虧損近30億還要繼續幹,EPIC還頂得住嗎?
相信不少小夥伴聽說過前段時間EPIC起訴蘋果違反《反壟斷法》遮蔽自家遊戲《堡壘之夜》的事情,起因是EPIC在《堡壘之夜》的充值頁面中增加了一個“向EPIC付款”的功能,同樣是購買1000遊戲幣,竟比appstore付款便宜2美元,暗示蘋果公司的抽成政策割了玩家韭菜。
蘋果當然忍不了,直接就把《堡壘之夜》從商城下架了,EPIC也是一點不慫,直接到法院起訴蘋果違反《反壟斷法》的規定,雙方從此掐上了。
而事件的最新進展,是由一份法院公佈的325頁檔案引起的,其中就有蘋果公司對EPIC營收的估算,檔案顯示,EPIC近兩年虧損已達4。54億美元(約合人民幣29。7億),分別於2019年虧損1。81億美元,2020年虧損2。73億美元,在檔案裡,甚至預計2021年EPIC依舊會繼續虧損,金額估算為1。39億美元。
這一下就在社交軟體上引起軒然大波,連EPIC的CEO都不得不出來安撫人心,他表示現在的虧損是為了擴大整個遊戲社群的體量,這樣的“虧損”實際是有意義的對未來的投資。
接觸過EPIC的朋友們都清楚,EPIC針對steam平臺的策略就是遊戲獨佔,為了能在和steam的競爭中佔據優勢,EPIC單單向第三方遊戲商支付的費用就高達4。44億美元,而付出這麼大的代價後,2020年這些第三方遊戲的銷售額卻也只有2。65億美元,收入的大頭還是自家遊戲4。35億美元的銷量。
由此可見,PC的獨佔性對玩家吸引力其實並不大,甚至還不如前段時間《全面戰爭:特洛伊》的白嫖活動,連筆者都忍不住去領了一份,這世界還是免費的東西拉人快啊
不過這樣的投入也是十分巨大的,僅全戰特洛伊這款遊戲提供給所有商城玩家,EPIC就要付出2。5億美元(約合人民幣16億)的資金,所以EPIC那高額虧損也是理所當然的,既要給廠商支付獨佔費用,又要給玩家發福利,何況直到現在都還看不到超過steam的曙光,時間長了誰頂得住啊。
作為玩家的角度來講,還是樂見EPIC這樣的攪局者存在的,直接搞得度假社現在做活動都積極了很多,每年白嫖放在庫裡不玩的遊戲也多了不少,但我們中國人終究還是見得多了,君不見當年打車大戰、外賣大戰,資本打起來的時候使用者獲益,等到塵埃落定壟斷市場,就輪到資本來割使用者韭菜了,希望遊戲平臺不會也走到這一步吧。
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