三國志戰略版:Daniel武將分析_龐德

一、前言

應咱們實驗室成員的需求寫一寫,也感謝大家的支援~(公眾號的留言我每個都會看,不過太多啦,我儘量一個個來)。

龐德,這個S1新手第2天就送的橙卡,應該是很多朋友,初入遊戲時的萌新回憶。尤其是在前期S1資源十分匱乏的時候,龐德這個S弓,無疑是隊伍搭配的必選。因此如今用龐德的朋友可能不多,但對龐德有所瞭解的朋友一定不在少數。下面咱們就分析一下,這個伴隨新手開局的S弓武將。

PS:此外孫策、孫堅,也是開局就有辦法立刻拿到的;甄姬開局第5天,袁紹開局第30天拿。

二、武將面板屬性分析

三國志戰略版:Daniel武將分析_龐德

武將定位:自帶驅散的輸出武將

適性:適性比較一般,以S弓為主,A騎其次,只建議走這兩個路線。對於S1的朋友來說,因為孫堅的存在,組盾會相對容易一些,騎兵其次,弓則可能比較慢一點兒。

屬性:初始武力非常地高,接近100,成長2。3比一線2。6的成長低一點,但基本不影響,總體武力仍然屬於一線水準,跟張飛等武將相比,滿級略低10-20點武力。初始統率也比較不錯,有90點,但統率成長就比較低了,屬於比較脆的行列。智力方面,成長還算武力輸出將的中等偏上水準,因此謀略防禦比較不錯。最後,作為一個驅散武將,速度特別慢,這就有點尷尬了。

三、戰法分析

自帶戰法:

三國志戰略版:Daniel武將分析_龐德

這個戰法對於S1的朋友來說,可以算是一個大殺器了,255%*2合計510%的傷害率,平均等於1回合輸出255%,傷害特別高的。比較特別的是,龐德帶有移除敵方增益的效果,這個效果比較罕見,除了驅散(純驅散)這個戰法之外,就只有PK賽季的荀攸具備這個效果了,單論驅散效果,他是固定敵方2人比荀攸的1-2人還強。

就像上面說的,比較尷尬的是驅散武將,速度卻很慢,只能看有沒有先攻來彌補了。以及30%的發動機率,真的是S裡的最低水準了。拋開這些,其他方面還是比較不錯的。

傳承戰法:

三國志戰略版:Daniel武將分析_龐德

這是個寶貝,三戰五大神戰法之一(另四:盛氣凌敵、撫輯軍民、八門金鎖、奇計良謀),謀士主將做核心輸出的隊伍中,比如吳肉弓等就經常用到,能夠穩定地使主將獲得兵刃傷害降低效果,使得主將爆頭成為對手的奢望。並且受到智力加成的部分也特別多,高智力武將攜帶,通常能夠達到60%以上的減傷,等於是一塊免死金牌掛在了武將身上。而相比兵刃減傷,謀略的部分則顯得錦上添花了一些,這也跟戰場上爆發以兵刃輸出見長有關。

四、武將搭配思路

緣分分析:

三國志戰略版:Daniel武將分析_龐德

這個緣分比較尷尬的是,要麼兵種無法湊齊3S,要麼陣營湊不到一窩,不看這個的話,全體必中跟提升武力的效果在所有緣分中,都屬於比較頂尖的那一類。

構建陣容核心思路:

龐德基本上是S1、2,用來補位用一用,在前期如果能夠獲得其他S弓武將,當然最好,能夠直接組合,如果沒有馬上獲得,那麼紫卡:朱儁、張任也是非常不錯的選擇,其次咱們才選擇其他的S弓紫卡。同時呢,紫卡覺醒,也只需要2張紫卡作材料即可。

龐德在後面的賽季用得就不多了(戰法機率導致不穩定,同時其他強將也多了起來),因此我就不貼戰報了,有戰報的朋友也歡迎分享出來~

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