聲畫處理技術NVIDIABroadcast應用。

深度學習超級取樣(DLSS),利用深度神經網路提取渲染場景的多維特徵,智慧地結合多幀中的細節來構建高質量的最終影象,該影象畫質與原始解析度相當,但效能更高。從本質上講,Tensor Core讓DLSS能夠加快遊戲速度,同時帶來高畫質影象,甚至更細緻的影象。藉助第三代Tensor Core,NVIDIA Ampere架構GPU的DLSS效能得到進一步增強。

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RTX3060基於GA106核心,8nm工藝,具備3584 CUDA單元,48光柵單元和112個紋理單元,執行緒頻寬為192bit,視訊記憶體容量達到12GB。

AX電競叛客RTX3060的出廠預設的Boost頻率為1837MHz,相比公版預設的1777MHz,提升了60MHz。支援PCI-E 4。0 DLSS ANSEL 等多種NVIDIA安倍架構特性。

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AX電競叛客RTX 3060顯示卡外觀上依舊延續家族式外觀,搭配三風扇+三根純銅鍍鎳複合熱管散熱配置,散熱和用料都很實在。

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顯示卡採用單8Pin供電介面,側面搭配有RGB 純白色LOGO信仰燈。輸出介面方面提供3個DP+1個HDMI介面,均配備金屬遮蔽罩,確保輸出訊號乾淨、穩定。

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顯示卡尺寸為293*113*59mm,佔用3個插槽厚度。

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背板採用鏤空式設計金屬背板,氣流可以直接穿透顯示卡,再進一步顯著降低顯示卡溫度。背板上面除了LOGO之外,還使用紅白色調搭配,配色經典耐看。

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感覺上,AX電競叛將定位低於冰龍系列,但是做工還是不錯的。

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顯示卡採用的是三風扇+三根純銅鍍鎳複合熱管散熱配置,用料十分紮實,在保證穩定的前提下,實現更大風壓和更大的進風量,以達到更快散熱的效果。同時它支援風扇智慧啟停技術,低載零噪音設計,延長風扇壽命。

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PCB方案為公版改良方案,配備了6+2相供電設計,另外還需要1個8PIN供電,建議採用額定500W的電源配套使用。

實測篇:

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測試配置:

CPU:11代酷睿i5 11400

主機板:B560M AORUS Pro

記憶體:威剛 DDR3000 燈條

硬碟:WD SN750 1TB & 威剛 512GB RGB版

顯示卡:RTX2060 Super HOF

散熱器:鑫谷冰封240 RGB

電源:鑫谷GP950G 黑金全模組

機箱:鑫谷開元T1

1、永劫無間

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永劫無間雖然也是DX11的,但是畫面精美程度遠勝於數年前釋出的絕地求生。要特效全開,還是選用支援DLSS技術的顯示卡更為合適。

遊戲並沒有自帶benchmark,而 FPS 電競的幀數波動還是比較大的。我選用的是2K 165Hz的電競屏,特效全開,DLSS選用質量模式,普通狀態下面在80-90幀幅度浮動,混戰狀態是65-75之間浮動,流暢度還是妥妥地。

2、基準測試

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當然了,RTX3060本身就是一張綜合性能很強的甜點卡,跑benchmark當然有著不錯的成績。3Dmark 測試,光線追蹤得分為5130、DX12得分為8663、DX11得分為9982。

光線追蹤遊戲測試部分:

3、古墓麗影11:暗影

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古墓麗影系列自帶benchmark,特效和光線追蹤全開的設定下,1080P、2K、4K解析度的成績分別是78幀、58幀、34幀,從成績來看 2K解析度下面都壓力不大,4k也能保持遊戲性。

4、Control

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Control並沒有自帶benchmark,僅僅透過顯示卡工具錯略記錄,特效和光線追蹤全開的設定下,1080P、2K解析度的成績分別是99幀、68幀,從成績來看 2K解析度下面都壓力不大。

5、德軍總部新血脈

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德軍總部新血脈自帶benchmark,特效和光線追蹤全開的設定下,1080P、2K、4K解析度的成績分別是118幀、78幀、42幀,從成績來看 2K解析度下面都壓力不大,4k也能保持遊戲性。

6、光明記憶:無限

光明記憶:無限相當於是光明記憶的第二作,現在還沒有正式版,僅有benchmark,但是明顯建模和光影已經超越了第一部。有意思的是,光明記憶售價31塊,有這個你以後就能升級玩無限了,不知道屬於DLC還是什麼,有條件的話可以支援一下國產開發者。

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1080P、2K、4K解析度的成績分別是54幀、33幀、16幀,2K湊合能玩,1080P是非常流暢的,4k不合適。

7、邊境

同樣也是國內工作室的作品,只見到benchmark,有機會也想支援一下。

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1080P、2K、4K解析度的成績分別是54。5幀、36。8幀、16。6幀,2K湊合能玩,1080P是非常流暢的,4k不合適。

8、地鐵:離去

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1080P、2K、4K解析度的成績分別是54。29幀、42。9幀、28。47幀,2K湊合能玩,1080P是非常流暢的,4k不合適。

總結:

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事實上,AX電競叛客RTX3060是我接觸過的第四款RTX3060顯示卡。從外觀來說,AX電競叛客RTX3060相對簡約,但是散熱系統以及用料基本上延續了冰龍系列的設計。

有時候,我也不禁想,RTX3060這種單8PIN供電的顯示卡,至於那麼隆重嗎?

然而在我滿載三十分鐘以後,溫度依然保持在63度,可見AX電競叛客RTX3060的三風扇+三根純銅鍍鎳複合熱管散熱系統成效極佳。出色的散熱系統,不僅僅讓顯示卡更加涼快,而且散熱有富餘,風扇轉速會自動下降,甚至在低負載的時候適當停止。這樣能夠大大降低噪聲。而且,散熱有富餘這就是散熱的重要性,GPU可以更多時間執行在boost頻率上面,效能更加高。

供電方面,6+2相供電,改良PCB也顯得AX電競叛客這個品牌誠意滿滿。

隨著顯示卡價格回落,相信RTX3060同樣會基礎6系列甜點卡的光榮傳統,讓更多對於遊戲有剛需的玩家能夠在特效全開的情況下面,完完整整體驗遊戲。

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