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>休閒遊戲
吃了巴菲特午餐還鉅虧!天神三折賣資產、還想做休閒電競
近日,對於遊戲業務發展情況,天神娛樂的遊戲業務負責人在接受採訪時表示,公司目前正在打造的全民電競平臺,致力於解決限制休閒、超休閒遊戲的三大難題,啟用休閒遊戲市場潛力和動能...
標籤:
天神
遊戲
休閒遊戲
娛樂
平臺
日期:2021-07-11
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休閒射擊融合Roguelike,這不比博人傳燃?
總的來看,《逆空使命-NOVA計劃》是一款高品質的飛行射擊遊戲,在滿足了休閒遊戲玩家輕鬆遊戲需求的同時,還為核心玩家深入參與遊戲提供了更多的想象空間,是如今休閒遊戲市場中少見的具有足夠遊戲性的產品...
標籤:
遊戲
玩家
玩法
休閒遊戲
戰機
日期:2021-05-06
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位元組跳動遊戲官網上線,已推出近200款遊戲
在位元組跳動的遊戲中,休閒遊戲發展較快...
標籤:
遊戲
工作室
位元組
跳動
休閒遊戲
日期:2021-04-25
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球球大作戰:誰說這是款休閒遊戲?炎帝丟丟神配合,展現超強技巧
答案毫無疑問是否定的,近日KS主播炎帝跟他的CP丟丟,就在直播中給我們展現了這款遊戲超強的競技性...
標籤:
炎帝
休閒遊戲
母球
遊戲
超強
日期:2021-04-22
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位元組遊戲,跳不動
目前位元組跳動旗下的休閒遊戲主要透過Ohayoo來發布,和朝夕光年一樣成立於2019年的Ohayoo已經發行了150多款遊戲,MAU超過8000萬,推出了包括《消滅病毒》、《我功夫特牛》等多款成功的超休閒遊戲...
標籤:
遊戲
位元組
朝夕
光年
休閒遊戲
日期:2021-04-20
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Voodoo產品經理分析:如何平衡超休閒遊戲的資料和創意?
所有超休閒遊戲廠商都應該最大化他們遊戲的潛力、用盡所有資料來幫助指定市場和設計方面的策略,但當我們談論如何才能在資料分析和創意中達到平衡時,這並沒有一個固定能成功的套路,這更取決於你如何在每個開發週期中找到兩者恰到好處的結合...
標籤:
遊戲
玩家
創意
玩法
休閒遊戲
日期:2021-04-20
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如何利用版本測試進行資料摸底,探索受眾群體與針對性調優?
版本測試通用調優經驗在第三期公開課程中Ohayoo休閒遊戲學院講師分享了“吸量測試”是輔助研發立項和調優的工具,目的是測試遊戲的題材/畫風/玩法是否吸量,其測試結果也會作為運營篩選遊戲推進版測的指標之一...
標籤:
休閒遊戲
Ohayoo
開發者
測試
調優
日期:2021-04-12
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中重度遊戲接連撲街,快手版“朝夕光年”路在何方?
此前朝夕光年更多的是作為位元組跳動旗下的遊戲發行與製作機構,加上休閒遊戲平臺Ohayoo,在休閒遊戲方面的成果已是快手望塵莫及...
標籤:
快手
遊戲
位元組
跳動
休閒遊戲
日期:2021-03-25
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