《賽馬娘》基因飛昇:關於我把萊恩拉去跑短距離先行這碼子事

作者:NGA-x963270639

作為一名倉鼠黨,我的銘言是:“只要我不抽卡,我就永遠不會沉船棄遊。”(而且暫時沒有出特別戳xp的角色)。所以在p池抽滿15個角色後就暫時不打算抽了,那麼如何扣吧扣吧僅有的15個角色填滿jjc的所有適性呢。

適性提升需要的因子依次是1,4,7,10。E適性可以直接提到A,而F適應可以提到B然後賭一次臉(需要注意的是,場地適性影響力量計算公式,而距離適性影響速度計算公式,所以二者之間個人覺得還是優先滿足距離)。

目前角色缺少的主要是短距離和泥地,而 萊恩 的短距離適性為E,只要找到10個短距離因子即可。但是萊恩的賽程十分不友好,有3000米的菊花賞和3200米的天皇賞春,而短距離jjc並不需要多高的耐力。

不過眾所周知,育成模式自帶400點全屬性,那麼育成的長距離賽程中金回體的價效比就非常高,不用浪費回合在耐力訓練而只點速力,以迅速提高訓練等級。

在菊花賞的時候我點了小特給的大胃王和不知道什麼給的普通回體,耐力屬性D都不到,結果第一次跑了個5著給我嚇一跳,吃了個鬧鐘之後勉強跑了個第一。緊接的有馬也只跑了第三,差點翻車,綠魔提示智力不夠被掛了,但掛導致的結果是耐力消耗加快,最終原因還是耐力不夠了。

這時候到3200米的天皇賞春之間已經沒有合宿了,但我又不想浪費回合在1級的耐力訓練上(在第一年的合宿已經特意點了兩次耐力了,奈何因子實在太差,因為對適性有要求,就很難再補耐力了),還好理事長適時地叫我搬蘿蔔,直接點出了直線回體,在天皇賞春大概也只有D左右的耐力,2著低空飄過。之後的中距離賽程就十分簡單了,兩個金回體+速力對點在育成模式是可以亂殺的。

跑法我選擇的是跑先,為了和光環錯開。但是現在是稍微有一點後悔的,因為萊恩的大招是和差行配合的,這樣在jjc會少很多分。不過光環的大也只能跑差,短距離還兩個差馬擠來擠去還是算了吧。

s卡帶了美妙姿勢和綠魔是為了金拔出和金出閘,但是一個都沒給。不過拿到了先行綠技,彩圈率也不錯最後上A了,基本算是挺滿意的了。至於jjc強度就算了hh,畢竟相當於少了兩個金技能加大招,相當於裸跑,就當個陪跑吧,前五還是有挺大機會的。

最後,這也只是我個人玩遊戲獲得的樂趣,如果你覺得改造因子很麻煩不如直接抽卡,那你自然也可以享受你自己的樂趣。賽馬娘也只是遊戲的初期,如果一個遊戲的玩法都被標準化、模式化了,那還有什麼意思呢?希望大夥都玩得開心~

《賽馬娘》基因飛昇:關於我把萊恩拉去跑短距離先行這碼子事

《賽馬娘》基因飛昇:關於我把萊恩拉去跑短距離先行這碼子事

(最近還在改造半仙去跑泥地,10泥地+4英里可害的我好找,因為10+4已經佔了所有適性的位置了,所以不能跑先行、而只能和烏拉拉一起跑差了。評分只拿了B,半仙自己也一直生病掉心情,賽程裡還有菊花賞,還要賭一次繼承泥地適性,半仙再愛我一回吧!)

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