人類降世而後帶來了藝術:《SuchArt:藝術家模擬器》評測

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何謂藝術?古往今來,無數人在探索答案的同時,開闢著自己的道路。這個問題似乎從來就沒有過標準答案,也不可能會有令所有人信服的答案。名家的作品在一些人眼裡只是看不懂的線條,而很多人眼中隨意的潑墨卻被創作者視為靈感的揮灑。一些人喜歡寫意的作品,熱愛解讀繪畫中蘊含的思想,正如另一些人認為逼真才是水平的體現,去追求如照片一般的繪畫。

人類降世而後帶來了藝術:《SuchArt:藝術家模擬器》評測

每個人對藝術有不同的見解,因此每個人都可以是藝術家。但在這個虛構的世界觀中,藝術已被機器壟斷,電腦在分析名家的藝術品,隨後機械臂連線著畫筆,復刻出僵硬的傳世畫作。我是萬中無一的被鑑定出在這個時代有藝術天賦的人,於是便得到了一間工作室。我需要在這裡創作,然後售賣這些作品,以升級這間工作室。我的畫會被存放在虛擬畫廊裡,在這裡我將創造出這個新世界中絕無僅有的人性藝術,它將吶喊——藝術絕不會被機器壟斷!

人類降世而後帶來了藝術:《SuchArt:藝術家模擬器》評測

這款遊戲的名字叫做《SuchArt:藝術家模擬器》,由Voolgi製作並由HypeTrainDigital發行,今年年初的時候推出過免費遊玩的版本《SuchArt:CreativeSpace》,半年過後於7月15日以搶先體驗版本推出。正如我所說,在這款遊戲中我扮演的是一位初出茅廬的藝術家。我蟄居在這間二層工作室內,以畫作代我拋頭露面。無需考慮吃喝,我只需要根據客戶寄來的要求完成畫作,便可以拿到金錢獎勵,提升自己的知名度。

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為了錢而創作的畫,真的可以稱作藝術嗎?如果是在現實中,那當然是不行。為了滿足金主的需求,畫師們往往會讓步、妥協,最終一遍遍修改出的作品已經違背了自己的初衷。但在這個未來世界裡,人們早就厭倦了機械的審美。他們在意的是我——一個與他們同為人類的藝術家,他們貪圖的是由人類產出的靈感,當然其中也不乏新鮮感。他們提出自己的需求,餘下的由我自由發揮。可以是簡單的塗鴉,可以是大片的染色,藝術的表現形式多種多樣,當色塊交融,這些未來人就會發出一聲聲驚歎。

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《SuchArt:藝術家模擬器》最突出的特點是模擬了紙上作畫,玩家無法使用撤銷功能,這對於平時用慣了PS、Sai的畫手們來說,可以說是相當致命的一點。同樣的,遊戲中沒有圖層功能,在作畫前玩家必須像曾經在畫室裡學習時那般先思考,再下筆。由遠及近,先畫背景,再往前畫,像在真正的紙上作畫那樣。

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作為一款畫畫模擬器遊戲,《SuchArt:藝術家模擬器》給玩家提供了數量十分豐富的繪畫工具,比如粗筆、細筆、圓頭筆、毛刷、滾刷、刮刀、噴漆、彩彈槍……而除去這些傳統工具,還有諸如顏料3D印表機、取色器等等未來科技。玩家作畫完成後,也不要忘了打掃現場,遊戲中的海綿可以擦掉所有畫在牆上地上的痕跡。其實,就個人而言更喜歡的是後來購買的拖把工具,不僅距離遠而且力度大,清理起來簡直得心應手。體驗起來,一半是藝術家模擬器,一半是保潔員模擬器,花一份錢享受兩種體驗,豈不美哉?

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除了接單,你也可以自己創作。畫完的畫投放在市場上,根據你的定價會在一定時間內被賣出去。由此看來這遊戲的錢並不難賺,但真正的藝術家是不在乎金錢的。不,我不是藝術家,我是玩家,我在乎錢。遊戲中各種功能都需要花錢解鎖,比如可以花幾千塊給窗戶玻璃買個VR特效,讓你看到的不再是浩瀚無垠的星空,而是雪山、森林等等。除了裝飾性道具,也可以花錢買塊石頭回來,解鎖雕塑功能。隨著遊戲不斷推進,你甚至能在商店裡買一些書本來初步瞭解這個人類與螃蟹星人共存的世界。

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《SuchArt:藝術家模擬器》這款遊戲看上去玩法簡單,只是畫畫然後再賣畫,但實際上它絕不是你看見的這樣簡單。在未來世界,機器代替人力,藝術行業逐漸走向穩定,但藝術怎麼能趨於穩定,人類的靈魂如何可以一成不變?穩定的後果是凋敝,由機器代筆的藝術領域已是一潭死水,而當一切故事陷入僵局無法推動時,便需要天降猛男來打破這種平靜,我們在遊戲中扮演的人類藝術家就是那位“機械降神”。

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《SuchArt:藝術家模擬器》初看上去有點像《飢餓派畫家》,但只要玩家仔細玩來就能看出明顯的不同。拋開對於模擬的寫實性,光是從遊戲核心入手,我們也能看出在《SuchArt》中我們並不會因為生活問題而賣畫為生,我們做的是一件更崇高的事情。為什麼我是這世界上罕見的藝術天賦者,而其他“藝術家”都是機器,為什麼會有“我”這一特殊的存在?這種突兀感,正如同莎士比亞常用的機械降神手法。不難猜測,遊戲設定中的主角是為了拯救人類藝術而來,他的職責是為這個未來世界重新帶來藝術。但何謂藝術?

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飢餓派畫家

一切又回到原點,遊玩了這款遊戲的我以一個星際藝術家的身份思考,彷彿得到了一絲皮毛般的答案。藝術是人的需求,由人創作,由人鑑賞。從古至今,壁畫中誕生了文字,哼唱衍化出音樂,原始的藝術隨著人類的文明,超越了不同的文化限制。藝術不是後世發展出的高雅,而是橫貫古今的人性。

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如果機器取代了藝術家,那麼它遲早也會取代觀眾。科技在發展,但機器只能是工具。我們要警惕的不是電影裡那種虛構的機器人革命,而是在潛移默化中影響我們生活的真正危機。在未來世界裡,沒有人對藝術被機器壟斷感到奇怪,正如同現在大家都適應了手機成為自己的外接器官。在等電梯時抬起頭看看四周,那些低頭盯著手機的人群,不會讓你覺得違和嗎?

《SuchArt》,Such表示強調“這樣的”。哪樣?像主角這樣的,人類藝術家。只有這樣的,才是藝術。其他機器所作的,不過是分析後輸出的“影象”罷了。

總的來說,《SuchArt:藝術家模擬器》是一款出色的休閒模擬繪畫向遊戲,雖然目前處於搶先體驗階段,但遊戲內容已經足夠豐富,故事劇情、快速與沒有限制的創意模式能夠讓玩家玩上不少時間。並且在後續的更新中還會追加新的繪畫工具與傢俱、新的事件與交流,以及還會加入一部分玩家所反饋的數位板功能,相信到時各種板繪大觸可以在本作中大展身手、描繪出各種各樣讓人驚歎的畫作了。當然即便是沒有藝術細胞的玩家也無需擔心,把本作當成解壓遊戲來玩也不是不可以,沒有任何束縛,隨心所欲地在遊戲中大畫一場~

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後續更新

在最佳化方面製作組也做得不錯,整個遊玩過程幀數相當流暢,沒有遇到嚴重的掉幀問題。另外值得讚賞的是製作組為本作加入了定時自動儲存的設定,對於那些沉迷於作畫的玩家,再也不用擔心因為中途出現閃退問題導致已作好一半的畫就此丟失而白費力氣。非要說不足的話,還是目前玩家並不能瀏覽其他玩家所作的畫,以及沒有聯機功能,前者估計在後續的更新中會完善,不過聯機功能的話感覺應該是不會有了,可能製作組立項之初就沒想過加入聯機功能。但可以的話,製作組不妨在後續的更新路線中將聯機功能安排上,畢竟能夠跟小夥伴們一同畫畫,樂趣會更多一些。

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就本作的質量而言,70塊的定價一點都不貴,反倒還覺得有賺。遊戲提供了免費遊玩的版本,如果你對畫畫感興趣且也是休閒向玩家,可以先下載免費版本體驗後再決定是否入手,個人覺得是早入早享受~最後期待正式版能有更加出色的表現。

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免費版本

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