原神:一件大事,對這種明顯雙贏的局面,MHY是歡迎的
這幾天《原神》出了告示,2。1版本會與索尼旗下的《地平線》聯動,平地起波瀾。
因為太突然,不僅僅原神官博下面的大家是一臉懵,就連國外類似推特等平臺下,外服玩家都感到懵了。
昨天在外網論壇上,看到了一個提問。
提問的是玩家,他的問題是:原神與索尼旗下的《地平線》聯動,圖的是什麼?
要知道,這些年來歐美遊戲由於愈演愈烈、矯枉過正的外在因素,大多遊戲裡的女角色是越做越醜,越做越離譜,很多歐美玩家的忍受程度已經接近臨界點。
那麼,原神此時的新聯動,不算是最佳的選擇。
更明顯的是。藉著原神的聯動新聞,外網的部分提問,是將矛頭對準了《地平線》與原神遊戲,隱含著部分情緒在內,也有各種質疑。
當然,就這兩天的觀察到的言論來看,這次聯動恐怕也會讓一批國外玩家破防。我想大家應該知道我們在說誰。
因為敏感,就一筆到過吧。
回到正題上,原神的吃瓜玩家怎麼看待雙方的聯動?圖啥?
在一條贊率很高的回覆裡,有這樣的分析:
雙贏!索尼贏得了國內玩家的關注,為下半年地平線2發售鋪了路,而且,這波賺足了流量眼球;原神得到了索尼旗下實打實的第一方大作的聯動合作,再一次增加了知名度。
請注意,這是正面中肯的分析。
到了這裡。不應該說圖了什麼?而是應該說代表了什麼?
知乎上的一博主說:代表大家所調侃的原神“PS5護航大作”根本就不是一句玩笑,而是官方認可的鐵打的事實。
索尼直接大方地將自家第一方大作遊戲ip授權給原神聯動用,這樣的待遇可謂是罕見。
嗯,“親兒子”待遇吧。
甚至在原神聯動的報道前,還曾有一個訊息出現,索尼的官方把主頁更改為原神。
這算是鐵哥們了。
以至於對部分的遊戲從業者來說,原神與《地平線》的聯動並不突然,有過預兆,更是必然的結果。
又從現在以及過去的種種事蹟、報道來看。
MHY也是把索尼視為重大合作價值的夥伴,並積極推進開展深度的合作,給予了ps渠道相當多的優益與分成比。
索尼這邊,從原神開服上架以來,對待原神的態度都很認真。
他們是真的把《原神》視為“全球最具備影響力的全平臺遊戲”來高度重視,又從近半年索尼在推特上頻繁地推文看出,真的是將《原神》作為ps5的重點市場策略。
反正,近年來不管是索尼的官方,還是他們的總裁,都在發與原神相關的推文。
一句話,索尼為了原神,確實在積極傾注資源。
另一個事實,難以否認。
自原神2。0的稻妻版本更新後。原神在全球的熱度又抵達了一個新的峰值,國內外的熱度榜不斷傳來霸榜訊息,獎項市場更是不斷提名。
原神在市場上奇蹟般的表現,不難看出原神與《地平線》的聯動,對索尼方是百利無一害。
而MHY選擇了索尼旗下第一方大作《地平線》聯動,也是雙贏的局面。
借用論壇上,某遊戲研究員的說法:
系列首作《地平線:零之曙光》曾獲得諸多關注與獎項,並在17年度PS遊戲票選中榮獲最佳PS4遊戲,2021年系列續作《地平線2》也將會在下半年,作為護航作獨佔登入PS5。
沒有記錯的話,看到過一個PS5的調研說,《地平線2》成為了歐美玩家最受期待PS5遊戲的榜首。
兩邊的相互襯托,相互擴大自身影響力,不僅是雙贏,更是一份皆大歡喜的美事。
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