戰雙帕彌什和同為二次元手遊的“崩壞3”相比較,你會選擇誰

大家好,這裡是咪莫說。

雖然說戰雙這款遊戲在很多元素上面和“崩壞3”有些類似,但是在玩法上面還是有很多創新的,比如三消技能機制之類。但是最初的戰雙,在細節上面是稍微顯得不足的,比較粗糙。還有就是構造體的中文配音真的很讓人跳戲,至於場景特寫這些東西還是不盡人意,看起來沒有那麼專業。要說戰雙開服到今天,遊戲最佳化方面,慢慢的也是做得很不錯了,如果有“崩壞3”的時間,應該是可以超越的。

戰雙帕彌什和同為二次元手遊的“崩壞3”相比較,你會選擇誰

一款動作手遊,我們能討論的無非也就是四點:人物和場景的模型、戰鬥和場景人物動作、戰鬥中的打擊感、遊戲劇情的安排。至於其他的因素,作為一名普通玩家來說,關心的也並不是太多。戰雙這款遊戲要說美術風格,我至少給個優秀,玩過很多的手遊,戰雙算是做得很好的一款了。不管是打擊感和戰鬥時的各種特效,還是遊戲不斷展開的劇情(雖然有點簡單),都可以驅使一個玩家有玩下去的想法。能夠詬病的方面,可能也只有戰雙的策劃了,浪費了自己遊戲這麼好的先天條件。

戰雙帕彌什和同為二次元手遊的“崩壞3”相比較,你會選擇誰

戰雙和崩3比較起來,誰的可玩性高?

戰雙是相對比偏較硬核的風格,對於玩家的操作要求比崩3高出很多,若是把遊戲要求分成十分,戰雙有七分要求都是在操作上面,對於武器裝備要求只佔三分。作為一款動作手游來說,硬核的操作才是其根本,在這點上面崩壞3是完全比不上戰雙的。

戰雙帕彌什和同為二次元手遊的“崩壞3”相比較,你會選擇誰

至於遊戲的背景,這兩款遊戲都同樣的是採用了末世為題材,戰雙更加偏向於充滿危險和冷峻的灰暗色調為主色調,崩3則是更加偏向於媚宅的暖色調為主色。戰雙的場景會給玩家一種時刻充滿著危機的感覺,讓人不禁的會有緊張的心理,作為末世的環境來說氣氛渲染相對到位。而崩壞3說真的完全讓人感受不到末世帶來的蒼涼和危機,完全就是在天天和女武神眉來眼去,順便有空的時候打打小怪獸。

戰雙帕彌什和同為二次元手遊的“崩壞3”相比較,你會選擇誰

戰雙經歷過大型“翻車”事故,小事故也是不斷。

要說戰雙的大型翻車事故,無非就是開服時候的“一萬黑卡事件”,這個當時應該是上了熱搜的一個事故,也就不在此過多贅述。小型事故倒是一直接二連三的發生,不過這也沒有太大的影響到眾多戰雙粉的心態,可能發生這些問題還是因為遊戲開服不久,策劃團隊不夠成熟等多種原因造成這些事故。相信隨著時間的不斷推移,戰雙應該是會越做越好的,應該不會讓戰雙的鐵粉們失望。拋開戰雙的稍顯不成熟的策劃來說,其他的方面,怎麼都能夠算得上是一款最好的動作手遊了。

戰雙帕彌什和同為二次元手遊的“崩壞3”相比較,你會選擇誰

咪莫說:喜歡硬核戰鬥風格的玩家可以選擇戰雙,喜歡媚宅的玩家可以選擇崩3。

也不是小編吹戰雙,是因為從根本上來說,玩遊戲我是更傾向於戰鬥中暢快的打鬥的這種型別的。崩壞3在戰鬥上面我是感覺有那麼一點軟綿綿的,也可能有這種感覺是小編以前玩崩壞3的時候,還對於媚宅成分的不是很喜好的原因。兩款遊戲也肯定是各有各的長處的,像我們作為一名普通的玩家,也僅僅只有根據一款遊戲的風格,憑著自己的喜好出發去選擇自己玩哪一款。

戰雙帕彌什和同為二次元手遊的“崩壞3”相比較,你會選擇誰

好了,今天就說這麼多,讀者朋友們在戰雙和崩3這兩款末世動作手遊之間,會選擇哪一款呢?會出於什麼原因去選擇呢?歡迎下方留言評論~

相關文章